UDP TCP应用场景】的更多相关文章

作者:陈硕链接:https://www.zhihu.com/question/20060141/answer/26735814来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. UDP 的使用范围很窄,而且编程比 TCP 难多了: 你真的很在乎延迟,不能忍受重传,那么就用UDP,例如 NTP 协议.重传NTP消息纯属添乱. 你真的不在乎可靠性,丢一些包也不需要重传,那么就可以用 UDP.例子我想不出来.有人说音频或视频流可以用UDP,不过据我看来各大视频网站都用HTTP协议,而HTTP是基于T…
传输层-TCP和UDP应用场景 TCP(传输控制协议) 需要将要传输的文件分段传输,建立会话,可靠传输,流量控制 UDP(用户报文协议) 一个数据包就能完成数据通信,不需要建立会话,不分段,不用流量控制,不可靠传输 UDP使用场景 DNS域名解析,QQ聊天,多媒体教室屏幕广播 TCP使用场景 HTTP协议,QQ传文件,邮件传输 1.netstat -nb查看的都是tcp,因为都是会话,udp不建立会话2.tcp和udp加一个端口就是应用层协议了3.DNS协议 既可以用TCP也可以用UDP4.HT…
之前用tcp实现了一个案例(远程协助),后来我考虑用udp去实现它,于是又研究了下udp,我发现理论上udp可以做到,但是有一些问题不知道会不会有瓶颈 我参照网上写了一个简单的示例如下 服务端接收.发送数据 int recv; ]; IPEndPoint ipep = ); Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //绑定网络地址 newsock.Bi…
 [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml 内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题.虽 然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技…
如何计算UDP/TCP检验和checksum 一.下面的图是一个UDP的检验和所需要用到的所有信息,包括三个部分:1.UDP伪首部2.UDP首部3.UDP的数据部分(切记不要遗漏该部分,否则就~吐血了~) 首先解释下伪首部的概念,伪首部包含IP首部一些字段.其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地,只是单纯为了做校验用的.还有一个概念十分重要,那就是16位UDP总长度,请注意该长度不是报文的总长度,而只是UDP(包括UDP头和数据部分)的总长度(之前就是因为这个概念没弄清楚,走了不少弯…
一.网络-udp(用户数据报协议) 用户数据报协议 类似写信,不安全,数据有可能丢 1.1 ip地址 注意: IP地址127.0.0.1 ~ 127.255.255.255 用于回路测试 私有ip地址,不在公网中使用 1.2 端口(重点) 端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0~65535(2^16) 知名端口:(0~1023)(>1024的随便用) 80端口 分配给 HTTP 服务 21端口 分配给 ftp 服务 动态端口(1024~65535) 1.3 socket简介 1.3…
Windows Socket+网络      Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的…
目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
基于UDP/TCP的套接字编程demo UDP 客户端/服务器 一个简单的基于UDP协议的客户端和服务器应用的进程通信. 逻辑: 客户端会给服务器发送小写的英文字母,服务器接受后,把它转化成大写再返回给客户端,客户端输出这组数字.由于Python3已经明确区分了str类和bytes类,因此发送的是字节. UDP服务器: from socket import * udp_server_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) udp_server_port = 96…
linux中c语言和php语言通信代码UDP&TCP http://blog.chinaunix.net/uid-24015214-id-2644174.html UDP方式通信   服务器端server.c /*server.c*/ #include <string.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <stdlib.h> #define SERV_PORT 8000 int…