这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用.所以花了点时间研究 Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的朋友参考. 这里以编译hello-gl2为例: 0.安装Android NDK/SDK,设置PATH变量(根据具体情况调整) PATH=$PATH:/work/android/android-sdk-linux/pla…