前言 最初浏览过<JavaScript秘密花园>,前一段时间读过一点点<JavaScript语言精粹>和一点点<JavaScript高级程序设计>(一点点是指都只是读了个开头,有个大概其的印象).最近在Codecademy上,学习JavaScript相关的课程.不得不说,和当初的安利一样,该网站的易读性.可操作性和交互性非常地强——很适合作为一个新人入门的学习.(张嘴吃下我这安利~)准备在一个月内刷完Codecademy上FE相关的课程(JS目前进度80+%),共勉.(…
js原型继承学习笔记 function funcA(){ this.a="prototype a"; } var b=new funcA(); b.a="object a"; //原型中是否有key对应的属性 function hasPrototypeProperty(obj,key){ return !obj.hasOwnProperty(key) && key in obj; } 原型对象 构造函数 每一个对象的实例都有一个原型属性,该属性指向了…
上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, context, callingContext, args) { if (!(callingContext instanceof boundFunc)) return sourceFunc.apply(context, args); var self = baseCreate(sourceFunc.prot…
版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行函数). var root = typeof self == 'object' && self.self === self && self || typeof global == 'object' && global.global === global &…
浏览器中js执行机制学习笔记 RiverSouthMan关注 0.0772019.05.15 20:56:37字数 872阅读 291 同步任务 当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并将其中的同步代码按照执行顺序加入执行栈中,然后从头开始执行.如果当前执行的是一个方法,那么js会向执行栈中添加这个方法的执行环境,然后进入这个执行环境继续执行其中的代码.当这个执行环境中的代码 执行完毕并返回结果后,js会退出这个执行环境并把这个执行环境销毁,回到上一个方法的执行环境.这个过程反复进…
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)一 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 KeyboardNav使用指南: 左下角为网站的icon,'.'代表网站无icon或未设置网站 按键盘上相应的按键进入对应网站 鼠标放上去可编辑并保存网站,除了初始网站,用户编辑的网站存在本地cookies 清空cookies后保存在本地的网站将被清除,还原会初始状态 数据结构的使用 哈希,数组做出来导航页面 实际上数组就是ha…
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 这篇主要是添加css,优化js编写逻辑和代码排版 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 KeyboardNav使用指南: 左下角为网站的icon,'.'代表网站无icon或未设置网站 按键盘上相应的按键进入对应网站 鼠标放上去可编辑并保存网站,除了初始网站,用户编辑的网站存在本地cookies 清空cookies后保存在本地的网站将被清除,还原会初始状态 CSS样式…
[360前端星计划]总部学习笔记(6/6) [360前端星计划]详情跳转 游戏界面预览 目录 一.游戏介绍 1.起源 2.规则 3.技巧 二.游戏设计 1.整体UI构思 2.素材采集 3.游戏总规划 三.代码实现 0.编码规范以及优化记录 1.HTML文档结构 2.CSS布局与动画 3.JavaScript功能模块 四.游戏测试(以下所列皆可正常运行游戏) 1.PC端 2.移动端 五.番外篇 致谢 版权 一.游戏介绍 1.起源     21点又名黑杰克(英文:Blackjack) ,起源于法国,…
前言: 一次偶然的机会  在园子里看到@Learning hard 出版的一本书: <<C#学习笔记>>, 然后买来 一直到现在读完, 感觉很不错, 适合入门, 书中内容是从C#1.0 到5.0. 很全面也很细致. 下面就来分享一下这本书中自己感觉需要记录的一些东西. 这里先贴上@Learning hard本人在博客园的主页: http://www.cnblogs.com/zhili/     以及本书中的一些知识点: http://www.cnblogs.com/zhili/ca…
前言 这次分享的主要内容有五个, 分别是值类型和引用类型, 装箱与拆箱,常量与变量,运算符重载,static字段和static构造函数. 后期的分享会针对于C#2.0 3.0 4.0 等新特性进行. 再会有三篇博客  这个系列的就会结束了. 也算是自己对园子中@Learning Hard出版的<<C#学习笔记>>的一个总结了. 博客内容基本上都是白天抽空在公司写好的了, 但是由于公司内部网络不能登录博客园所以只能够夜晚拿回来修改,  写的不好或者不对的地方也请各位大神指出. 在下感…
