STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK) http://home.eeworld.com.cn/my/space-uid-338727-blogid-47176.html 在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便.可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了.   下面就说一下使用printf需要做哪些配置.   有两种配置方法:   一.对工程属性进行配置,详细步骤…
很多时候,我们需要使用C#中的WebClient 来收发数据,WebClient 类提供向 URI 标识的任何本地.Intranet 或 Internet 资源发送数据以及从这些资源接收数据的公共方法.本文就较为详细的说明了WebClient中使用post发送数据实现方法. 下面先说说WebClient 最主要的功能. WebClient 构造函数 .Ctor 包括 一个空构造函数 和一个静态构造函数, 静态构造函数主要为UrlEncode 和UrlEncodeAndWirte 编码提供参照by…
在STM32测试串口的时候经常需要在开发板和上位机之间传输数据,我们可以用c语言中的printf()函数和getchar()函数来简化传输. 以printf()为例: printf()函数实际上是一个宏,最终调用的是 fputc(int ch,FILE *f)这个函数来执行输出的,所以我们需要修改这个函数,使函数向串口输出,这样当再次引用printf()函数时,printf()就是通过串口向上位机发送数据的一个函数了. 那么如何修改printf()呢?加上了__weak 修饰符的函数,用户可以在…
在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器,另一个是程序看不到的移位寄存器,对应USART数据发送有两个标志,一个是TXE=发送数据寄存器空,另一个是TC=发送结束. 当USART_DR中的数据传送到移位寄存器后,TXE被设置,此时移位寄存器开始向TX信号线按位传输数据,但因为TDR已经变空,程序可以把下一个要发送的字节(操作USART_DR)写入TDR中,而不必等到移位寄存器中所有位发送结束,所有位发送结束时(送出停止位后)硬件会设置TC标志. 另一方面,在刚…
参考:https://blog.csdn.net/mannix_lei/article/details/79979432 https://www.cnblogs.com/ElijahZeng/p/7609241.html 1.关于怎么建立工程的,这里就不过多赘述了,先用控件编写个窗体程序如下 2.双击窗体跳转到程序页面,直接上代码,代码里有注释,看注释都可以看懂的 using System; using System.Collections.Generic; using System.Compo…
在使用locust测试长连接的时候,所有的请求全部faillure了,所以想到手动写一个连接脚本测试一下是否能连通 因为centos7自带python2.7所以用python写一个比较方便. #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import socket import pdb import datetime HOST='192.168.11.11' PORT=9000 teststr='' from multiprocessing import P…
使用 VSCode 给STM32配置一个串口 printf 工程 gcc 重定向 printf 和 keil 不一样. 文件准备 先从以前的工程中拷过一份串口的代码来,然后在 main 函数中初始化串口并 print 一个数据吧. 新添加的文件需要添加到 Markfile 文件中,否则编译肯定会报错的.同时为了 vscode 不报错也把 include 路径在 c_cpp_properties.json 中放一份. .h 文件路径 -> Makefile + c_cpp_properties.j…
一.前言 1.简介 前面在UART发送中已经讲解过如何调用HAL库的HAL_UART_Transmit函数来实现串口发送,而在调用这个函数来实现串口发送的话,但是在发送数据或者字符的时候,需要将数据或字符都先转换成字符并存在一个数组,或者分开发几次,这是会出现一些不便之处,不能像printf一样方便. 所以这篇博客就说说如何在串口上实现用printf函数来发送,实现方法也非常简单. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Univ…
主函数请直接关注41行到47行代码!! #include "stm32f10x.h" // 相当于51单片机中的 #include <reg51.h> #include "stm32f10x_gpio.h" #include "stm32f10x_usart.h" #include "led.h" #include "key.h" #include "key interrupt.h&q…
#include "stm32f10x.h" /************************************************ 该程序讲解串口程序的一般配置方法: 步骤为: 1.先对端口进行复用或者重映射操作(该程序中是对端口进行复用操作) 2.串口复位,函数为USART_DeInit(); 3.串口初始化:USART_Init(); 4.中断初始化: NVIC_Init(); 5.串口使能:USART_Cmd(); 6.开启中断:USART_ITConfig();…