unity 引入 ios 第三方sdk】的更多相关文章

原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023 unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互.这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用. http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17761433 下面介绍下unity开发ios应用中,引入第三方sdk的流程: 1.将sdk中要用到的接口…
unity中调用java代码中介绍了unity调用android java代码的一些基础.引入android开发第三方sdk的操作跟调用java代码的操作相似,只是多了一步引入第三方jar. unity引用sdk的方法一般有两种:①用unity导出eclipse工程,然后再在eclipse中引入sdk.这种方法是用eclipse发布apk.②先用eclipse新建工程,在eclipse中引入sdk,并提供unity接口:然后将工程打包,引入unity中:最后由unity发布apk. 这里是我尝试…
前言:今天公司项目准备使用高德导航,其中用到了高德3D地图SDK,然后就出现bug了.在真机上可以完美运行,但是在模拟器上,就出现了一大片的bug:提示有82个Duplicate symbols,仔细一看是MobileVLCKit和高德的MAMapKit之间的问题.(PS:今天是真心累啊,不过解决了bug,还是很值得的.) 现在,我就今天踩过的坑,做个简单的整理,以备以后翻看. 也希望以后遇到类似坑的小伙伴们,可以有些许启发和不同见解. 问题描述及猜想 duplicate symbols.png…
----更新:2015-10-22 今天在unity里集成讯飞语音听写的iOS sdk,结果发现前面集成domob广告的方法搞复杂了. 其实,直接把UnityViewControllerBase当做sdk示例demo中的viewController,把代码全部照搬过来即可. 唯一的问题就是如何将UnityViewControllerBase的成员函数XXXFunction做成全局函数供unity调用. 一个非常简单的方法就是定义一个全局变量: UnityViewControllerBase* _…
http://www.raywenderlich.com/forums/viewtopic.php?t=4496…
最近因为在给项目接入第三方SDK,遇到了一个比较烦人的事情就是,每次出包都要重新根据第三方SDK说明设置xcode,每次最少花20分钟来设置,如果出错的话就不一定是20分钟的事了,所以我决定要做一个自动化处理脚本. 在网上查了好多资料,用比对工具一步一步的比较project.pbxproj文件的不同,真是眼睛盯瞎了的感觉. 在伯乐在线上看到了一篇关于project.pbxproj文件的说明. 关于操作project.pbxproj文件有一下几个第三方库来参考 Xcodeproj CocoaPod…
简便方法搞定第三方SDK的Jar包在DelphiXE5中的引入 (2014-02-21 17:30:17) 转载▼ 标签: android delphi xe5 jar sdk 分类: 编程杂集 折腾了几天终于成功,特此分享给新接触的同学,希望能有点儿帮助. —————环境介绍———————— Delphi XE5 Update2 Windows7 64bit A.以“中国气象(www.weather.com.cn)”的天气预报Android SDK为范例,它提供仅一个jar文件:SmartWe…
Unity中集成三方SDK有两种方式: Unity 项目开发中时常有集成 Android 第三方 SDK 的需求,比如接入第三方推送,分享等功能.而第三方 SDK 的集成文档提到的往往是基于原生 Android 项目集成. 第一种 导出 gradle 项目进行集成 导出 gradle 项目的方式可以直接将项目导入 AndroidStudio 中进行集成,而此时可以直接按照第三方集成文档完成集成. 第二种 直接在 Unity 中集成 有些公司是基于 Unity 项目结构进行自动打包的,这样导出 g…
一.正文 问: RT,最近有看到UWA_GOT工具新增了iOS版本的支持,于是下载了最新的工具包进行了接入测试.是按照文档直接将UWA_GOTv2.0.1_iOS.unitypackage导入进了Unity项目内,并且做了配置.但是发现添加了UWA_GOT插件以后iOS上不能正常出包,总是卡在xcodebuild archive这一步:报错信息如下: ** ARCHIVE FAILED ** The following build commands failed: Check dependenc…
项目中要引入一个客服的SDK,项目中 <application android:name=".AppApplication" android:allowBackup="false" android:hardwareAccelerated="false" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android…
