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首先来张图,一张 cpu的简图,仅从个人理解角度理解画的 大体 解释下这张图 这是 一张 i5的简图i5 大家都知道 是双核四线程,(超线程技术)l1,l2,l3是 1,2,3级缓存. Cpu工作:每次计算任务 cpu 都去找l1,如果l1没有就去找l2,依次查找,然后依次将数据从内存加载l3,l2,l1 然后加载到 寄存器操作. 现在引入 一个问题 a+=1; 怎么执行的 首先 a+=1 是 分成 以下几部执行的 内存中找到a 在寄存器中 a+1 把结果写回内存中 对应的 汇编代码 不写了→_…
一.线程池简介 线程池的使用主要是解决两个问题:①当执行大量异步任务的时候线程池能够提供更好的性能,在不使用线程池时候,每当需要执行异步任务的时候直接new一个线程来运行的话,线程的创建和销毁都是需要开销的.而线程池中的线程是可复用的,不需要每次执行异步任务的时候重新创建和销毁线程:②线程池提供一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态的新增线程等等. 在下面的分析中,我们可以看到,线程池使用一个Integer的原子类型变量来记录线程池状态和线程池中的线程数量,通过线程池状态来控制任…
在了解JDK提供的线程原子性操作工具类之前,我们应该先知道什么是原子性:在多线程并发的条件下,对于变量的操作是线程安全的,不会受到其他线程的干扰.接下来我们就学习JDK中线程的原子性操作. 一.CAS原理 说道原子性,不得不提的就是CAS原理: 使用锁时,线程获取锁是一种悲观锁策略,即假设每一次执行临界区代码都会产生冲突,所以当前线程获取到锁的时候同时也会阻塞其他线程获取该锁.而CAS操作(又称为无锁操作)是一种乐观锁策略,它假设所有线程访问共享资源的时候不会出现冲突,既然不会出现冲突自然而然就…
1.Synchronized关键字使用 class X { // 修饰非静态方法 synchronized void foo() { // 临界区 } // 修饰静态方法 synchronized static void bar() { // 临界区 } // 修饰代码块 Object obj = new Object(): void baz() { synchronized(obj) { // 临界区 } } } 说明: 修饰静态方法时,锁定的是当前类的Class对象,在例子中就是X.clas…
Cocos2dx中线程优先级问题 不论是ios还是android,遇到耗时的任务都要另起线程处理,否则程序不能及时用户的反馈.游戏中如果一圈循环不能在1/frameRate(帧率是30则1/30)秒内完成,就会有掉帧,游戏卡顿.比如,游戏中要解析一个动画json配置,需要60ms,这如果在主线程中搞就掉帧了,那么另再开个线程解析json,解析完了再通知主线程如何?这是可以的,但是考虑一种极端情况,线程切换到json解析线程,直到json解析完成后才切换到主线程,这不是一样掉帧吗!所以理想情况是让…
java中线程分为两种类型:用户线程和守护线程. 通过Thread.setDaemon(false)设置为用户线程: 通过Thread.setDaemon(true)设置为守护线程. 如果不设置次属性,默认为用户线程. 区别:主线程结束后用户线程会继续运行,JVM存活:主线程结束后,如果没有用户线程,都是守护线程,则JVM结束. public class Mytest extends Thread { public void run() { for(int i=0;;i++){ try { Th…
线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理.当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源. 用线程池来管理的好处是,可以保证系统稳定运行,适用与有大量线程,高工作量的情景下使用,假如要展示1000张图片如果创建1000个线程去加载,保证系统会死掉.用线程池就可以避免这个问题,可以用5个线程轮流执行,5个一组,执行完的线程不直接回收而是等待下次执行,…
1.实现多线程方法: 其实就是多个线程同时调用io_service::run for (int i = 0; i != m_nThreads; ++i)        {            boost::shared_ptr<boost::thread> pTh(new boost::thread(                boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&m_ioService)));            m_l…
java中线程机制,一开始我们都用的单线程.现在接触到多线程了. 多线性首先要解决的问题是:创建线程,怎么创建线程的问题: 1.线程的创建: 四种常用的实现方法 1.继承Thread. Thread是java.lang包下面的,所以不需要引包.继承Thread再通过重写run方法,最后再调用start().这里的start方法相当于就绪状态, 而run方法则相当于 执行状态.从就绪转到执行.他们之间的关系类似于paint方法跟repaint方法. 这是最常用的的一种方法,但是这种方法有一个确定,…
