C/C++默认浮点型】的更多相关文章

代码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; void test(int a){ cout<<a<<endl; } void test(float a){ cout<<a<<endl; } int main(){ test(); test('c'); //test(0.5); //编译不通过,默认为double类型 test(0.5f); ; } 输出:…
Java的基本类型分为整数型,浮点型,字符型,布尔型.顾名思义整数型用来表示整数,浮点型用来表示带小数的数,字符型用来表示字符.特殊的是布尔型用来表示逻辑上的true(真)和false(假),一般与分支.循环语句一起使用,用来判断一个分支是否成功或是否继续循环. 整数型包括字节型(byte),短整型(short),整型(int)和长整型(long).字节型(byte)占用1个字节(8位),表示范围-2^7至2^7 - 1.短整型(short)占用2个字节(16位),表示范围-2^15至2^15…
前言: 1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新. 2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(中).swift 2.2语法(下) Swift与OC中常见的区别 导入框架 OC: #import <UIKit> #import "AFNetWorking.h" Swift: import UIKit 定义标识符 OC: int i = 0; Swift: // 不可变标识符 let i = 0 或 let i : Int = 0 // 可变标识符 var…
Swift类型的介绍 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int32 : 有符号32位整型 Int64 : 有符号64位整型 Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger) 无符号 UInt8 : 无符号8位整型 UInt16 : 无符号16位整型 UInt32 : 无符号32位整型 UInt64 : 无符号64位整型 UInt : 和平台相关(常用,…
在Java中有8中基本数据类型,分别为: 整型: byte.short.int.long 浮点型:float.double 布尔型:boolean 字符型:char. byte:    8位,  封装类:Byte 1byte = 8bit;   -128~127之间所有的整数 "位"是byte,"字节"是bit 2个字节表示一个字符. 声明举例:byte a = 1; short:   16位,短整型,封装类Short,范围在(-2^15) ~ (2^15)-1 之…
常量: np.pi π 创建矩阵数组 import numpy as np # array=np.array([[1,2,3],[5,6,7]]) #定义一个2行3列的矩阵数组.2行=2维 # print(array.ndim) #返回矩阵数组的维数 # print(array.shape) #返回矩阵数组的维数和列数.(2, 3) # print(array.size) #返回矩阵数组的元素总个数 # # array1=np.array([[1,2,3],[5,6,7]],dtype=np.i…
1  矩阵.数组.列表 #from numpy import * import numpy as np 矩阵创建 >>> A = np.array([1,2,3]) array([1, 2, 3]) >>> A = np.mat(A) matrix([[1, 2, 3]]) >>> np.shape(A) (1, 3) >>> B = np.matrix([1,2,3]) >>> np.shape(b) (1, 3)…
Numpy数据存取 numpy提供了便捷的内部文件存取,将数据存为np专用的npy(二进制格式)或npz(压缩打包格式)格式 npy格式以二进制存储数据的,在二进制文件第一行以文本形式保存了数据的元信息(维度,数据类型),可以用二进制工具查看查看内容 npz文件以压缩打包文件存储,可以用压缩软件解压 import numpy as np a = np.array([[']]) b = a = np.arange(24).reshape((2,3,4)) np.save('x.npy',a) #…
.caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-color: #000 !important; } .label { border: 1px solid #000; } .table { border-collapse: collapse !important; } .table td, .table th { background-color: #fff !important; } .table-bordered th, .table-bordere…
1.常量与变量 什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 变量的基本使用 import UIKit let a : Int = // 错误写法,当一个标识符定义为常量时是不可以修改的 // a = 20 var b : Int = // 因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 常量和变量的使用注意: 注意: 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修…