继续并发,上篇博客对于ScheduledThreadPoolExecutor没有进行介绍,说过会和Timer一直单独写一篇Blog. 1.Timer管理延时任务的缺陷 a.以前在项目中也经常使用定时器,比如每隔一段时间清理项目中的一些垃圾文件,每个一段时间进行数据清洗:然而Timer是存在一些缺陷的,因为Timer在执行定时任务时只会创建一个线程,所以如果存在多个任务,且任务时间过长,超过了两个任务的间隔时间,会发生一些缺陷:下面看例子: Timer的源码: public class Timer…
使用线程更好的提高资源利用率,但也会带来上下文切换的消耗,频繁的内核态和用户态的切换消耗,如果代码设计不好,可能弊大于利. 一.线程 进程是分配资源的最小单位,线程是程序执行的最小单位:线程是依附于进程的,一个进程可以生成多个线程,这些线程拥有共享的进程资源: 二.线程生命周期(相关API)1.5个阶段6种状态 5个阶段:新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead). 6种状态: public enum State { /** * T…
继续并发专题~ FutureTask 有点类似Runnable,都可以通过Thread来启动,不过FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞. 由于:FutureTask可以返回执行完毕的数据,并且FutureTask的get方法支持阻塞这两个特性,我们可以用来预先加载一些可能用到资源,然后要用的时候,调用get方法获取(如果资源加载完,直接返回:否则继续等待其加载完成). 下面通过两个例子来介绍下: 1.使用FutureTask来预加载稍后要用的的…
继续并发专题~ 这次介绍CyclicBarrier:看一眼API的注释: /** * A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for * each other to reach a common barrier point. CyclicBarriers are * useful in programs involving a fixed sized party of threads that * must o…
继续并发方面的知识.今天介绍Semaphore,同样在java.util.concurrent包下. 本来准备通过例子,从自己实现到最后使用并发工具实现,但是貌似效果并不是很好,有点太啰嗦的感觉,所有准备直入主题. 介绍:Semaphore中管理着一组虚拟的许可,许可的初始数量可通过构造函数来指定[new Semaphore(1);],执行操作时可以首先获得许可[semaphore.acquire();],并在使用后释放许可[semaphore.release();].如果没有许可,那么acqu…
最近一直整并发这块东西,顺便写点Java并发的例子,给大家做个分享,也强化下自己记忆. 每天起早贪黑的上班,父母每天也要上班,话说今天定了个饭店,一家人一起吃个饭,通知大家下班去饭店集合.假设:3个人在不同的地方上班,必须等到3个人到场才能吃饭,用程序如何实现呢? 作为一名资深屌丝程序猿,开始写代码实现: package com.zhy.concurrency.latch; public class Test1 { /** * 模拟爸爸去饭店 */ public static void fath…
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26938985 继续并发,貌似并发的文章很少有人看啊~哈~ 今天准备详细介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了很多灵活的且极其方便的线程池的创建. 嗯,那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的服务器,以及Android程序自己需要提供服务器的,都会拿Socket来自己写个: 最初我们的服务器可能写成这样: 1.单线程服务器 p…
转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26938985 继续并发,貌似并发的文章非常少有人看啊~哈~ 今天准备具体介绍java并发包下的Executor,以及Java提供了非常多灵活的且极其方便的线程池的创建. 嗯.那就慢慢说,大家肯定都学过Socket,JavaSe的时候写聊天程序,游戏的server.以及Android程序自己须要提供server的.都会拿Socket来自己写个: 最初我们的server可能写成这样:…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 普通情况下,我们使用Runnable作为主要的任务表示形式,可是Runnable是一种有非常大局限的抽象,run方法中仅仅能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,还有一方面须要控制同步,效率非常大的限制),总之不能返回运行的结果:比方同一时候1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我认为最好的方式就是提供回…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/27250059 一般情况下,我们使用Runnable作为基本的任务表示形式,但是Runnable是一种有很大局限的抽象,run方法中只能记录日志,打印,或者把数据汇总入某个容器(一方面内存消耗大,另一方面需要控制同步,效率很大的限制),总之不能返回执行的结果:比如同时1000个任务去网络上抓取数据,然后将抓取到的数据进行处理(处理方式不定),我觉得最好的方式就是提供回调接口,把处…