原文:http://www.cocoachina.com/industry/20140123/7746.html 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽.   目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库.   首先整理了一份Github上排名靠前的iOS库(大概600个repos)   除了逛一下每日/每月流行之外,也可…
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血).其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程.本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Andr…
iOS 第三方库.插件.知名博客总结 用到的组件 1.通过CocoaPods安装 项目名称 项目信息 AFNetworking 网络请求组件 FMDB 本地数据库组件 SDWebImage 多个缩略图缓存组件 UICKeyChainStore 存放用户账号密码组件 Reachability 监测网络状态 DateTools 友好化时间 MBProgressHUD 一款提示框第三方库 MWPhotoBrowser 一款简单的 iOS 照片浏览控件 CTAssetsPickerController…
转自:http://blog.ibireme.com/2013/09/23/ios-third-party-libs/#more-41361 由 ibireme 发表于 2013/09/23 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽. 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先整理了一份Github上排名靠前的iO…
一.功能总述 在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果.下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share.当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登录”界面,直接进行隐式登录.当然上述这些工作都是在我们的LoginSDK中进行做的事情. 本部分算…
简介 苹果对于IOS执行档的大小是有明确的限制的,其中TEXT段的大小不能超过80M,否则提审将会被苹果拒绝,同时,如果TEXT段过于太大,那么在苹果进行加密之后,很容易出现解压失败等各种异常,最终导致游戏无法正常运行.因此,理论上我们应该尽可能保持我们的执行档TEXT段大小小于80M,根据经验,始终保持在60-70M以下是相对比较保险的.请注意,这里说的80M是包含armv7和arm64两种架构的执行档的TEXT段之和而并非单个架构,即单个架构的TEXT段大小不能超过40M. IOS的执行档格…
转自:https://onevcat.com/2016/06/ios-10-sdk/ 写的很好啊.哈哈哈 总览 距离 iPhone 横空出世已经过去了 9 个年头,iOS 的版本号也跨入了两位数.在我们回顾过去四五年 iOS 系统的发展的时候,不免感叹变化速度之快,迭代周期之短.iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 里的分屏多任务特性等等.Apple 近年都是在 WWDC 发布新的系统和软件,然后…
作者:彷徨iOS 原文地址1:http://iostree.sinaapp.com/?p=78 原文地址2:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437 原文地址3: https://mac.github.com/   iOS第三方库管理工具Pods 很多使用第三方库都觉得超爽,可以省略很多代码,大大节省了我们的开发时间,但是,对于很多初学者来说,使用起来超级麻烦,有可能每个第三方库需要的配置步骤都不一样,并且很容易出错.在此我…
本期 fir.im Weekly 收集的热度资源,大部分关于Android.iOS 开发工具.源码和脑洞大开的 UI 动画,希望给你带来更多的工作创意与灵感. 盘点国内程序员不常用的热门iOS第三方库 @ios122 的这份整理综合了 github 上各个项目的关注度与具体使用情况,涵盖功能,UI,数据库,自动化测试,编程工具等类型.看完,还敢自称"精通iOS开发"吗? :-D 文章传送门. Objective-C与Swift.Android.Java的转化工具 关于Objective…
相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助. 在展开正文之前,先做几点说明: 1.我这里说的iOS原生SDK是指那些完全用Objective-C语言开发,为原生iOS程序设计的SDK.swift很好很强大,不过我还没用过,惭愧,不过语言终归…
