创建型模式——Builder】的更多相关文章

本文系转载,转载地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_59b6af690100zj3l.html,只供自己学习使用. 假设现在有三种产品,是玩具,都是由三部分组成,头,身体,和脚丫,现在要实现生产不同组合产品的功能,例如第一种产品是红头,绿身体,黑脚第二种产品是绿头,黑身体,红脚第三种产品是黑头,红身体,绿脚丫现在现写一个build基类, class builder { public: ; ; ; }; 具体实现类:第一种产品各个零部件的生产 class builde…
1.意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 2.结构 3.参与者 Builder为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口 ConcreteBuilder实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件定义并明确它所创建的表示提供一个检索产品的接口 Director构造一个使用Builder接口的对象 Product表示被构造的复杂对象包含定义组成部件的类 4.协作…
链接转自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 主要思想是:首先有个指挥家思想者将大体的设计思路设计出来,然后寻找一部分工人来按照设计者的思想来进行操作.…
假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建造一栋平房,就去找PingFangHouseBuilder,该类继承自HouseBuilder,里面有具体建造房子的方法各种方法,比如造地板makeFloor,造墙makeWall等 第二步: 光有会建造房子的人还不行,我们还需要专门的设计师HouseDirector来调用这个建造房子的方法才行 第…
1.定义 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式. 2.适用场景 1. 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 2. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时. 3.评价 1. 它使你可以改变一个产品的内部表示. Builder对象提供给导向器一个构造产品的抽象接口.该接口使得生成器可以隐藏这个产品的表示和内部结构.它同时也隐藏了该产品是如何装配的.因为产品是通过抽象接口构造的,你在改变该产品的内部表…
GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq     一.定义 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式.根据中文翻译的不同,建造者模…
一.使用场景: 1.假设要创建一个House设施,该设施的创建由若干个部分组成,而且这若干个部分经常变化. 如果用最直观的设计方式,每一个房屋部分的变化,都将导致整个房屋结构的重新修正,但是这种设计方式,维护成本太高,而且如果对象极度复杂,那么很容易就会产生问题! So,Builder  Pattern  is  userd to solve this   paogram! 2.意图 讲一个复杂对象的构建与表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.                    …
Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正... 动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将他们组合在一起的算法却非常稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离…
1. 简单工厂模式     在介绍工厂方法模式之前,先介绍一下简单工厂模式.虽然简单工厂模式不属于GoF 23种设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的入门,并且在实际开发中使用的也较为频繁. (1) 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例一般具有共同的父类.因为在简单工厂模式中,用于创建实例的方法是静态(static)方法,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法(Static Factory Met…
创建型模式分为五类:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 一.工厂方法模式:接口-实现类.工厂类…