为什么我们不喜欢用富UI控件】的更多相关文章

我们对于理解一般意义的抽象关系并没有问题,但如第一部分使用Entity Framework 时说明的,事实恰好相反.我们还喜欢在交付应用程序时利用抽象关系,比如使用Azure等云服务.在这两种情况下,我们都可以专注于最重要的事情——编写应用程序,而不必仔细构建SQL语句以及配置大量服务器. 当抽象关系给显示项目目标造成障碍时,就开始遇到问题.在某种程度上,所有抽象关系,甚至是我们喜欢的抽象关系,都会出现这种情况.有时,Entity Framework创建的SQL语句无法以所需的方式使用架构,或者…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
单线程的winfom程序中,设置一个控件的值是很easy的事情,直接 this.TextBox1.value = "Hello World!";就搞定了,但是如果在一个新线程中这么做,比如: private void btnSet_Click(object sender, EventArgs e) {         Thread t = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SetTextBoxValue));     //当然也可以用匿名委…
前言 在富客户端的app中,如果在主线程中运行一些长时间的任务,那么应用程序的UI就不能正常相应.因为主线程要负责消息循环,相应鼠标等事件还有展现UI. 因此我们可以开启一个线程来格外处理需要长时间的任务,但在富客户端中只有主线程才能更新UI的控件. 解决方法 简单的来说,我们需要从其他的线程来更新UI线程的控件,需要将这个操作转交给UI线程(线程marshal). 方法1: 在底层的操作中,可以有以下的方法: WPF中,在element的Dispatcher类中调用BeginInvoke或者I…
如何修改控件状态• 可见,确实需要经常修改控件状态• 那如何去修改控件的状态呢?方法很简单➢ 每一个UI控件都是一个对象➢ 修改UI控件的状态,其实就是修改控件对象的属性➢ 比如修改UILabel显示的文字,就修改UILabel对象的text属性即可➢ 比如修改UIImageView显示的图片,就修改UIImageView对象的image属性即可• 不难想到,每一个UI控件肯定都有很多属性,比如:➢ UIProgressView进度条控件有progress属性(进度值)➢ UILabel和UIT…
收集的一些本人了解过的iOS开发UI控件相关的代码资源(本文持续补充更新) 内容大纲: 1.本人在github上也上传了我分装好的一些可重复利用的UI控件 2.计时相关的自定义UILabel控件 正文: 1.本人在github上也上传了我分装好的一些可重复利用的UI控件 示例: 网址:https://github.com/HeYang123456789/UIView 2.计时相关的自定义UILabel控件 网址:https://github.com/mineschan/MZTimerLabel…
<深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的动画.掌握布局原理.列表虚拟化原理.高性能列表实现.图表编程.控件原理等.  全书源代码免费下载: http://vdisk.weibo.com/s/zt_pyrfNHoezI 试读章节会在博客园持续更新: [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译 [WP8.1UI控件编程]W…
1.UI布局 直接开发,你会发现Apple Watch并不支持AutoLayout,WatchKit里有个类叫做WKInterfaceGroup,乍一看像是UIView,但是这货其实是用来布局的.从 Storyboard中拉一个WKInterfaceGroup出来,在属性检查器(Attributes Inspector)中有个Layout属性,通过设置成Horizontal或Vertical,就可以让这个group下所有的子视图水平排列或竖直排列.再结合AutoLayout的知识,就可以轻松满足…
http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo 在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率.自己刚才开始在做多线程的开发时也遇到了很多这方面的问题,比如:如何使用并实现多线程功能.跨线程更新UI控件等问题.还记得最初使用的是System.Threading命名空间下的Thread类来实现的:          …
Atitit. .net c# web 跟客户端winform 的ui控件结构比较 .net   4.5 webform Winform 命名空间 System.Web.UI.WebControls System.Windows.Forms 命名空间 继承层次结构 System.Object    System.Web.UI.Control     System.Web.UI.WebControls.WebControl       System.Web.UI.WebControls.Butto…
最近从技术支持转到开发岗,做Silverlight部分的开发,用的Prism+MVVM,框架由同事搭好,目前做的主要是功能实现,用到了一些东西,侧重于如何使用,总结如下 1.UI控件与布局 常用的主要是Grid.StackPanel.Border,其中最常用的的是Grid,是一种行列组成的网格布局,特别是划分一个面板的区域时很方便,如图所示,通过Grid.RowDefinitions将整个面板划分为两大部分进行布局设计,而在局部泽运用了Grid.ColumnDefinition来进行列的划分,通…
index13.html <html><head> <title>ui控件定义</title> <script src="jquery-1.11.2.min.js"></script> <script src="groot.js"></script></head><body><div gt-view="myview">…
cc表示Cocos核心,ccs代表CocoStudio,ccui代表CocoStudio的UI控件…
根据字符串对象的参数自动计算用来显示该字符串的UI控件的宽和高 1.  影响昵称Label的高和宽的因素: 字体和字号大小.文字多少.高度取决于是否固定了宽度(是否限制了最大的宽度和高度) 2. 使用字符串对象的boundingRectWithSize方法自动计算,该字符串对象显示时需要的的CGRect值 [字符串对象 boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT) options:NSStringDrawingUsesLineFragme…
[UI控件总结][UIScrollView]基本方法+基本描述 接下来,我整理一下自己的思路,深入理解 UIScrollView 基本点 : 1 . UIScrollView 是一个UIView. 每个UIView都有一个bounds和frame.当布局一个界面时,我们需要处理视图的frame.这允许我们放置并设置视图的大小. 视图的frame和bounds的大小总是一样的,但是他们的origin有可能不同(bounds的原点是(0,0)点(就是view本身的坐标系统,默认永远都是0,0点,除非…