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解.其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下.本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的…
目录 JS正式课第一周笔记整理 JS正式课第一周笔记整理 webstorm : 代码编辑器 浏览器: 代码解析器: Git : 是一个工具;用于团队协作开发项目管理代码的工具:在工作中用git.svn svn : 集中式: 集中式:需要一个中央服务器:每次开发前需要从中央服务器把最新的代码拉取下来,然后进行开发:并且需要网络: git : 分布式: 分布式:每个人的电脑都是一个中央服务器:不需要网络也可以进行提交代码: DOS命令 1.按着shift右键,在此处打开powerShell 2.找到…
alloyTouch这个库其实可以做很多事的, 比较抽象, 需要我们用户好好的思考作者提供的实例属性和一些回调方法(touchStart, change, touchMove, pressMove, tap, touchEnd, touchCancel, reboundEnd, animationEnd, correctionEnd). 哇, 提供了这么多回调啊, 因为我也刚玩,用到的不多. change回调很常用(比如上拉,下拉刷新要用到),配合touchStart, animationEnd…
源码笔记: /* move.js * @author:flfwzgl https://github.com/flfwzgl * @copyright: MIT license * Sorrow.X --- 添加注释,注释纯属个人理解(源码有稍微改动,方便阅读) * */ ! function() { var PI = Math.PI, sin = Math.sin, cos = Math.cos, pow = Math.pow, abs = Math.abs, sqrt = Math.sqrt;…
lazy-load-img.js? 1. 什么鬼? 一个轻量级的图片懒加载,我个人很是喜欢. 2. 有什么优势? 1.原生js开发,不依赖任何框架或库 2.支持将各种宽高不一致的图片,自动剪切成默认图片的宽高        比如说你的默认图片是一张正方形的图片,则各种宽度高度不一样的图片,自动剪切成正方形    完美解决移动端开发中,用户上传图片宽高不一致而导致的图片变形的问题. 3. 使用姿势,如下: // 生成li var ul = document.querySelector('#list…
Koa 基本介绍 Koa是Node.js中非常出名的一款WEB框架,其特点是短小精悍性能强. 它由Express原版人马打造,同时也是Egg框架的设计蓝图,可以说Koa框架的学习性价比是非常高的. 官方文档 项目搭建 我们先初始化一个项目: $ npm init TypeScript可以让项目更加容易维护,所以安装TypeScript是不可或缺的一部分: $ npm install typescript ts-node @types/node peer dependencies yourself…
一. JS 的面向对象 JS没有类,其类就用function来代替如下所示: function Cat(name, color){ this.name=name; this.color=color; } 这就相当于是构造函数,可以生成对象: // 声明Cat对象 var cat1 = new Cat("jack", "yellow"); var cat2 = new Cat("tom","black"); // 用法和其他语言…
1.Node.js是什么 Node.js是一个让JS运行在服务器端的开发平台,它可以作为服务器向用户提供服务.Node.js中的javascript只是Core javascript,或者说是ECMAJavaScript的一个实现.2.Node.js能做什么 JS是为客户端为生,而Node.js是为网络而生.利用它可以轻松的开发出很多网站.社交应用.服务器等等. Node.js内建有一个HTTP服务器支持,可以实现一个网站和服务器的组合.3.异步式I/O和事件驱动 Node.js最大的特点就是采…
最近开始学习angular.js,发现angular.js确实很方便,也很强大.在看到 AngularJS Routing and Multiple Views 这一部分的时候,有点乱.现在通过记录一下学习过程中写的例子,让自己好好在理解一下. 第一步: ①创建一个名为“myApp”的模块,并且加载"ngRoute"作为依赖模块 ②使用$routeProvider配置路由 ③在这个例子中,我使用了两个路径,分别是/home和/about ;使用了一个控制器(不加控制器也行,主要是用于操…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>ng-showAndng-hide</title><script src="http://cdn.bootcss.com/angular.js/1.4.6/angular.js"></script></head>…
