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之所以起这样一个题目是因为很久以前我曾经写过一篇介绍TIME_WAIT的文章,不过当时基本属于浅尝辄止,并没深入说明问题的来龙去脉,碰巧这段时间反复被别人问到相关的问题,让我觉得有必要全面总结一下,以备不时之需. 讨论前大家可以拿手头的服务器摸摸底,记住「ss」比「netstat」快: shell> ss -ant | awk ' NR>1 {++s[$1]} END {for(k in s) print k,s[k]} ' 如果你只是想单独查询一下TIME_WAIT的数量,那么还可以更简单一…
http://huoding.com/2013/12/31/316 之所以起这样一个题目是因为很久以前我曾经写过一篇介绍TIME_WAIT的文章,不过当时基本属于浅尝辄止,并没深入说明问题的来龙去脉,碰巧这段时间反复被别人问到相关的问题,让我觉得有必要全面总结一下,以备不时之需. 讨论前大家可以拿手头的服务器摸摸底,记住「ss」比「netstat」快: shell> ss -ant | awk ' NR>1 {++s[$1]} END {for(k in s) print k,s[k]} '…
前言 最近一直比较忙没有太多时间去更新博客,接下来会一直持续发表相关内容博客,上一篇我们讲到了EF Core中的原始查询,这节我们再来叙述一下原始查询,本文是基于在项目当中用到时发现的问题. 话题 我们通过EF Core原始查询主要是用于一些需要连接多个表进行复杂查询,下面我们来回顾下.我们定义一个ViewModel. public class BlogViewModel { public string Name { get; set; } public string Url { get; se…
前言 话说通过EntityFramwork Core进行原始查询又出问题,且听我娓娓道来. EntityFramework Core Raw Query后续 当我们进行复杂查询时我们会通过原始查询来进行,我们定义如下ViewModel public class BlogViewModel { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Url { get; set; } public str…
上一篇文章,我们已体验到ASM的威力,那么结合上面的代码解释ASM是怎么执行的. ClassWriter clazzWriter = new ClassWriter(0); 首先看下官方文档对ClassWriter的描述: A ClassVisitor that generates classes in bytecode form. More precisely this visitor generates a byte array conforming to the Java class fi…
Java中的反射 本文为反射的基础知识部分. 能够分析类能力的程序被称为反射(reflective). 反射机制允许程序在运行时取得任何一个已知名称的class的内部信息,容许程序在运行时加载.探知.使用编译期间未知的class.即Java的反射机制可以加载一个运行时才得知名称的class,获得其完整结构. 一.Class类 在程序运行期间,Java运行时系统始终为所有的对象维护一个被称为运行时的类型标识. 这个信息保存着每个对象所属的类足迹.虚拟机利用运行时信息选择相应的方法执行. 然而,可以…
我们的DSP系统目前基本非凌晨时段的QPS都在10W以上,我们使用Golang来处理这些HTTP请求,Web服务器的前端用Nginx来做负载均衡,通过Nginx的proxy_pass来与Golang交互. 由于nginx代理使用了短链接的方式和后端交互的原因,使得系统TIME_WAIT的tcp连接很多: shell> netstat -n | awk '/^tcp/ {++state[$NF]} END {for(key in state) print key,"\t",stat…
也说说TIME_WAIT状态 一个朋友问到,自己用go写了一个简单的HTTP服务端程序,为什么压测的时候服务端会出现一段时间的TIME_WAIT超高的情况,导致压测的效果不好呢? 记得老王有两篇文章专门说这个,当时粗粗看了一遍,正好碰上这个问题,又翻出来细细搂了. 第一个要弄懂的,是TIME_WAIT是怎么产生的. TIME_WAIT状态是怎么产生的 要弄懂TIME_WAIT要从TCP的四次握手的分手协议说起. 上面这个图片展示了TCP从连接建立到连接释放的过程中,客户端和服务端的状态变化图.如…
TCP的定时器 在TCP协议中有的时候需要定期或者按照某个算法对某个事件进行触发,那么这个时候,TCP协议是使用定时器进行实现的.在TCP中,会有四种定时器: 重传定时器 坚持定时器 保活定时器 2MSL定时器 这四个定时器都有各自的具体作用. 重传定时器 TCP是可靠的,因此,它对于发出去的信息,没有得到正常ACK反馈的,都会启动一个重传机制.这个重传机制使用一个重传定时器,当发现在规定时间内,没有收到ACK,那么,重新发送消息,如果还没有收到ACK,继续重新发送消息...当然,这每次继续重新…
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