lua二进制操作函数】的更多相关文章

由于 Lua 脚本语言本身不支持对数字的二进制操作(例如 与,或,非 等操作),MUSHclient 为此提供了一套专门用于二进制操作的函数,它们都定义在一个“bit”表中,使用时只要requre “bit”即可. bit.ashr - 带符号的按位右移 此函数需要两个整数作为参数.第一个参数可以带有符号,是被以为的数,第二个参数是一个无符号整数,是向右移动的位数.在以为过程中,第一个参数的符合始终会被保留. 例如: print (bit.ashr (-1024, 6)) --> -16 bit…
本文转自: http://www.cnblogs.com/newlist/p/3649388.html table.keys 返回指定表格中的所有键. 格式: keys = table.keys(表格对象)用法示例: local t = {a = 1, b = 2, c = 3}local keys = table.keys(t)-- keys = {"a", "b", "c"}~~ table.values 返回指定表格中的所有值. 格式: v…
由于 Lua 脚本语言本身不支持对数字的二进制操作(例如 与,或,非 等操作),MUSHclient 为此提供了一套专门用于二进制操作的函数,它们都定义在一个"bit"表中,使用时只要requre "bit"即可. bit.ashr - 带符号的按位右移 此函数需要两个整数作为参数.第一个参数可以带有符号,是被以为的数,第二个参数是一个无符号整数,是向右移动的位数.在以为过程中,第一个参数的符合始终会被保留. 例如: print (bit.ashr (-1024,…
文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道.文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列.文件管理包括:1.文件操作.2.目录操作.3.驱动器操作.三部分. 1.常见文件操作函数和过程.1.1.AssignFile过程作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化.原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String);F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型.FileName:外部文件…
[前言] Lua中的函数和C++中的函数的含义是一致的,Lua中的函数格式如下: function MyFunc(param) -- Do something end 在调用函数时,也需要将对应的参数放在一对圆括号中,即使调用函数时没有参数,也必须写出一对空括号.对于这个规则只有一种特殊的例外情况:一个函数若只有一个参数,并且此参数是一个字符串或table构造式,那么圆括号便可以省略掉.看以下代码: print "Hello World" --> print("Hell…
今天在论坛中看到一个关于mysql的问题,问题如下 good_id     cat_id12654         665,56912655         601,4722 goods_id是商品idcat_id是分类id当我,怎么根据这种分类ID查数据(一个商品有多个分类,而且用逗号隔开了)我现在用的是like 这样的话,输入一个分类id是688,或者4722都能出来这个商品,但输入一个722也出来这个商品了. 如果用like做的话,肯定会有问题的,我的开始的想法是,把cat_id里面的字符…
文件 1.文件基本概念 C程序把文件分为ASCII文件和二进制文件,ASCII文件又称文本文件,二进制文件和文本文件(也称ASCII码文件)二进制文件中,数值型数据是以二进制形式存储的, 而在文本文件中,则是将数值型数据的每一位数字作为一个字符以其ASCII码的形式存储,因此,文本文件中的每一位数字都单独占用一个字节的存储空间, 而二进制文件则是把整个数字作为一个二进制数存储的,并非数值的每一位数字都占用单独的存储空间,无论一个C语言文件的内容是什么, 它一律把数据看成是字节构成的序列,即字节流…
EOF: End Of File, 文字流结尾, 这里的文字流可以是文件(file), 也可以是标准输入(stdin), 它的值在任何可能出现的字符之外(-1) 先列出三种基本类型操作函数 这里面返回类型为int的基本失败后都返回EOF类型, 返回类型为指针的都返回NULL类型 1. 参数: mode表示流是用于只读.只写以及既读又写, 以及它是文本流还是二进制流, 无论(w, a)数据只能从文件的尾部写入(读可以选位置, 写只能从末尾), 如果使用附加模试("a"或"a+&…
在ANSIC中,对文件的操作分为两种方式,即: 流式文件操作 I/O文件操作 一.流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc…
一. -- C++类注册函数(LuaTinker) 的lua栈操作: -- lua栈内容(执行到pop语句) 栈地址 <--执行语句 space_name[name] = t1 -- (2b8) -- lua_rawset(L, -4); -- t1[__gc] = destroyer<T> -- (2d8) -- lua_rawset(L, -3); -- destroyer<T> -- (2f8) -- lua_pushcclosure(L, destroyer<T…