前言: 其实我以前一直不懂电商, 以及电商中所涉及的业务概念. 对于SKU等名词, 觉得有些玄乎. 对其背后的数据模型, 也有莫名的未知恐惧感: 庞大而理不清头绪. 不过最近有机会接触了微商(有赞), 身体力行, 感觉加深了一些了解. 对之前一直谈到的店铺ISV, 也明白其的工作内容. 有赞(口袋通)做得真心的赞, 不过其java版的sdk, 始终觉得有些粗糙. 比如其返回结果是裸json字符串, 对于javaer而言, 习惯了pojo, 直接处理之还是显得有些麻烦, 因此我们需要在此基础上,…
我们开发出来的APP通常要通过第三方分享到其他社交平台,如qq.微博微信 等.通过分享可以提高APP的传播效率,增加APP的曝光率,因此也算是APP功能 里的标配了吧.目前常用的第三方分享途径有qq.微信.微博.人人等.这些平台 大多都有自己的官方第三方分享组件可用,官方文档也比较丰富.使用起来比较方便. 这里我将已我的APP demo 两万番茄为例,展示如何实现这四个平台的第三方分享功 能. 虽然不同平台提供的模块和接口各异,但总体上,都有着相同的套路,搞通了一 套平台,其他的也就可以依样画葫…
相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助. 在展开正文之前,先做几点说明: 1.我这里说的iOS原生SDK是指那些完全用Objective-C语言开发,为原生iOS程序设计的SDK.swift很好很强大,不过我还没用过,惭愧,不过语言终归…
最近项目组在做一些第三方功能的集成,不止一次的遇到第三方库冲突的问题,报错如下: duplicate symbol _OBJC_METACLASS_$_JKSerializer in: /Users/tony/Desktop/XXXProject/Lib/libMiPushSDK.a(JSONKit.o) /Users/tony/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXXProject-boqkajmzatzxohbyrrhklfiuknic/Build/Pr…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(三)--JPush推送牵扯出来的江湖恩怨,XMPP实现推送,自定义客户端推送 很久没有更新第三方SDK这个系列了,所以更新一下这几天工作中使用到的推送,写这个系列真的很要命,你要去把他们的API文档大致的翻阅一遍,而且各种功能都实现一遍,解决各种bug各种坑,不得不说,极光推送真坑,大家使用还是要慎重,我们看一下极光推送的官网 https://www.jpush.cn/common/ 推送比较使用,很多软件有需要,所以在这个点拿出来多讲讲,我们本节…
前言:记录一些可能用到过的第三方开放者平台相关内容 视频类: 腾讯云移动直播:https://cloud.tencent.com/product/mlvb 遇到问题后发起工单是一种比较好的解决问题的方式,工单解决不了的话,他们可能会加你入相应的讨论组来解决问题. 百度云音视频直播LSS:https://cloud.baidu.com/doc/LSS/Quickstart.html#LSS.203.0.E5.85.A5.E9.97.A8.E6.8C.87.E5.8D.97 七牛云:https://…
1.引入依赖:(对于依赖冲突自行解决) <dependency> <groupId>com.github.binarywang</groupId> <artifactId>weixin-java-pay</artifactId> <!--<version>3.4.9.B</version>--> <version>3.5.0</version> <exclusions> &l…
感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢! 我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/  -  传送门:[点击前往] Unity导入百度地图SDK 本来以为很简单的接入SDK,断断续续弄了好久,基本看遍了国内外大大小小的网站,国内比较出名的两篇教程:第一个是雨松的:ht…
从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK 又有哪些新的特性呢? 来看看喵神 @onevcat 的这篇关于开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性,也许你会有所收获.后续喵神会补充关于 WDDC session 的学习笔记,多多留意他的博客. 我们还找到了其他关于 WWDC 的干货,比如 百度技术团队的WWDC 2016 观影指南,整…
ios 第三方登录通常的做法是, 1.登录后,获得第三方的uid,调用服务器登录接口,如服务器返回无此用户,转2,有此用户,转3. 2.服务器返回无此用户,需完善用户资料,如果完成,则在服务器创建与第三方uid对应的用户. 3.登录成功. 以微博登录为例,登录后得到uid和accessToken,可以根据uid和accessToken调用weibo api. "access_token" = "2.007EIOJBeLZaME9986dd3252acTOaC";  …