1. Delegate 在Cocoa Touch类对象运行的周期中,某一个时间点它会去调用一些指定类的指定函数来完成他自身所要完成的功能.这个”指定的类”,就称为这个类的委托类.”指定函数”则是一些在协议(protocal)中完定义的方法. 比如UITableView,在它的运行周期中,它会调用委托类的一系列函数来完成对自身的初始化工作.我们需要做的,只是指定好它的委托类,并且在委托类中实现UITableView将要调用的委托方法.那我怎么知道UITableView要调用哪些方法呢?其实很简单,…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 什么是设计模式.设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是经过反复论证和测试总结出来的.实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等. 下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式. 单例模式 单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题.在Cocoa Touch框架中,有UIApplication.NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
Xcode相关概念: 概念:project 指一个项目,该项目会负责管理软件产品的全部源代码文件.全部资源文件.相关配置,一个Project可以包含多个Target. 概念:target 一个target指的是根据project中的其它内容生成的最终产品,它是线程可以直接读懂的代码. 概念:scheme scheme是对过程的定义,它定义了一个target被生成的一系列过程.可在Scheme中定义的Target的构建过程有:Build/Run/Test/Profile/Analyze/Archi…
Cocoa Touch层包含创建 iOS应用程序所需的关键框架.上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架. 高级特性 下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性. 多任务 如果应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其后续版本(且运行于iOS 4.0及后续版本操作系统),则点击Home键的时候,应用程序不会结束,而是切换到后台.对于大多数应用程序来说,进入后台,它…
Cocoa Touch 层 Cocoa Touch层包括创建 iOS应用程序所需的关键框架. 上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互.都须要该层技术提供底层基础.在开发应用程序的时候.请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架. 高级特性 以下章节描写叙述一些常见特性.或许您也正打算在应用程序支持这些特性. 多任务 假设应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其兴许版本号(且执行于iOS 4.0及兴许版本号操作系统),则点击Home键的时候.应用程序不会结束,而是切换到后台…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,演示样例代码例如以下: button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) 当中的action參数"onClick:"其实就是选择器(Selector). 问题提出 不论…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之一,它最早出现在Smalltalk语言中.现在,很多计算机语言和架构都采用了MVC模式. MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 “观察者”(Observer)模式.“策略”(Strategy)模式和“合成”(Composite)模式等组成.MVC模式由3个部分组成,如图所示,这3个部分的作用如下所示. 模型.保存应用数据的状态,回应视图对状态…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客   MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)模式是相当古老的设计模式之中的一个,它最早出如今Smalltalk语言中. 如今,非常多计算机语言和架构都採用了MVC模式. MVC模式概述 MVC模式是一种复合设计模式,由 "观察者"(Observer)模式."策略"(Strategy)模式和"合成"(Composite)模式等组成.MVC模式由3个部分组成,如图所看到的,…