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整形常量的后缀表示其类型,包括如下后缀,其中U和L的大小写通用 后缀        类型L           long int LL         long long int U          unsigned int UL        unsigned long int ULL      unsigned long long int 0x代表这个数是16进制…
int main() { Person *p = [[Person alloc] init]; //调用方法 [p test2]; [p performSelector:@selector(test2)]; ; } #import "Person.h" @implementation Person + (void)test { NSLog(@"test-----"); } - (void)test2 { // _cmd代表着当前方法 NSString *str =…
最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎必问,例 如:RunLoop,Block,内存管理等.其他的问题如果有机会我会在其他文章中介绍.本篇文章主要介绍RunTime. RunTime简称运行时.就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数( C语言的函数调用请看这里 ).编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性.OC的函数调用成为消息发送…
本篇将简单整理Direct3D 10的初始化,具体内容参照< Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10>(中文版有汤毅翻译的电子书<DirectX 10 3D游戏编程入门>). Direct3D 10的初始化可分为以下几个步骤: 1.填充一个DXGI_SWAP_CHAIN_DESC结构体,用于描述了所要创建的交换链特性. 2.使用D3D10CreateDeviceAndSwapChain函数创建ID3D10Device设…
一.概述 Python中内置了很多函数: 可以通过help().dir()方式查看函数的功能,使用内置函数通常效率更高 abs() abs函数接收一个数字对象,返回它的绝对值,如果接受的对象不是数字抛出TypeError异常 abs(...) abs(number) -> number Return the absolute value of the argument. help(abs) >>> abs(-1) 1 >>> abs(1) 1 >>&g…
  一.首先,从  runtime.h头文件中找到对 class 与 object 的定义  /// An opaque type that represents an Objective-C class. typedef struct objc_class *Class; /// Represents an instance of a class. struct objc_object { Class isa; }; /// A pointer to an instance of a clas…
/* 颜色条 */ void ShowColorBar(void) { , y0 = , yStep = , i; int NumColors = LCD_GetDevCap(LCD_DEVCAP_NUMCOLORS); int xsize = LCD_GetDevCap(LCD_DEVCAP_XSIZE) - x0; GUI_SetFont(&GUI_Font13HB_1); GUI_DispStringHCenterAt(, ); GUI_SetFont(&GUI_Font8x8);…
简述 在Windows下使用Qt时,通常会用到Windows的资源文件 - 为exe设置信息,其中包括:文件说明.产品名称.产品版本.版权等信息... 由于是Windows平台相关的东西,Qt助手中对于rc文件几乎没有任何介绍(在Setting the Application Icon一文中简单提到). 简述 资源信息 效果 实现 图标 参数 示例 VERSIONINFO 格式化VERSIONINFO 参数 更多参考 资源信息 效果 实现 首先,我们添加一个名为version.h的头文件,包含资…
  Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时做的事放到了运行时来处理.同时OC也是一门简单的语言,很大一部分是C的内容,只是在语言层面上加了关键字和语法,真正让OC强大的是它的运行时,它很小却很强大,其中核心是消息分发.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更加灵活,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现. 这种特性意味着OC不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于OC来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样.这个运行…
最近有个同事问我关于“runtime机制”的问题,我想可能很多人对这个都不是太清楚,在这里,和大家分享一下我对于runtime机制的理解.要深入理解runtime,首先要从最基本的类与对象开始,本文将详细讲解OC中类与对象的结构层次,后续将逐渐更新如何利用runtime操作类. 首先,我们从/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: /// An opaque type that represents an Obje…