转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24740977 Android如今实现Tab类型的界面方式越来越多,今天就把常见的实现方式给大家来个总结.眼下写了: 1.传统的ViewPager实现 2.FragmentManager+Fragment实现 3.ViewPager+FragmentPagerAdapter实现 4.TabPageIndicator+ViewPager+FragmentPagerAdapter 1…
文章地址: Android项目Tab类型主界面大总结 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager 1.使用ViewPager + PagerAdapter 每个页面的内容都在同一个Activity中,维护起来会比较麻烦 实现: 在页面上加入ViewPager控件. <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/viewPager" android:layout_width="fill_…
实现方案:viewpager + fragment + FragmentPagerAdapter 效果图: 可以左右滑动切换选项卡,或者点击: 如果想使用fragment的时候又想可以左右滑动,就可以使用这种方式.主要的部分就在viewpager的适配器.它的适配器继承FragmentPagerAdapter. import java.util.ArrayList; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4…
在前一篇文章<Android项目重构之路:架构篇>中已经简单说明了项目的架构,将项目分为了四个层级:模型层.接口层.核心层.界面层.其中,最上层的界面,是变化最频繁的一个层面,也是最复杂最容易出问题的一个层面,如果规划不好,很容易做着做着,又乱成一团了. 要规划好界面层,至少应该遵循几条基本的原则: 保持规范性:定义好开发规范,包括书写规范.命名规范.注释规范等,并按照规范严格执行: 保持单一性:布局就只做布局,内容就只做内容,各自分离好:每个方法.每个类,也只做一件事情: 保持简洁性:保持代…
学习内容来自“慕课网” 这里用Fragment来实现APP主界面 思路: 底部横向排列4个LinearLayout,每个LinearLayout包含一个图片按钮和一个文字 1.默认显示第一个功能(微信)的图标为亮,其他三个为暗 2.点击相应的按钮,首先将所有的图标变暗,接着隐藏所有Fragment,再把点击的对应的Fragment显示出来,并把相应的图标显示亮 首先布局文件 activity_main.xml与ViewPager实现Tab的是不一样的 <LinearLayout xmlns:an…
学习内容来自“慕课网” 网站上一共有4种方法来实现APP主界面的TAB方法 这里学习第一种 ViewPager实现Tab 布局文件有7个, 主界面acitivity.layout <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=&…
android项目中在sqlite数据库插入/更新/删除数据后: 1. 刷新当前activity界面数据(手动刷新): 在activity类下新增一个refresh()方法: /** * 刷新, 这样的刷新方法,仅仅有一个Activity实例. */ public void refresh() { onCreate(null); } 2. 刷新还有一个activity界面数据(自己主动刷新): 在涉及到sqlite3数据库操作的activity类下重写onResume()方法:(此处建议复习下a…
学习内容来自“慕课网” ViewPager与FragmentPagerAdapter实现Tab 将这两种实现Tab的方法结合起来.效果就是可以拖动内容区域来改变相应的功能图标亮暗 思路: Fragment作为内容区域 点击功能按钮,想将所有的图标变为暗色图标,再调用相应的Fragment,并使对应的图标变亮 效果图: 布局文件部分 activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
学习什么的还是要真正的有应用,有需求才能在最短的时间里面牢牢掌握一项技术. 今天就是这样的,产品一个需求下来,十万火急啊.然后之前只稍稍接触过,只能硬着头皮上了.最后牢牢地掌握了最简单的Handler技术,闲话不多说了! 每一个做android的人都知道,android的内存可谓是存M存金啊!然后我们自然知道,而且Google在设计的时候也充分的考虑到了这一点,所以,我们的UIThread里面一般不做耗时的工作,比如请求网络,比如执行一些比较耗时的逻辑,比如比如加载图片,比如,哦,暂时只碰到过这…
 android:windowSoftInputMode="adjustPan"            android:configChanges="screenSize|keyboardHidden|orientation" …