初步接手人生的第一个项目,需要用angularjs制作表格和实现各种功能,因此遇到了各种问题和以前不熟悉的知识点,在此记录下来,以供大家学习交流,解决方式可能并不完善或符合规范,如果大家有更好的方式欢迎指出,由于这个表格功能的制作是一点点添加上去的,因此我也分成几个部分介绍,日后如增加了新的功能也会不时更新的 首先,表格采用的是BootStrap样式编辑的,主要使用的是angularjs,为了方便也有jQuery的方法,在测试时需自行引入bootstrap,angularjs和jq的文件. 正文…
由于本人也是边学边写,因此整理的比较乱,下面放出我例子的完整代码,方便大家交流测试,如有问题欢迎评论 首先,表格采用的是BootStrap样式编辑的,主要使用的是angularjs,为了方便也有jQuery的方法,在测试时需自行引入bootstrap,angularjs和jq的文件. 整体代码预览: HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myModule"> <head> //…
有的时候我们需要为非input类型的元素添加ng-model来实现双向的数据绑定,从而减少冗余代码,那么可以尝试一下的方式 例如:我页面中使用了contenteditable这个属性来实现用户可直接编译的div元素 html: <style> .text{ margin: auto; width:100px; height:50px; border:1px solid red; } </style> </head> <body> <div ng-con…
在ng-repeat中使用ng-model时会有许多问,有的人碰到无法获取绑定的数据内容,有的人遇到改动绑定的数据内容时所有循环生成的内容一起改变.上面的问题我在开发时也遇到过,但是解决后我却怎么也还原不了那种情况了,只能先简单介绍一下无法获取的情景该如何解决. 例如: html: <body> <div ng-controller="selectController"> <div ng-repeat="pop in citylist"…
接上一次,这次主要介绍表格分页功能,由于项目需要这个案例是关于前端分页的方式,现在很少会这么用了,但如有需要可以参考其中的思路 html: 1.通过UL来展示页标,其中每个页标的li是通过异步加载从获取到不同的表格数据来动态生成的. <div class="pagination"> <ul style="float:right"> <li id="previous"><a href=""…
1.PHPer应具备的知识 (1)PHP知识: 熟练掌握基础函数,PHP语句(条件.循环),数组(排序.读取),函数(内部 构造),运算(数学 逻辑),面向对象(继承 接口 封装 多态静态属性)等. 了解Cookie或者Session一种机制 了解一种模板操作机制和使用 手头收藏一些好的常用类或方法,能提高我们的开发的速度.如:分页.上传.字符过滤.数据库操作.生成HTML.文件操作等. (2)HTML知识 (3)JavaScript事件处理 (4)数据库知识:SQL语句“增删改查” 会使用一种…
  前  言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容.   1.JSON的基础知识 1.1  什么是JSON JSON是数据交互中,最常用的一种数据格式. 由于各种语言的语法都不相同,在传递数据时,可以将自己语言中的数组.对象等转换为JSON字符串. 传递之后,可以将JSON字符串,再解析为JSON对象. JSON对象的使用与JS中的对象基本相同,唯一需要区别的是,JSON中的键…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用菜单组件制作一个记事本编辑器 实现思路: 创建记事本菜单工具栏JMenuBar. 创建多个菜单条JMenu. 创建多个菜单项JMenuItem. 将菜单添加至对应的菜单条中. 将菜单条添加至菜单工具栏中. 将菜单工具栏加入窗体类JFrame中. 实现代码: package com.test.GUI; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.LayoutManager; import javax.swing.…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…