一.Android端的卡顿 Android端APP在具体使用的过程中容易出现卡顿的情况,比如查看页面时出现一顿一顿的感受,切换tab之后响应很慢,或者具体滑动操作的时候也很慢. 二.卡顿的原因 卡顿的原因可能有很多种,比如: 1.CPU过高 2.内存溢出 3.主线程处理IO操作等 - 其中过度绘制,是一个容易被忽视但也最好修改并且能够看到效果的内容,其中Android官网给出的过度绘制相关内容见:https://developer.android.com/topic/performance/re…
Android端可以通过adb 命令直接获取内存信息,当然Android studio也提供了对内存的监控分析工具,并且后续可以结合MAT做分析 今天介绍的是通过Android studio和MAT工具进行分析的方法: 1.通过Android studio打包之后,app安装成功 2.点击 Android Monitor,具体见下图: 运行APP成功之后,就能看到下图中所示,说明APP的进程已经启动起来了,然后就可以进行操作和观察数据了 看到Android Monitor里面能够监控的数据有:C…
一.安装包检查的具体包含内容有哪些? 1.安装包检查的一般内容包括: 安装包基本信息检查: 文件大小: xx MB 包名: com.xx 名称:  xx 本次安装包证书与外网证书对比一致性:是 版本号: xx.xx.xx 内部版本号: xx min SDK:xx log是否关闭:是 是否混淆: 是 重复文件个数:xx 项 重复文件大小:xx KB/MB 资源文件空文件列表: 资源文件重复文件列表:(共xx项) 二.获取具体的内容的方案: 具体需要获取的内容如下: (一)关于混淆 1.什么是混淆?…
一.什么是启动时长? 1.启动时长一般包括三种场景,分别是:新装包的首次启动时长,冷启动时长.热启动时长 冷启动 和 热启动 : (1)冷启动:当启动应用时,后台没有该程序的进程,此时启动的话系统会分配一个新的进程给应用. (2)热启动:程序的进程依然存在,启动时通过已有进程启动进入到Activity显示页面的,就是热启动,或者从Android官网来看我们获取到的其实是温启动时长,就是Activity不存在的情况. (3)新装包的启动时长: 新装包的启动时长,预估是最长的,并且在5.0以下及5.…
需求: 描述:实时在客户端上获取到哪些款需要补货. 要求: 后台需要使用c#,并且哪些需要补货的逻辑写在公司框架内,客户端采用PDA(即Android客户端 版本4.4) . 用户打开了补货通知页面时不需要在通知栏推送 如果不在时需要通知栏推送消息. 实现思路设计 思路图解释: 想法是启动服务时候创建TcpListener监听指定的Ip端口创建接收连接的线程和接收数据的回调由于 定义的存储方式(Dictionary<string, ClientSocketManager> Clients =…
目录 12.4 移动渲染技术要点 12.4.1 Tile-based (Deferred) Rendering 12.4.2 Hierarchical Tiling 12.4.3 Early-Z 12.4.4 Transaction Elimination 12.4.5 Forward Pixel Kill 12.4.6 Hidden Surface Removal 12.4.7 Low Resolution Z pass 12.4.8 FlexRender 12.4.9 Universal B…
应用场景 用户有自己的app,希望把报表的移动端[本文中以FineReport移动端为例]功能集成到他们的app里面去,而不需要安装两个app.Android端和IOS端的集成接口是不一样的,下面我们分开详述如何实现. IOS端集成App 1. 资源准备 准备好IOS端集成FineReport App的资源文件,包括自己的IOS工程.FineReport提供的资源包. 下载FineReport提供的集成资源包,解压至文件夹中,可以看到如下图所示的文件: 其中FRDemo和FRDemo_目录树是示…
本文讲解使用微信支付接口完成在android开发的原生态app中完成微信支付功能, 文章具体讲解了前端android如何集成微信支付功能以及后台如何组装前端需要支付信息, 话不多话, 具体看文章内容吧 本文demo下载​ 本实例项目运行条件: 开发环境: [Android Studio] 1. 到微信开放平台注册帐号并且创建移动应用 https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/frame?t=home/app_tmpl&lang=zh_CN 2. 获得移动应用的权限[微…
使用Chrome开发者工具调试Android端内网页(微信,QQ,UC,App内嵌页等) 前言 移动端页面调试一直是好多朋友头疼的问题,iOS 由于其封闭的特性和整体较高的性能,整体适配相对好做,调试也由于 safari 的打通变得很方便.而 Android 系统,尤其是国内环境下的 Android 系统,由于版本跨度大,且各家厂商采用自研内核,使得其成为移动端页面问题出现的主要平台.工程师们采用了各种各样的方式来对其进行调试:alert 大法,页面引入或注入VConsole/eruda开启移动…
移动端app开发 - iPhone/iPad/Android UI尺寸规范 本笔记抛去无用的前期分析什么的,全是干货,简洁干练 本笔记不单独针对 ios 或者 Android,两种都介绍,当然我们实际开发过程中,也往往是 Android一套,ios一套 (一)设计规范与设计流程 了解设计规范,熟悉 Android 和 ios 规范差别,了解界面中主要设计元素 关键词: ios 设计基础规范,Android 设计规范,常用界面尺寸,布局规范,图标规范,文字规范 设计规范可以很好保证产品一致性,提升…