Jetty 8长连接上的又一个坑】的更多相关文章

Jetty 8 长连接的超时断开连接的机制:超时连接机制针对IO传输过程中的数据阻塞时间超过一定阈值时,断开该连接.阻塞指当前处于数据传输阶段,但是连续指定时间内都没有发出或者接收到任何数据时,Jetty系统断开该连接.强调一下,只有在数据传输过程中才会有超时机制.在服务端处理已经收到的数据时是不会检测该超时时间的. 下面看一下具体的代码实现.在jetty 8.1.17版本中,由以下代码控制一个连接的空闲.非空闲和断开检查方法,在SelectChannelEndpoint类中: /* -----…
先解释一下问题:我原来的电脑环境是Win7+VS2015,因为新换了个电脑环境变成Win10+VS2015了,所以就把原先的项目复制到新的机器上,那么问题来了,原先的一个项目在VS2015上打开竟然直接报错(注意:这里不是发布到IIS上,就是直接用VS中F5运行).报的错很常见,但是一般的解决办法都不试用,解决可是废了老大劲儿了. 未能加载文件或程序集"System.Web.Helpers, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31b…
List list = upload.parseRequest(request); 接受不到数据,size=0; 原因就是下面这货造成的 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ bean id="multipartResolver" class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver" 这一段配置文件 在springMVC的配置文件注释掉就好了…
原文链接:http://www.cnblogs.com/deepleo/p/Comet.html 一.背景介绍 传统web请求,是显式的向服务器发送http Request,拿到Response后显示在浏览器页面上.这种被动的交互方式不能满足对信息实时性要求高的应用,譬如聊天室.股票交易行情.在线游戏等.Ajax轮询虽然可以解决这个问题,但是会带来增加服务器负担.带宽浪费,并且这种实现方式不够优雅.而Comet技术就是为此而生的. 本文只探讨基于浏览器的web端服务器推技术.服务器推技术在现实应…
“服务器推”技术的应用 请访问 Ajax 技术资源中心,这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括很多文档.教程.论坛.blog.wiki 和新闻.任何 Ajax 的新信息都能在这里找到. centertop 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以…
这里指讨论基于HTTP的推技术, 诸如flash,applet之类的东西不作分析, 他们就不能说是"纯粹"的浏览器应用了. 首先是一点背景知识, 大家都知道长连接避免了tcp连接的反复建立,能够节省大量资源. 但HTTP天生就是短连接的pull式服务, 这不能说是个缺点, 只是对某些实时性服务而言有点不合适. 目前大部分浏览器和web服务器都支持keep-alive参数, 这一点可以部分解决频繁建立连接的问题. RFC 2068 明确了浏览器与一服务器的连接数不得超于2个, IE这样办…
转载自http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ “服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决…
“服务器推”技术的应用 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求.“服务器推”技术在现实应用中有一些解决方案,本文将这些解决方案分为两类:一类需要在浏览器端安装插件,基于套接口传送信息,或是使用 RMI.CORBA 进…
原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题…
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到你,这东西被称为心跳包. 理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么…
·[场景描述] HTTP1.1之后,HTTP协议支持持久连接,也就是长连接,优点在于在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟. 如果我们使用了nginx去作为反向代理或者负载均衡,从客户端过来的长连接请求就会被转换成短连接发送给服务器端. 为了支持长连接,我们需要在nginx服务器上做一些配置. ·[要求] 使用nginx时,想要做到长连接,我们必须做到以下两点: 从client到nginx是长连接 从nginx到server是长连接 对于客户端而言,n…
对于移动APP来说,IM功能正变得越来越重要,它能够创建起人与人之间的连接.社交类产品中,用户与用户之间的沟通可以产生出更好的用户粘性. 在复杂的 Android 生态环境下,多种因素都会造成消息推送不能及时达到客户端.另外,不稳定的移动网络也给数据传输的速率和可靠性增加了障碍. 本文详解了网易云信IM SDK在应对弱网环境.移动端硬件限制以及Android复杂的生态现状时的探索与心得.如何实现不影响用户体验的后台保活,改善的长连接加推送组合方案,以及在弱网环境大数据传输的优化实践. 相关阅读推…
短连接 连接->传输数据->关闭连接 比如HTTP是无状态的的短链接,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接. 具体就是 浏览器client发起并建立TCP连接 -> client发送HttpRequest报文 -> server接收到报文->server handle并发送HttpResponse报文给前端,发送完毕之后立即调用socket.close方法->client接收response报文->client最终会收到ser…
在基础架构部沉浸了半年,有一些认知刷新想和童靴们交代一下, 不一定全面,仅代表此时的认知, 也欢迎筒靴们提出看法. 本文聊一聊口嗨用语:"长连接.短连接", 文章会按照下面的思维导图来讲述: 重点围绕这两个难点/思维误区来整理知识体系. 长连接 vs 短连接 Http1.1持久连接 vs WebSocket长连接 长连接 vs 短连接 长连接是指一个连接上连续发送多个数据包. 短连接是指双方要数据交互时,建立一个连接,数据发送完毕,则断开连接,即每次连接只完成一个单元的业务传输,有需要…
