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线程锁的本质:线程控制.线程状态控制 while if https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8319000.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8799312.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8319002.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8319015.html 根据线程的关系(模式)协调线程的执行: https://ww…
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long millis):等待millis毫秒 join(long millis,int nanos):很少用,等待毫秒+毫微秒 看示例: package testpack; public class Test2 { public static void main(String[] args) throws…
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…
http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3498723.html中介绍了pread和pwrite函数,这些函数在多线程环境下是非常有帮助的,因为进程中的所有线程共享相同的文件描述符. 考虑两个线程,在同一时间对同一文件描述符进行读写操作. 线程A: lseek(fd, , SEEK_SET); read(fd, buf1, ); 线程B: lseek(fd, , SEEK_SET); read(fd, buf2, ); 如果线程A执行lseek,然后线程B…
记录肖堃老师讲解的linux线程 1. 创建线程 int pthread_create( (pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg ) ) 参数: thread - 指向线程ID的指针,当函数成功返回时将存储所创建的子线程ID. attr - 用于指定线程属性(一般直接传入空指针NULL,采用默认线程属性) start_routine - 线程的启动例程函数指针,创建的线…
当线程调用fork时,就为子进程创建了整个进程地址空间的副本.回忆http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3509492.html中讨论的写时复制,子进程与父进程是完全不同的进程,只要两者都没有对内存作出改动,父进程和子进程之间还可以共享内存页的副本. 子进程通过继承整个地址空间的副本,也从父进程那里继承了所有互斥量.读写锁和条件变量的状态.如果父进程包含多个线程,子进程在fork返回以后,如果紧接着不是马上调用exec的话,就需要清理锁状态. 在子进程内…
6. 线程和fork 6.1 多线程下的fork (1)历史包袱 ①fork与多线程的协作性很差,这是POSIX系统操作系统的历史包袱. ②长期以来程序都是单线程的,fork运行正常,但引入线程这后,fork的适用范围大大缩小. (2)多线程下的fork ①在多线程执行的情况下调用fork函数,仅会将发起调用的线程复制到子进程中去(线程ID与父进程发起fork调用的线程ID一样).也就是说,不能同时创建出与父进程一样多的子线程. ②其他线程均在子进程中立即停止并消失,并且不会为这些线程调用清理函…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
本章介绍了一个进程中多个线程之间如何保持数据的似有性及进程的系统调用如何与线程进行交互. 1.线程限制: Single Unix定义了一线线程操作的限制,和其他的限制一样,可以通过sysconf来查询.和其它的限制使用目的一样,为了应用程序的在不同操作 系统的可移植性. 一些限制: PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS: 销毁一个线程数据最大的尝试次数,可以通过_SC_THREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS作为sysconf的参数查询. PTHREAD_K…
本章将讲解控制线程行为方面的详细内容,而前面的章节中使用的都是它们的默认行为 线程属性 pthread接口允许我们通过设置每个对象关联的不同属性来细调线程和同步对象的行为.管理这些属性的函数都遵循相同的模式:1.每个对象与自己类型的属性对象进行关联(线程与线程属性关联,互斥量与互斥量属性关联等)2.有一个初始化函数,把属性设置为默认值3.有一个销毁属性对象的函数4.每个属性都有一个从属性对象中获取属性值的函数5.每个属性都有一个设置属性值的函数 下面是线程属性pthread_attr_t的初始化…