worker进程中线程的分类及用途 欢迎转载,转载请注明出版,徽沪一郎. 本文重点分析storm的worker进程在正常启动之后有哪些类型的线程,针对每种类型的线程,剖析其用途及消息的接收与发送流程. 概述 worker进程启动过程中最重要的两个函数是mk-worker和worker-data,代码就不一一列出了.worker顺利启动之后会拥有如下图所示的各类线程. 接收和发送线程 worker在启动的时候会生成进程级别的消息接收和消息发送线程,它们视具体配置而定,可以是基于zmq,也可以基于n…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
Java中线程的使用 (2)-多线程.线程优先级.线程睡眠.让步.阻塞 (一)多线程使用方法 说明:创建每个新的线程,一定要记得启动每个新的线程(调用.start()方法) class Xc3 extends Thread { public void run() { System.out.println( Thread.currentThread().getName()+"在执行"); }   //显示当前线程名称 } public class L6_3 { public static…
Java中线程的实现: 一.线程简介: 实现的两种方式为: 1.Thread类 2.Runnable接口 都在java.lang中 都有共通的方法:public void run() 二.线程常用方法 线程启动:start() 线程睡眠:sleep() 线程抢占:join() 线程让步:yield() 三.线程实例 实例一:Thread类实现 class Xc extends Thread   //创建线程所需要继承的类 { public void run()            //run方…
前言:休整一个多月之后,终于开始投简历了.这段时间休息了一阵子,又病了几天,真正用来复习准备的时间其实并不多.说实话,心里不是非常有底气. 这可能是学生时代遗留的思维惯性--总想着做好万全准备才去做事.当然,在学校里考试之前当然要把所有内容学一遍和复习一遍.但是,到了社会里做事,很多时候都是边做边学.应聘如此,工作如此,很多的挑战都是如此.没办法,硬着头皮上吧. 3.5 线程的分组管理 在实际的开发过程当中,可能会有多个线程同时存在,这对批量处理有了需求.这就有点像用迅雷下载电视剧,假设你在同时…
JAVA中线程同步方法 1  wait方法:         该方法属于Object的方法,wait方法的作用是使得当前调用wait方法所在部分(代码块)的线程停止执行,并释放当前获得的调用wait所在的代码块的锁,并在其他线程调用notify或者notifyAll方法时恢复到竞争锁状态(一旦获得锁就恢复执行).         调用wait方法需要注意几点:         第一点:wait被调用的时候必须在拥有锁(即synchronized修饰的)的代码块中.         第二点:恢复执…
 MFC 中线程传递CString 是不安全的       在MFC中,向线程传递CString变量参数时,很容易犯一个错误,就是使用一个超出生存期的变量,在主函数中定义的CString变量是局部变量,当主函数结束时,这个CString变量就会被析构,而却在另一个线程中继续使用,参数传递就会出现问题.     解决此问题,可以在主函数中new一个CString,在线程结束时在delete一下释放内存.或者声明一个全局变量,保证CString变量不会超出生存期,这样传递进线程的参数就可以正常使用了…
java中,启动线程通常是通过Thread或其子类通过调用start()方法启动. 常见使用线程有两种:实现Runnable接口和继承Thread.而继承Thread亦或使用TimerTask其底层依旧是实现了Runnabel接口.考虑到java的单继承的限制,所以在开发过程中大部分情况在使用线程的时候是通过实现Runnabel接口或者Runnbel匿名类来实现的. 例如: package com.zpj.thread.blogTest; /** * Created by PerkinsZhu…
目录 进程和线程 Python中的线程 1. Thread类 2. 线程的启动 3. 线程的传参 4. 线程的属性和方法 5. daemon线程和non-daemon线程 6. join方法 7. 定时器Timer 进程和线程 进程:进程是计算机中程序正在执行的实例,是系统进行资源分配和调度的基本单位. 线程:也被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针,寄存器集合和堆栈组成. 线程和进程的关系: 现代操作系统中,每一个进程都认为自己独占所有的计算机资源.进…
先来看下ThreadPool的类结构 其中红色框住的是常用的接口和类(图片来自:https://blog.csdn.net/panweiwei1994/article/details/78617117?from=singlemessage) 为什么需要线程池呢?我们在创建线程的时候,一般使用new Thread(),但是每次在启动一个线程的时候就new 一个Thread对象,会让性能变差(spring不都使用IOC管理对象了嘛).还有其他的一些弊端: 可能会造成无限创建线程对象,对象之间相互竞争…