说明:tag属性有很大的用处,它就好像每个UI控件的id,当多个按钮指向同一个监听方法时,可以给方法带参数UIButton,然后根据不同的tag值 来判断执行哪个按钮的监听事件: - (IBAction)up:(UIButton *)sender // 该方法有四个btn指向,tag值是下边的,即可根据不同tag值执行相应的代码 { //upMoveTag的tag是10 //bottomMoveTag:11 //leftMoveTag:12 //rightMoveTag:13 CGRect re…
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然不是Unity 官方原生的,但以其强大的能力和友好的操作性,成为了事实上的王者—-无他,OnGUI太挫了. 通过导入自定义包,会出现如下的截图–这里我使用的是NGUI V3.6.8版本. 在其官方demo中,这个demo给我留下了非常酷的印象(右上角NGUI的logo,好像电影中维京人的帽子?):…
1.textAligment : 文字的水平方向的对齐方式 取值 NSTextAlignmentLeft      = 0,    // 左对齐 NSTextAlignmentCenter    = 1,    // 居中对齐 NSTextAlignmentRight    = 2,    // 右对齐 哪些控件有这个属性 一般能够显示文字的控件都有这个属性 UITextField UILabel UITextView ... (UILabel 默认是居中对齐的,并没有提供顶部对齐的方式-_-,…
http://blog.csdn.net/jqncc/article/details/16342121 在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 1.使用控件自身的invoke/BeginIn…
上一讲 [Android 开发]:UI控件之 Menu 菜单的的使用(二) 我们讲解了创建上下文菜单的第一种使用方式:Creating a floating context menu [创建悬浮的上下文菜单],这一讲我们来讲解创建上下文菜单的第二种使用方式:Using the contextual action mode [使用上下文动作模式],另外在本章末,我们也来学习一下弹出菜单PopupMenu 的使用. 1. contextual action mode 1) contextual ac…
闲来无事,把UI控件的继承关系图整理下来,供自己和大家使用.…
UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 下面列举一些在开发中可能用得上的UI控件 UIButton 按钮 UILabel 文本标签 UITextField 文本输入框 UIImageView 图片显示 UIProgressView 进度条  UISlider 滑块 UISwitch 开关  UISegmentControl 选项卡 UIActivityIndicator 圈圈  UIAlertView 对话框(中间弹框) UIActionSheet 底部弹框 UIScrollView…
这里分享一个Android的非常经典实用而且简单方便的第三方UI控件库:BottomView(小米的米UI也用到了这个) 原文  http://blog.csdn.net/opzoonzhuzhengke/article/details/35230819 实现功能: 可以在底部弹出的View里自定义布局: 可以自定义是否可以触摸外部消失: 可以自定义事件: 可以自定义外围背景是否透明: 可以自定义动画: 如果需要的话,可以强制为顶部View显示 BottomView.jar库文件下载地址:htt…
Invoke and BeginInvoke 转载地址:http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html 在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己…
最近遇到这样一个问题,定义了一个ImageButton后,想对按钮进行下旋转,结果setRotation(-90f),不起作用.后来在官网上找到了原因 关于UI控件的旋转 缩放官网上有这样一段话(链接:http://code.google.com/p/libgdx/wiki/scene2dui): Flushing for each group would severely limit performance, so most scene2d.ui groups have transform s…
Atitit. .net c# web 跟clientwinform 的ui控件结构比較 .net   4.5 webform Winform 命名空间 System.Web.UI.WebControls System.Windows.Forms 命名空间 继承层次结构 System.Object    System.Web.UI.Control     System.Web.UI.WebControls.WebControl       System.Web.UI.WebControls.Bu…
UI控件库分享:DWZ(j-UI).LigerUI.Linb DWZ(j-UI): 在线演示地址:http://demo.dwzjs.com 在线文档:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.pdf DWZ框架Ajax开发视频教材:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-ajax-develop.swf DWZ框架演示视频:http://demo.dwzjs.com/doc/dwz-user-guide.swf Google Code…
翻译自:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/optimizing-ui-controls?playlist=30089 这一章节关注一些特定的UI控件.大部分UI控件在性能方面是相似的,其中有两个控件在游戏快完成时,可能会遇到许多性能问题. UI text Unity 内置的Text组件可以很方便的将光栅化的文本符号显示到UI中.然而又很多不被知道的问题,会频繁的产生性能开销点.当你像UI中添加文本时,请时刻记…
用体感来实现UI控件的点击,如点击按钮. 做法:用一个图片表示左手手掌,图片位置追踪左手手掌移动,当手掌位于UI控件的矩形内时,握拳表示点击该控件. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 用Kinect实现UI的点击:追踪左手手掌,移动到UI矩形内握拳表示点击该按钮. /// </summary> public class UIClick : Mono…
一 数据储存  1.如果后期需要增加数据库中的字段怎么实现,如果不使用 CoreData 呢?编写 SQL 语句来操作原来表中的字段1)增加表字段ALTER TABLE 表名 ADD COLUMN 字段名 字段类型:2)删除表字段ALTER TABLE 表名 DROP COLUMN 字段名:3)修改字段名ALTER TABLE 表名 RENAME COLUMN 旧字段名 TO 新字段名:2..SQLite 数据存储怎么用?1)添加 SQLite 动态库:libsqlits3.dylib2)导入主…