iOS-MVC模式】的更多相关文章

一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
本文由CocoaChina译者lynulzy(社区ID)翻译 作者:Bohdan Orlov 原文:iOS Architecture Patterns 在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文…
如何给UIViewController瘦身 随着程序逻辑复杂度的提高,你是否也发现了App中一些ViewController的代码行数急剧增多,达到了2,3千行,甚至更多.这时如果想再添加一点功能或者修改现有逻辑变得让人无比头疼.如果你遇到了这类问题,那是时候停下来了,思考一下如何更好地组织代码,给VC瘦身.本文将会阐述如何结合MVC的思想帮你的VC瘦身同时提高复用和可扩展性. 一.开发中常见的现象和缺点 iOS中最常见的一种设计模式就是MVC,但在实际开发过程中,我们因为这样.那样的原因让单纯…
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它.  在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件.  如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的…
1.MVC 从字面意思来理解,MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器),是 Xerox PARC 在 20 世纪 80 年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.其用意在于将数据与视图分离开来.在 iOS 开发中 MVC 的机制被使用的淋漓尽致,充分理解 iOS 的 MVC 模式,有助于我们程序的组织合理性. MVC 的几个明显的特征和体现: View 上面显示什么东西,取决于 Model. 只要 M…
一.单例模式 1. 什么是单例模式? 在iOS应用的生命周期中,某个类只有一个实例. 2. 单例模式解决了什么问题? 想象一下,如果我们要读取文件配置信息,那么每次要读取,我们就要创建一个文件实例,然后才能获取到里面的相关配置信息,这样如果,我们如果要多次读取这个文件的配置信息,那就要创建多个实例,这样严重浪费了内存资源.而实际应用中,当我们要用到的类可能是要反复用到的,一般可以考虑使用单例模式.这样可以大大降低创建新实例带来的内存浪费. 3. 单例模式的实现原理 一般会封装一个静态属性,并提供…
IOS设计模式之三:MVC模式   模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团队里吵了架的同事,如果有项目需要他俩来参与,那么最好有第三者来管理他俩之间的沟通与协调.这个第三者就是控制器. 既然管理,那么姑且就把这个控制器提做项目经理吧,这样的话让他俩干啥就得干啥. 让我们来欣赏一下这张图(摘自斯坦福公开课的课件): 先撇开那些乱七八糟的箭头单看他们之间的分界线,view与c…
在 iOS 中使用 MVC 架构感觉很奇怪? 迁移到MVVM架构又怀有疑虑?听说过 VIPER 又不确定是否真的值得切换? 相信你会找到以上问题的答案,如果没找到请在评论中指出. 你将要整理出你在 iOS 环境下所有关于架构模式的知识.我们将带领大家简要的回顾一些流行的架构,并且在理论和实践上对它们进行比较,通过一些小的例子深化你的认知.如果对文中提到的一些关键词有兴趣,可以点击连接去查看更详细的内容. 掌控设计模式可能会使人上瘾,所以要当心,你可能会对一些问题清晰明了,不再像阅读之前那样迷惑,…
MVC模式的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能.除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观 控制器(Controller)--> 负责转发请求,对请求进行处理. 视图(View) --> 界面设计人员进行图形界面设计. 模型(Model) --> 程序员编写程序应有的功能(实现算法等等).数据库专家进行数据管理和数据库设计(可以实现具体的功能). 以上出自维基百科资料,下面说点人为描述(简单易懂的)~ Model层…
A.从ViewController分离View 之前的代码中,View的数据加载逻辑放在了总的ViewController中,增加了耦合性,应该对控制器ViewController隐藏数据加载到View的细节.     封装View的创建逻辑     封装View的数据加载逻辑到自定义的UIView中   B.思路 使用xib封装自定义view的步骤: 1.新建一个继承UIView的自定义view,这里的名字是"AppView",用来封装独立控件组 每个AppView封装了如下图的控件…