swift 创建单例模式】的更多相关文章

一.意图 保证一个类公有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二.使用场景 1.使用场景 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时. 2.实现的重要三个步骤 私有化构造方法(Swift不支持) 使用一个静态变量保存实例的引用 提供一个全局的访问方法 三. Swift语言下的实现 Swift语言不支持变量及方法的权限,没有办法隐藏变量及方法,可以随意直接创建一个实例.单例的创建有很多写…
用swift创建单元格和用iOS创建单元格形式基本相同,就是语法上有些异样.swift中调用成员方法不再使用[ ]来发送消息,而是使用.成员方法的形式调用成员函数.这种格式非常类似于java中的点成员运算符.swift中对其他类的引用不用导入头文件.这里就不废话了,现在纯代码创建UITableview实例如下: 具体实例如下: 1.首先用swift创建一个工程Project 2.再用swift创建一个Person类,生成Person.swift文件 3.在Perosn.swift文件中将设置的属…
使用OC和swift创建系统自带的刷新界面 一:swift刷新界面代码: import UIKit class ViewController: UITableViewController { // 用于显示的数据源    var _dataSource:[String] = []        // 加载更多 状态 风火轮    var _aiv:UIActivityIndicatorView!        override func viewDidLoad() {        super.…
Cocoa pods 是iOS最常用的类库管理工具   OC的使用   删除源   sudo gem sources -r https://rubygems.org/ 添加源(使用淘宝的镜像,记住要用https) sudo gem sources -a https://ruby.taobao.org/ 查看是否使用的是淘宝镜像$ gem sources -l # 安装$ sudo gem install cocoapods # 安装成功之后,查看是否是最后版本(目前最新版本是1.0.1)$ po…
三种Swift实现单例模式的方法:全局变量,内部变量,dispatch_once方式 1. 全局变量 private let _singleton = Singleton() class Singleton: NSObject { class var sharedInstance: Singleton { get { return _singleton } } } 2. 内部变量 class Singleton { class var sharedInstance: Singleton { ge…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.GoF提出了23种设计模式,本系列将使用Swift语言来实现这些设计模式 概述 整个应用生命周期中,只存在唯一一个实例对象的类被称作单例,所以的模块共同使用这一个对象的设计叫做单例模式 单例模式Singleton具有如下优点: 多个模块共用同一个对象,保证了数据的唯一性 统一逻辑功能,具有较高的灵活性 在iOS开发中,本身也会接触到不少的系统单例,例如NSNotificaitonCente…
1,创建iOS 下source模块里的header file 文件,这个文件要注意命名的规则:xxx-Brigding-Header.h 2,到build setting 里 Swift Compiler-Code Generation 模块,Objective-C Bridging Header 的值设为你刚才创建的文件:xxx-Brigding-Header.h…
本文翻译自 How to make a custom keyboard in iOS 8 using Swift 我将讲解一些关于键盘扩展的基本知识,然后使用iOS 8 提供的新应用扩展API来创建一个莫斯码键盘.大概需要你花20多分钟来走完所有的步骤. 完整代码 综述 一个自定义的键盘会替换系统的键盘,来提供给用户一个新的文本输入方法,或者输入哪些iOS系统还不支持的语言.一个自定义键盘的基本功能很简单:响应点击,手势或者其它输入事件以及在当前的文本输入对象的文本插入点上提供非属性化的NSSt…
java模式之单例模式:单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.特点:1,一个类只能有一个实例2,自己创建这个实例3,整个系统都要使用这个实例 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在.在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作.一些资源管理器常常设计成单例模式.外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中.每台计算…
时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. AD: 时至今日,iOS 应用商店已经拥有超过了140万 应用,让你自己的应用脱颖而出确实是个不小的挑战.不过,在你的应用掉入默默无闻的大黑洞之前,你拥有一个小小的机遇窗,它能帮你吸引用户的注意. 想让你的用户喝彩尖叫,没有比应用加载界面更好的地方 ,在这个地方,你可以添加一个讨人喜欢的动画来作为你登陆或者认…
一.CoreData介绍 CoreData主要分为两部分: 上层是模型层,模型层有NSManagedObjectContext上下文管理着, 底层则是由SQLite实现的持久化部分,通过NSPersistentStore和底层SQL数据库交互,完成存储过程. 这两部分又是由NSPersistentStoreCoordinator持久化协调器关联起来的,上层的存储的数据交由持久化协调器,由协调器指定相关的NSPersistentStore进行相关的数据库存取操作. 使用CoreData要做的第一件…
创建一个对象 先写一个People类 // // People.swift // Class // // Created by YouXianMing on 15/3/18. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // import Foundation class People { // 变量值 var name : String var age : Int // 初始化方法 init() { name = "YouX…
所谓单例,是指一个类的实例从始至终只能被创建一次. 方法1 如果想使得某个类从始至终最多只有一个实例,使用__new__方法会很简单.Python中类是通过__new__来创建实例的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 class Singleton(object):     def __new__(cls,*args,**kwargs):         if not hasattr(cls,'_inst'):             cls._inst=super(…
为了方便大家学习,www.iSwifting.com社区为大家准备了创建各种UI控件的代码.開始看着语法可能有些别扭,当用习惯了,就认为还是非常不错的. 社区还添加了问答专区.有问题的朋友.虽然问.大家一起讨论学习. swift语言有非常大的灵活性,都说我们做iOS的开发是一夜回到解放前,将和全部同志们站在同一条起跑线上.事实上不然.swift在方法命名上跟OC还是一样的,还有非常多优势待我们去发现. PS:社区要招聘版主.有兴趣的同学给我联系,负责任的版主会有奖励噢 关注我的公众账号:iOSD…
原文出处: HOSSAM GHAREEB   译文出处:Prayer’s blog(@EclipsePrayer) 智能手机的快速发展的同时,涌现出了很多对开发者友好的开发工具,这些工具不仅使得开发变得更加容易,同时也保证了性能和产品质量.如今,想要在 App Store 占据一席之地,并非易事.想要使得应用易于扩展就更加困难了.当你成功获得百万量级的用户时,应用中的每一个细节都不能放过,并且需要在很短的时间完成对细节的打磨.和数据库打交道,是很多开发者都会面临的一个问题.相信我们每个人都会因为…