此手势库利用了手机端touchstart, touchmove, touchend, touchcancel原生事件模拟出了 rotate  touchStart  multipointStart  multipointEnd  pinch  swipe  tap  doubleTap  longTap  singleTap  pressMove  touchMove  touchEnd  touchCancel这14个事件回调给用户去使用.下面会讲述几个常用的手势原理实现. 先来看一下我对源码…
最近饶有兴致的又把最新版 Vue.js 的源码学习了一下,觉得真心不错,个人觉得 Vue.js 的代码非常之优雅而且精辟,作者本身可能无 (bu) 意 (xie) 提及这些.那么,就让我来吧:) 程序结构梳理 Vue.js 是一个非常典型的 MVVM 的程序结构,整个程序从最上层大概分为 全局设计:包括全局接口.默认选项等 vm 实例设计:包括接口设计 (vm 原型).实例初始化过程设计 (vm 构造函数) 这里面大部分内容可以直接跟 Vue.js 的官方 API 参考文档对应起来,但文档里面没…
1: 何为Promise Promise是抽象异步处理对象以及对其对象进行各种操作的组件,是基于并列/并行处理设计的一种编程语言. 说到基于JavaScript的异步处理,大多数都会想到利用回调函数.Node.js等则规定在JavaScript的回调函数的第一个参数为error对象,这也是他的一个惯例. 而Promise则是把类似的异步处理对象和处理规则进行规范化, 并按照采用统一的接口来编写,而采取规定方法之外的写法都会出错. 如: var promise = getAsyncPromise(…
3.5.6.Math对象(了解) 无需创建,直接Math.方法来进行使用.(内置对象) Math方法 random() 随机生成0~1数字 round(x) 对X进行四舍五入 3.5.7.RegExp对象(重点) * var reg = new RegExp("表达式"); (开发中基本不用) * var reg = /^表达式$/ 直接量(开发中常用) 直接量中存在边界,即^代表开始,$代表结束 /^表达式$/    只要有不符合正则的字符存在,即为false.全部符合为true(检…
一. Javascript的作用域,大坑! 1. JS作用域奇怪表现之一:预编译 在其他的语言里我们如果使用一个变量在声明其之前,是会报错的,但是在js里面却不一定,比如: function f1() { console.log(aaa); var aaa = 1; } f1(); 这里解释器就不会报错,而是会输出一个undefined出来,也就是声明了但是没有初始化赋值的效果.原有在于js的解释器从上到下执行,到f1这里的时候虽然不会执行,但是已经把函数放到内存里了,顺便aaa也在内存里了(相…
什么是设计模式. 回答这个问题,往往我们得先知道我们为什么需要设计模式,正是因为有需求才会有设计模式,难道不是吗? 我们为什么需要设计模式. 如果没有按照设计模式去写,你的代码很可能是乱无肆忌写的,也就是随心所欲,想怎么写就怎么写,反正只要出效果就行,好像是没啥问题,但好像又有问题,因为你根本就不知道这段代码在将来会发生什么问题,因此这段代码是不可预测的,另外一点你的代码废话可能会多一些,等等,如果用设计模式来写,往往可以解决这些问题. 那么究竟什么是设计模式. 其实在‘我们为什么需要设计模式’…
1.核心模块 核心模块是Node.js的心脏,由一些精简高效的库组成,为其提供了基本的API.2.全局对象 global.所有的的全局变量都是其属性.其根本的作用是作为全局变量的宿主.3.全局变量 1.process:描述当前Node.js的进程状态的对象,提供一个与操作系统的简单接口. 方法 process.argv 命令行参数数组 三个参数1.node 2.脚本文件名 3.运行参数 1.process.stdout: 标准输出流,通常使用的console.log()向标准输出打印字符,而pr…
<高性能网站建设进阶指南>: 1.使用局部变量,避免深入作用域查找,局部变量是读写速度最快的:把函数中使用次数超过一次的对象属性和数组存储为局部变量是一个好方法:比如for循环中的.length通常可以保存为局部变量. 2,多个if时,if顺序按概率降序排列 3,当仅判断一两个条件时,if通常比switch更快,当有两个以上条件且条件比较简单(不是范围判定)时,switch通常更快:因为多数情况下,switch语句中执行单个条件的时间比if短: 4,循环中把循环变量递减到0,而不是递增到长度,…
一.语法: 区分大小写; 2.标识符:就是指变量.函数.属性的名字,或者函数的参数 a.标志符的规则:①第一个字符必须是一个字母.下划线(_)或一个美元符号($).                   ②其他字符可以是字母,下划线,美元符号或者数字. b.标志符采用驼峰大小写格式. c.严格模式:在顶部添加以下代码:"use strict"; d.语句:结尾加入分号.在控制语句中使用代码块为最佳实践. 二.关键字与保留字 三.变量:ECMAScript的变量是松散类型,可以保存任何类型…
我们知道,在OO语言中,继承可分为接口继承和实现继承.而ECMAScript的函数没有签名,不能实现“接口继承”,只能通过原型链实现“实现继承”. 在学习了各种继承模式之后,简单总结一下各种继承模式的特点: 1.原型链继承 问题:子类实例共享超类属性.不能向超类的构造函数传递参数 2.借用构造函数 思想:子类构造函数调用超类构造函数,使用call或apply,那么在实例化子类对象时就会有不同的对象实例,解决了共享超类属性的问题 3.组合继承(原型链+借用构造函数) 问题:会两次调用父类构造函数,…