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iOS多线程拾贝------操作巨人编程 多线程 基本 实现方案:pthread - NSThread - GCD - NSOperation Pthread 多平台,可移植 c语言,要程序员管理生命周期 创建 //这里已经开启了多线程,直接在这里调用子线程想要调用的代码 void * run(void *pramga) { NSLog(@"-------"); return NULL; } - (IBAction)btnClick:(id)sender { pthread_t pth…
废话不多说,直接上干货.先熟悉一下基本知识,然后讲一下常用的两种,NSOperation和GCD. 一.基础概念 进程: 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体.每一个…
「面向打野编程」iOS多线程:CGD 前言 参考网络其他文章而写,渣水平,抛砖引玉. 虽然Concurrent意思为并发,但由于队列的实际效果,以下称为并行队列. 当前iPhone的CPU核心数远小于GCD的线程池,故不讨论GCD的线程池,没有意义. GCD = 主队列 + 并行队列 * n 异步串行队列 = 并行队列 * 1 1. 同异步队列 主队列dispatch_get_main_queue() 全局并行队列dispatch_get_global_queue(0, 0) 串行队列dispa…
一.简单介绍 是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是眼下苹果官方推荐的多线程开发方法.用起来也最简单.仅仅是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发.而是全然面向过程的.假设使用GCD,全然由系统管理线程,我们不须要编写线程代码.仅仅需定义想要运行的任务,然后加入到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务.系统会直接提供线程管理. 二.任务和队列 GCD中有两个核心概念 (1)任务:运行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD…
iOS多线程编程指南(拓展篇)(1) 一.Cocoa 在Cocoa上面使用多线程的指南包括以下这些: (1)不可改变的对象一般是线程安全的.一旦你创建了它们,你可以把这些对象在线程间安全的传递.另一方面,可变对象通常不是线程安全的.为了在多线程应用里面使用可变对象,应用必须适当的同步.关于更多信息,参阅”可变和不可变对比”. (2)许多对象在多线程里面不安全的使用被视为是”线程不安全的”.只要同一时间只有一个线程,那么许多这些对象可以被多个线程使用.这种被称为专门限制应用程序的主线程的对象通常被…
摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无法用任何方式改变的.本文就详细阐述iOS开发中多线程的原理及实践. 一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是…
这篇文章写得非常不错,基础用法都涉及到了,我把文章提到的例子都写到了demo里面, 原文地址: iOS多线程--彻底学会多线程之『NSOperation』 demo下载:https://github.com/wangdachui/multithreading.git 1. NSOperation简介 NSOperation是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更简单易用.代码可读性也更高. NSOperation需要配合NSOp…
参考文章: iOS多线程编程之NSThread的使用http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8010231 iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8013316 iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用http://blog.csdn.net/totogo2010…
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthread --- 1.函数 2.参数和返回值 3.使用 三.NSThread --- 1.创建一个新的线程 2.线程的状态 3.线程的属性 四.互斥锁 --- 1.访问共享资源引入问题! 2.互斥锁介绍 3.互斥锁原理 4.互斥锁和自旋锁 五.GCD --- 1.GCD介绍 2.GCD的两个核心 3.函数…
iOS多线程安全的概念在很多地方都会遇到,为什么不安全,不安全又该怎么去定义,其实是个值得深究的话题. 共享状态,多线程共同访问某个对象的property,在iOS编程里是很普遍的使用场景,我们就从Property的多线程安全说起. Property 当我们讨论property多线程安全的时候,很多人都知道给property加上atomic attribute之后,可以一定程度的保障多线程安全,类似: @property (atomic, strong) NSString* userName;事…