OpenJudge 2790 迷宫】的更多相关文章

1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/2790/ 2.题目: 总时间限制: 3000ms 内存限制: 65536kB 描述 一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行.同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上 下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能…
一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行.同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能办到.如果起点或者终点有一个不能通行(为#),则看成无法办到. 输入 第1行是测试数据的组数k,后面跟着k组输入.每组测试数据的第1行是一个正整数n (1 <= n <= 10…
题目: 描述 一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走:有的格子是空地,可以走. 给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到).只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走. 输入 第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽.( 1<= R,C <= 40) 接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫. 空地格子用'.'表示,有障碍物的格子用'#'表示. 迷宫左上角和右下角都是'.'. 输出 输出从左上角走到右下角至少要经过多少步(即至少要经过多少个空地格子)…
新的方法和概念,常常比解决问题本身更重要. ————华罗庚 引子 深度优先搜索(Deep First Search) 广度优先搜索(Breath First Search) 当菜鸟们(比如我)初步接触算法的时候,会接触这两种简单的盲目搜索算法,相较与其他众多的算法,这两种算法相对较好理解,运用范围也很广,在众多的学科竞赛里都可以见到它们的影子,话不多说,我们开始. 深度优先搜索(Deep First Search) 深度优先搜索算法(Depth First Search):一种用于遍历或搜索树或…
总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 题目 佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢? 已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置.地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置.鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下.假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间.如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可…
总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 当你站在一个迷宫里的时候,往往会被错综复杂的道路弄得失去方向感,如果你能得到迷宫地图,事情就会变得非常简单. 假设你已经得到了一个n*m的迷宫的图纸,请你找出从起点到出口的最短路. 输入 第一行是两个整数n和m(1<=n,m<=100),表示迷宫的行数和列数.接下来n行,每行一个长为m的字符串,表示整个迷宫的布局.字符'.'表示空地,'#'表示墙,'S'表示起点,'T'表示出口. 输出 输出从起点到出口最少需要走的步数. 样例输…
-->迷宫  Descriptions: 一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n * n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行.同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能办到.如果起点或者终点有一个不能通行(为#),则看成无法办到. Input 第1行是测试数据的组数k,后面跟着k组输入.每组测试数据的第…
曾经用C语言做过的动态走迷宫程序,先分享代码如下: 代码如下: //头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h>//Sleep(500)函数调用此头文件 #include<conio.h>//getch()函数调用此头文件 #include<stdlib.h>//system("cls")函数调用此头文件 //函数状态码定义 /******************************/ #defi…
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11109 Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be f…
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