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这段时间做了一个项目用到uploadifive上传控件,和uploadify不同,这个控件是基于HTML5的版本而不用支持falsh,因而移动端也可以使用. 整理用过的相关属性与方法: 属性 作用 auto 是否自动上传,默认true uploadScript 上传路径 fileObjName file文件对象名称 buttonText 上传按钮显示文本 queueID 进度条的显示位置 fileType 上传文件类型 multi 是否允许多个文件上传,默认为true fileSizeLimit…
 这段时间做了一个项目用到uploadifive上传控件,和uploadify不同,这个控件是基于HTML5的版本而不用支持falsh,因而移动端也可以使用. 整理用过的相关属性与方法: 属性 作用 auto 是否自动上传,默认true uploadScript 上传路径 fileObjName file文件对象名称 buttonText 上传按钮显示文本 queueID 进度条的显示位置 fileType 上传文件类型 multi 是否允许多个文件上传,默认为true fileSizeLi…
MyEclipse10--的使用经验总结 ------------------ 1.MyEclipse中的验证validation----->>用MyEclipse做ExtJs项目研发的时候.导入项目会出现很长时间的JS验证.. 其实有很多的验证是因为:开发工具的版本太低了,兼容性不够,换更高的MyEclipse编译器版本, /--------取消myeclipse自动validation取消方法:windows–>perferences–>myeclipse–>valida…
Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的,谁记得住那么多?我一开始也在想苹果干嘛把这些快捷键弄这么复杂,但后来发现换成我来设计的话也简单不去哪里,你想Mac的键盘上来来去去也就那么点按键了,没办法的了.好,闲话少说,下面我将根据我的使用经验,给出一下我认为必须掌握的技巧. 界面控制 Navigation的使用 代码导航 查找 编辑 删除一…
Uploadify是一款基于JQuery的优秀的文件/图片上传的插件,有基于Flash和HTML5两种版本.  Uploadify/uploadifive主要特点有: 1. 多文件上传 2. 个性化设置 3. 上传进度条显示 4. 拖拽上传(HTML5版本) 官网:http://www.uploadify.com 部署 在部署一个Uploadify实例前,请确保满足最低要求: 1.jQuery 1.4.x 或更高版本 2.Flash Player 9.0.24 或更高版本 3.支持PHP, AS…
笔者是看狗书入门的flask,狗书上对于flask-admin这个扩展并没有进行讲解,最近因为项目需要,学习使用flask-admin,瞬间体会到了flask开发的快速.扩展的强大 Flask-admin 使用经验技巧总结 from flask_admin import Admin,BaseView,expose,AdminIndexView from flask_admin.contrib.sqla import ModelView 先把最终效果图放上 一.模型视图 1.管理新闻.管理公告.管…
不论是从官方手册,还是各种第三方教程,几乎涉及到的,都是讲如何使用U3D,以及U3D的优点. 虽然我是用的一个让步语气,但请不要否认U3D的这些优点,它们的确存在. 但对于一个引擎的特性来说,优点与缺点总是共存的. 你可以从网上了解到所有优点,但是,你很难真正体会到U3D的缺点,除非你自己被坑过. 今天,我就来细数一下U3D的缺点. 这些缺点,仅针对大中型项目. 小型项目,U3D的优点可以充分利用. 是不是猛的一看,全是缺点. 不要怕,想看优点的朋友,走这里  Unity3D使用经验总结 优点篇…
09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角. 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解. 觉得拆分过于细致,同时影响效率. 而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引擎. 并且,随着Unity3D 4.3的发布,原生的2D支持也让人大开眼界.虽然Unity3d的原生2D功能还有很长的路要走,但也阻挡不了它称霸当下. 2011年中,公司的引擎项目停止之后,我的目光便转到了U3D的身上,经过几番挣扎后,终于对基于组件式的对象模型有了新的认识. 而如今,这种模式,成为…
最近项目中需要实现多文件上传功能,于是结合需求最终选择了Uploadify这一款控件来实现.相比其他控件,Uploadify具有简洁的界面,功能API基本可以解决大多数需求,又是基于jquery的,配置起来相对容易.但是不用不知道,一用起来发现坑还是蛮多了,相信大部分用过的人都会遇到,下面就来分享下我的填坑过程: 根据官网文档配置好我所需要的前端配置项,再让后台同事把对应的后台配置搞定后,在chrome下尝试了下一些ok.心想这样就大工告成了?呵呵...那么问题来了. 一.使用Uploadify…
项目背景 几年前参与了一个面向学校的人事管理软件的开发,基于WinForm平台.今天主要想谈一谈其中关于控件的使用经验.这个项目我们大量使用了第三方控件.由于这个产品的生命周期很长,我们在设计时要考虑表现层可能会有不同的形式,比如现在是WinForm以后可能会是WPF或者Web.另外也要考虑控件版本升级对产品的影响降到最低. 设计 基于上面的想法,我们通过两点来解决这些问题.MVP模式+控件封装,可以开发出更具弹性的View层.它能更有效的应对UI变化,包括控件升级这种小的UI变化,甚至是平台迁…