使用git对unity3d项目进行版本控制】的更多相关文章

http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is an excerpt from my personal blog. Using Git with 3D Games Update Oct 2015: GitHub has since released a plugin for Git called Git LFS that directly de…
如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制:只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容如下: Library/ Temp/ *.sln *.csproj *.sln *.userprefs *.unityproj *.DS_Store “Library/”表示忽略Library文件夹下的内容,所忽略的都…
参考资料:参考  参考 声明本文是作者原创,是自己的学习笔记,仅供学习参考. 在 10.11.2Mac系统中,要显示隐藏的文件夹使用命令行: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true killall Finder 要隐藏本来是隐藏的文件夹使用命令行: defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool false killall Finder 在一个没有勾选…
一.安装 1.1windows 要在Windows系统中安装Git,请访问http://msysgit.github.io/,并单击Download.安装. 1.2 在 Linux 系统中安装 Git 要在Linux系统中安装Git,请执行如下命令即可: sudo apt-get install git 1.3 在 OS X 系统中安装 Git 你的OS X系统可能已经安装了Git,因此请尝试执行命令git --version.如果你在输出中看 到了具体的版本号,说明你的系统安装了Git:如果你…
unity3d项目版本控制遇到些问题,找了以下资料做参考,现在mark一下,以后慢慢解决,之后总结. Unity开启meta. meta:版本控制文件,在新加入项时,Unity3D会产生一个同名的.meta文件,这个文件记录了此项一个唯一的64位的guid,协作开发时这个文件必须上传,否则会出现各种缺失的异常情况. 使用Unity3D也有一段时间了,由于团队一直使用SVN进行版本管理,现总结一下: (1) Unity3D的二进制资源必须加锁进行版本控制,因为它没办法merge: (2) Unit…
最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的. 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心! 痛苦的前传: Unity3D导出为XCode工程后,有如下任务需要做 Plist 文件中 <key>CFBundleDevelopmentRegion</key> 中文 <string&…
http://www.uml.org.cn/pzgl/201206155.asp 之前在公司使用过SVN(无甚感觉)和ClearCase(把人恶心死的东西)两种版本控制工具,都不满意.后来想自己写点东西玩,就发现了这个在国内人气还不怎么高的Git,这个由Linus实现的灵活小巧的VCS.对它的印象差不多可以这么说:“我被萌到了”. 通过采用不同类型的工作流,Git可以适用于各种大小规模的项目.这里介绍一下针对最简单的集中式工作流的配置方式,适合个人和小型团队使用. 注:本文只是一个快速流程,要详…
Git入门—创建项目 注:win10系统下 打开Git Bash,进入存放仓库的目录 创建 初始化git init,该命令执行完后会在当前目录生成一个 .git 目录. 所有 Git 需要的数据和资源都存放在这个目录中. 如果当前目录下有几个文件想要纳入版本控制,需要先用 git add 命令告诉 Git 开始对这些文件进行跟踪,然后提交: 在test目录下创建一个简单的文件,内容为“hello git” 使用git status 查看状态 显示untracked files,说明文件未跟踪,使…
前言 在前面,我们对git与github有了一个简单的了解,了解到版本控制的必要性,和github远程代码仓库的一些作用.那么我们如何在IDEA重实现代码的版本控制呢. 前提 首先你要安装有git,注册有github.这个应该就没必要做详细说明了把. git-Downlods github官网 下载安装git github注册 在IDEA中配置git和clone项目. 将你github上某个项目的地址copy输入,并选择本地仓库地址.然后点击确定,之后会因为没有配置git,报错,转到配置信息,选…
Git客户端安装 今天就结合`GitHub`,通过`Git`命令,来了解如何实现开源代码库以及版本控制 GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持Git 作为唯一的版本库格式进行托管所以我们需要下载一个Git客户端软件,用来执行各种指令 Git下载地址https://git-scm.com/ 下载完毕后,配置`path`环境变量,`E:\develop\git\Git\bin`(我本机的在E盘下) 在`doc`命令行窗口输入`git`命令,如果出现如下的信息,说明安装成功,…