Thread线程join方法自我理解 thread.join():等待thread线程运行终止,指的是main-thread(main线程)必须等待thread线程运行结束,才能继续thread.join();后面的代码 thread.join(long time):线程thread等待time时间之后,main-thread可以执行,注意time时间后,线程thread没有执行完,main-thread也可以运行 注意:上面2个方法必须在线程是alive的时候,才有这样的效果,否则不会有. j…
知识点总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 线程池的原理 线程池的五个要素 线程池的4个饱和策略 线程池的4种阻塞队列 线程池的两种提交方式 线程池的两种关闭方式 线程池的动态扩容 线程池的四种类型 --------------------------------------------------…
jdk1.5引入Executor线程池框架,通过它把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行.被哪个线程执行,以及什么时候执行. 初始化线程池(4种) 简介: Java线程池的工厂类:Executors类, 初始化4种类型的线程池: newFixedThreadPool() 说明:初始化一个指定线程数的线程池,其中corePoolSize == maxiPoolSize,使用LinkedBlockingQuene作为阻塞队列 特点:即使当线程池没有…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…
在<深入源码分析Java线程池的实现原理>这篇文章中,我们介绍过了Java中线程池的常见用法以及基本原理. 在文中有这样一段描述: 可以通过Executors静态工厂构建线程池,但一般不建议这样使用. 关于这个问题,在那篇文章中并没有深入的展开.作者之所以这么说,是因为这种创建线程池的方式有很大的隐患,稍有不慎就有可能导致线上故障,如:一次Java线程池误用引发的血案和总结( https://zhuanlan.zhihu.com/p/32867181 ) 本文我们就来围绕这个问题来分析一下为什…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18401277 一.线程池 大多数的网络服务器,包括Web服务器都具有一个特点,就是单位时间内必须处理数目巨大的连接请求,但是处理时间却是比较短的.在传统的多线程服务器模型中是这样实现的:一旦有个请求到达,就创建一个新的线程,由该线程执行任务,任务执行完毕之后,线程就退出.这就是"即时创建,即时销毁"的策略.尽管与创建进程相比,创建线程的时间已经大大的缩短,但是如果提交给线程的…
1.线程池简介:    多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.        假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包…
Java中线程同步的理解 我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序.每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread). 线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈.线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等. 当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突.这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团. 同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的.我也不明白为什么要用这个很…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
沉淀再出发:java中线程池解析 一.前言 在多线程执行的环境之中,如果线程执行的时间短但是启动的线程又非常多,线程运转的时间基本上浪费在了创建和销毁上面,因此有没有一种方式能够让一个线程执行完自己的任务之后又被重复使用呢?线程池的出现就是为了解决这个问题.到了现在,我们知道的池已经有很多了,比如IP池,在NAT协议中使用,比如缓存机制,其实本质上就是重复利用已经产生的资源,从而减少对新资源的使用,以此来缓解对内存和CPU的压力,或者加快执行的效率. 二.线程池的基本理解 2.1.线程池的概念…
并发编程前言: 1.网络应用 1)爬虫 直接应用并发编程: 2)网络框架 django flask tornado 源码-并发编程 3)socketserver 源码-并发编程 2.运维领域 1)自动化开发-运维开发(机器的批量管理,任务的批量执行等) 一.操作系统/应用程序 a.硬件 - 硬盘 - CPU - 主板 - 显卡 - 内存 - 电源 . . . . . . b.装系统(软件) - 系统就是一个由程序员写出来的软件,该软件用于控制计算机的硬件,让他们之间进行相互配合. c.安软件(安…