    本文主要从实践角度介绍长.短连接在TCP层面的表现,借助Node.JS搭建后台服务,使用WinHTTP.Ajax做客户端请求测试,最后简单涉及WebSocket.     关键字:长连接.短连接.Node.JS.WebSocket. 一两年前,在理论上对长短连接做了学习,那时的技能以客户端为主,所以也止步于客户端和网络抓包,两年来后台技术渐有把握,打算从前到后的实践一遍.如对理论有不理解的,可以先google/百度 一下,或者看看这篇偏理论的介绍:HTTP的长连接和短连接. 1 短连接的…
最近我们介绍了LinkedIn的即时通信,最后提到了分型指标和读回复.为了实现这些功能,我们需要有办法通过长连接来把数据从服务器端推送到手机或网页客户端,而不是许多当代应用所采取的标准的请求-响应模式.在这篇文章中会描述在我们收到了消息.分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端. 内容会包含我们是如何使用Play框架和Akka Actor Model来管理长连接.由服务器主动发送事件的.我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得.最…
Socket TCP Server一个端口可以有多少个长连接? 网上答案很多,不知道那个才是正确的 理论上是无限的 16.Linux中,一个端口能够接受tcp链接数量的理论上限是? A.1024 B.65535 C.65535 * 65535 D.无上限 参考答案:D 重点:但是会受到打开的最大文件数量和内存决定的 Linux上连接数,理论上可以达到没有上限,但实际上由于Linux中一切都是文件,Linux允许打开的文件的句柄数的上限决定... Linux允许打开的文件的句柄数的上限为65535…
原文:http://blog.csdn.net/everlastinging/article/details/10894493 注:如果用此服务器做变长data的传输,请在业务处理函数中为input buffer增加清空功能(一行memset搞定:也可以在mariotcp核心代码mario_network.c的read功能中增加,mariotcp为了追求性能极限没做此设置). mario_network.c 文件的 on_conn_read()函数中: memset(c->in_buf,'\0'…
疯狂创客圈 Java 高并发[ 亿级流量聊天室实战]实战系列 [博客园总入口 ] 疯狂创客圈(笔者尼恩创建的高并发研习社群)Springcloud 高并发系列文章,将为大家介绍三个版本的 高并发秒杀: 一.版本1 :springcloud + zookeeper 秒杀 二.版本2 :springcloud + redis 分布式锁秒杀 三.版本3 :springcloud + Nginx + Lua 高性能版本秒杀 以及有关Springcloud 几篇核心.重要的文章: 一.Springclou…
本文由原作者松若章原创发布,作者主页:zhihu.com/people/hrsonion/posts,感谢原作者的无私分享. 1.引言 一道经典的面试题是:从 URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么? 大多数回答都是说请求响应之后 DOM 怎么被构建,被绘制出来.但是你有没有想过,收到的 HTML 如果包含几十个图片标签,这些图片是以什么方式.什么顺序.建立了多少连接.使用什么协议被下载下来的呢? 要搞懂这个问题,我们需要先解决下面五个问题: 1)现代浏览器在与服务器建立了一个 T…
1.以前的误解 很久之前就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接.但终究觉得对于长连接一直懵懵懂懂的,有种抓不到关键点的感觉. 今天通过一番研究,终于明白了这其中的奥秘.而之前,也看过长连接相关的内容,但一直都是云里雾里的.这次之所以能在这么短的时间里搞清楚,和自己技术的沉淀密不可分.因此,这里借着这个机会,再次强调一下,千万不要试图去研究你研究了很久都整不明白的东西,或许是你的层次不到,也或许是你从未在实际的应用场景接触过,这…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
HttpAsyncClient 做并发长连接的一个实例 import java.util.concurrent.CountDownLatch; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.config.RequestConfig; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.concurrent.FutureCa…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"…
服务器推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息,服务器发送一批数据,浏览器显示消息,同时保证与服务器的连接,当服务器需要再一次的发送数据,浏览器显示数据并保持连接. comet基于HTTP长连接技术,无需安装插件. comet:一个概念,web push pushlet:comet的一个实现. comet4j:也是comet的一个实现(comet4j开发指南 googlecode) 就是保持长连接的策略问题,有人用jquery写了相应的util Pushlet基于HTTP流…
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…
转载自http://blog.csdn.net/shine0181/article/details/7799754/ HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持…
HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别 长连接 HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽 HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401…