cannot find module 'cordova-common'】的更多相关文章

直接执行脚本是没有问题,报如下错误: 你已经在run.py脚本加路径了为什么还会报这个错呢,就是你加的路径,应该在所有的包上面,才不会报这个错,如下: 注:以下是我的解决方法仅作参考.如果我的发表的内容,对你有用的话,请留言,谢谢!…
一,引言 之前我们在使用 Terraform 构筑一下 Azure 云资源的时候,直接将所以需要创建的资源全面写在 main.tf 这个文件中,这样写主要是为了演示使用,但是在实际的 Terraform 代码的整个项目代码结构是需要封装具体的 "Module",这里提到了 "Module" 也就是新的概念 "Common Module"."Common Mudule" 其实对于开发来说,其实就是封装的 "类库&quo…
1.IntelliJ IDEA构建Java Maven项目 1.1. IDEA构建Java Maven项目 ①选择Create New Project,选择创建Maven项目,并勾选Create from archetype,选择:maven-archetype-quickstart,点击Next: ②为创建的Maven项目命名GroupId与ArtifactId,其中GroupID是项目组织唯一的标识符,实际对应JAVA的包的结构,是main目录里java的目录结构:ArtifactID就是项…
模拟Cordova插件命令 自己编写脚本,了解cordova添加插件做了哪些事情. 上一篇文章了解到,web与native的交互主要是cordova.js中的exec方法调用,触发交互事件.UIWebView已经成为过去时,忽略,这里只说wkwebview,exec调用wk的configuration.userContentController中注册的事件cordova,触发回调userContentController:didReceiveScriptMessage: 先聊web端,再聊iOS…
目录 Commonjs commonjs 实现原理 require 文件加载流程 require 模块引入与处理 require 加载原理 require 避免重复加载 require 避免循环引用 exports 和 module.exports Es Module Es Module 的静态特性 Es Module 的执行特性 Es Module 的导出绑定 import 的动态导入 CommonJS与ES6 Modules规范的区别 之前出过一篇对于 Commonjs 和 Es Modul…
大部分公司都会有一个通用的模板项目,帮助你快速创建一个项目.通常,这个项目需要集成一些公司内部的中间件.单元测试.标准的代码格式.通用的代码分层等等. 今天,就利用 Maven 的 Archetype 插件来简单实现这一功能. 通过上面的图很清楚可以看到,实际利用这个插件机制就简单的几个步骤: archetype:create-from-project ,根据自己的项目代码生成原型项目 通过 install 等命令生成原型文件 archetype:generate,通过原型生成目标项目 看起来挺…
前言:回校了,辦好手續就著手寫測試篇.初步的norflash控制器已經完成,通過硬件測試.目前的norflash完成扇区块擦除.单字节写.单字节读3个功能.博文最后附上源码. 总结:和之前的博文一样,里面的模块没有做时序分析,这一点会在今后的工程里面改进.另外在测试的过程中,发现写完一个字节后只需经过若干个系统时钟周期即可输出正确的写入内容(设置等待写完成的总线方向为输入,可以看到三态口的数据总线显示之前写入的数值,本人源码写入0xcc,可见stp2抓图).这一点和手册里给的单字节写需要9us的…
为了降低前端代码的数量,提高可维护性,可测试性,学习了下AngularJS,正在准备投入项目开发中. AngularJS的概念比较多,如果面向对象方面的书理解的不透的话学习起来有些费劲,它的官方有个快速入门不错,中文版如下 http://www.ituring.com.cn/minibook/303 但除了入门外,要真实的写项目还是得把模块划分,依赖关系处理,组件间通信,文件目录安排等问题解决好才能干活. 根据这个学习目的,写了个DEMO,地址如下 http://onlytiancai.gith…
试着想想这些问题:如果一个controller只关心自己所控制的view页面,那么对于整个application来说,你如何调用想要的function:如果controller从来都不会和其他controller通讯,那controller之间又是如何实现数据共享.有问题,就有解决方案,本章主要讲解如何创建一个简单的service并如何使用它和远端的server通讯. 什么是models和services hello,service 什么是services,从技术层面来说,angularjs中的…
GUI 是任何系统都很重要的一块. android GUI大体分为4大块. 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可以触类旁通,其实现在主流的系统,包括andorid,ios在构架上,都是有很多相识之处. 我们先来讲SurfaceFlinger 1.OpenGL & OpenGL ES OPenGL ES 是android系统绘画的基础.关于OpenGL部分,可以百度了解下. 先来看一个OpenGL & S…