现在在苹果应用商店上有超过140万的App,想让你的app事件非常具有挑战的事情.你有这样一个机会,在你的应用的数据完全加载出来之前,你可以通过一个很小的窗口来捕获用户的关注. 没有比这个更好的地方让用户大为赞叹,当你的应用程序载入画面的时候,你可以添加一个愉快的动画,作为先导,以加载你的应用. 在本教程中,你将学习如何做出这样的动画.你将学习如何建立piece-by-piece,采用前卫的技术来创建一个流体和迷人的动画. 准备 下载本教程开始的工程,把它保存到一个方便的地方,并在Xcode中打…
在进行WPF开发时,总是在找更加优雅去写单例模式的代码. 很多人都喜欢用Mutex,一个App.cs下很多的Mutex,我也喜欢用. 看完<WPF编程宝典>的第七章Applicaton类后,为了代码的美观和整洁,我就使用了7.2.5章节的<单实例应用程序>的思路来创建项目中的单实例应用. 项目中主要添加Microsoft.VisualBasic引用,写继承自WindowsFormsApplicationBase的Wrapper来控制单例. public class SingleIn…
// // ViewController2.swift // swift_helloword // // Created by Charlie on 15/7/13. // Copyright (c) 2015年 Json. All rights reserved. // import Foundation import UIKit class RootViewController: UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelega…
在开发中,经常需要用到协议代理模式.比如,进入编辑页面修改数据后,将新数据回传到主界面. 下面通过一个样例来说明协议代理模式,功能如下: 1,主页面有一个标签和一个修改按钮,点击修改按钮会跳转到编辑页面 2,编辑页面中修改输入框的文字后,点击“确定”则返回主页面,同时主页面的标签值会替换成新值 3,如果点击编辑页面的“取消”按钮则直接返回主页面 效果图如下: 实现过程: 1,首先在storyboard中绘制如下两个界面,同时将主界面的“修改”按钮与编辑页做present modally关联 2,…
// //  CollectionViewController.swift //  tab // //  Created by su on 15/12/8. //  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved. // import UIKit class CollectionViewController: UIViewController, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource { v…
转自:点击打开链接 From my short experience with Swift there are three approaches to implement the Singleton pattern that support lazy initialization and thread safety. These approaches might change or become redundant as the language matures. Global constant…
//创建 UIActionSheet //一定要指明类型.不编译不通过 func ActionSheet(sender:UITapGestureRecognizer)     {         let actionSheet: UIActionSheet = UIActionSheet(title:"Are you sure?", delegate:self, cancelButtonTitle:"Cancel", destructiveButtonTitle:&…
openstack user create --domain default  --password-prompt [用户名];openstack role add --project admin --user [用户名] admin;swift post [container 名];…
+ (id)defaultNSObjectName { static id defaultNSObjectName = nil; static BOOL token = NO; if (!token) { token = YES; defaultNSObjectName = [[NSObject alloc] init]; } return defaultNSObjectName; }…
import UIKit class ViewController2: UIViewController,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{          override func viewDidLoad() {         super.viewDidLoad()         self.view.backgroundColor=UIColor.orangeColor()         var myTableView = UITab…
1,先把背景图片bg.jpg,bg@2x.jpg直接拖进Images.xcassets中 2,设置如下代码(背景图直接铺满整个屏幕) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 import SpriteKit   class GameScene: SKScene {     //当切换到这个场景视图后     override func didMoveToView(view: SKView) {         //将Images.xcassets中的bg.j…
项目中的需求是前面图片,在图片最后面始终有按钮如图 图片 let space:CGFloat = 10 for i in 0..model.count{ let itemWidth:CGFloat = 300 let itemHeight:CGFloat =  50 let x:CGFloat =  30+(itemWidth + space) * CGFloat(i%2) let y:CGFloat = 100+(itemHeight + space) * CGFloat(i/2) let b…
1.二叉树的特点: (1).每个节点最多有两个子树(2).左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒(3).即使某节点只有一个子树,也要区分左右子树 2.二叉查找树(Binary Search Tree):(又:二叉搜索树,二叉排序树) (1).它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值: 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值: 它的左.右子树也分别为二叉排序树. (2).二叉排序树的查找过程和次优二叉树类似,…
用swift创建图片轮播器和用OC创建的方式是一样的,都主要用到UIScrollView和UIImageview这两个控件,有几张图片,就将滚动视图的内容区域大小设置为每一张图片的大小乘以张数即可.然后允许实现分页功能pagingEnabled,最后给对应区域的滚动视图设置相应的图片即可. 具体实例如下: 1.首先创建一个工程,名称为滚动视图--swift 2.导入5张图片素材 3.在ViewController.swift中进行代码的操作: //声明必要的属性,以及让类继承滚动视图协议 //创…
背景 近日在和一群朋友做项目,我和另一位同学负责iOS客户端,我是一直使用OC的,而他只会Swift,因此在我们分工协作之后,就需要把代码合在一起,这就牵扯到如何在TabbarController中添加一个Swift创建的子控制器的问题. 解决 首先在一个OC项目中新建一个Swift类,继承自UITableViewController,并且修改其view背景色,方便后续测试. import UIKit class ESSwiftTableViewTestVc: UITableViewContro…