脚本语言:C# 1.在Unity工程中新建两个物体:Cube和Sphere 2.分别为Cube和Sphere添加脚本CubeScript和SphereScript: 在SphereScript这两个定义一个函数DoSomething(),脚本具体代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class SphereScript : MonoBehaviour { ; // Use this for initialization…
什么是跨域访问 域(Domain)是Windows网络中独立运行的单位,域之间相互访问则需要建立信任关系(即Trust Relation).信任关系是连接在域与域之间的桥梁.当一个域与其他域建立了信任关系后,2个域之间不但可以按需要相互进行管理,还可以跨网分配文件和打印机等设备资源,使不同的域之间实现网络资源的共享与管理. 有一种简明的说法来解释广域跨域:跨域访问,简单来说就是 A 网站的 javascript 代码试图访问 B 网站,包括提交内容和获取内容.由于安全原因,跨域访问是被各大浏览器…