android遥控器的映射】的更多相关文章

第一编写kl文件时先在盒子上输入getevent -v查看设备信息,设备信息里有vendor.product.version, 假如分别是xxxx,yyyy,zzzz,那么你的文件名就要命名为Vendor_xxxx_Product_yyyy_Version_zzzz.kl 第二在盒子上输入getevent,获取遥控器的16进制的码值然后转换成10进制 如: key 59 F1key 63 F2key 64 F3key 65 F4key 67 F5key 68 F6key 87 F7key 88…
前两天,用ormlite对单张表进行了基本的操作,但是,我们知道通常情况对于单张表格进行操作在实际情况中很前两天不现实,那么ormlite能否像Hibenate那样实现多张表之间的一对多,多对多(即OneToMany,ManyToMany)的关系映射呢?带着这个疑问,通过看了官方的文档,发现确实能够实现.先来看看One2Many这种情况的实现. 我在之前的demo基础上修改了一下,假设用户和部门之间的关系为多对一,即一个部门对应着多个用户,而一个用户只属于一个部门.同样先将运行效果图贴出来. 在…
转:关于 android stuio eclipse映射下的快捷键 http://www.cnblogs.com/0616--ataozhijia/p/3870064.html 会持续更新)这边讲的常用快捷键是指做完Keymap到Eclipse后的,不是纯Android Studio的, 这边主要讲下比较常用的一些快捷键: Ctrl+G / Ctrl+Alt+Shift+G:查询变量或者函数或者类在哪里被使用或被调用,后者是前者的复杂表现,可以选择查询范围等. Alt+H:查找功能,全局查找 F…
本文链接: Android mmap 文件映射到内存介绍 Android开发中,我们可能需要记录一些文件.例如记录log文件.如果使用流来写文件,频繁操作文件io可能会引起性能问题. 为了降低写文件的频率,我们可能会采用缓存一定数量的log,再一次性把它们写到文件中.如果app异常退出,我们有可能会丢失内存中的log信息. 那么有什么比较稳妥的写文件方式,既能降低io,又能尽可能地保证数据被写入文件呢? mmap简介 mmap概念 mmap是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其它对象映射到…
第一编写kl文件时先在盒子上输入getevent -v查看设备信息,设备信息里有vendor.product.version, 假如分别是xxxx,yyyy,zzzz,那么你的文件名就要命名为Vendor_xxxx_Product_yyyy_Version_zzzz.kl 第二在盒子上输入getevent,获取遥控器的16进制的码值然后转换成10进制 如: key 59 F1key 63 F2key 64 F3key 65 F4key 67 F5key 68 F6key 87 F7key 88…
# 把Busybox所有的命令通过alias映射出来(若此命令不存在时) # 这么做只是为了平时敲命令行时无须额外的打 busybox (感觉很麻烦的说) for applet in $(busybox 2>&1 | busybox sed '1,/Currently defined functions/d;s/ \+//g; s/\t\+//g;s/,/ /g;'); do busybox which $applet >/dev/null || alias "$applet…
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义!Android应用程序也是一个沙盒,但是他们能够使用Intent.Broadcast Receivers.Adapters.Content Providers.Internet去突破他们的边界互相交流.有交流还会和谐,由此可见这些交流手段有多重要. 上篇文章中我们在SMS接收程序和使用Intent…
面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文: 张云贵. 面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现[D]. 北京:北京理工大学软件学院, 2013. 本论文的相似度为0%,是源创论文.欢迎评阅讨论,请勿抄袭,如需更多资料请在博客留言. 如果在研究或论文中使用到,欢迎回复或私信你的学校.姓名.研究领域,并在论文中添加引用或致谢.感谢你对开放成果的尊…
转载:Android组件的通讯-Intent 1.概述 一个应用程序的三个核心组件——activities.services.broadcast receivers,都是通过叫做intents的消息激活.Intent消息是一种同一或不同应用程序中的组件之间延迟运行时绑定的机制.intent本身(是一个Intent对象),是一个被动的数据结构保存一个将要执行的操作的抽象描述,或在广播的情况下,通常是某事已经发生且正在宣告.对于这三种组件,有独立的传送intent的机制: Activity:一个in…
原文:Mono for Android 优势与劣势 最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序.Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类.方法和字段都相同.主要区别之一,就是Mono for Android使用属性和委托在Java中不存在.我喜欢紧密相关的两个api,因为这使它容易地在它们之间来回切换,并使用已存在标准Android API文档.我能够成功完成我的项目使…
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 :   http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113417 4.3定制Android平台系统 通常产品厂商在拿到Android源码后会在Android源码基础上进行定制修改,以匹配适应自己的产品,从本节开始,我们从最原始的Android源码系统里一步一步定制出自己的Android系统.本节主要内容包含:根据Android源码,添加新产品编译项,定制系…
最近有兴趣了解一下Mono for Andriod,也就是使用.NET平台来开发Andriod程序.Mono for Android API 几乎映射标准的Andriod API.例如,两边API几乎所有相同的类.方法和字段都相同.主要区别之一,就是Mono for Android使用属性和委托在Java中不存在.我喜欢紧密相关的两个api,因为这使它容易地在它们之间来回切换,并使用已存在标准Android API文档.我能够成功完成我的项目使用Android,但仍有几个困难....以下列出了关…
1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏. 2. Android的HAL层提供了Gralloc,分为fb和gralloc两个设备.设备fb负责打开内核中的framebuffer以及提供post. setSwapInterval等操作,设备gralloc则负责管理帧缓冲区的分配和释放.上层只能通过Gralloc访问帧缓冲区,这样一来就实现了 有序的封装保护.…
ROS和Android配合使用非常有趣,这里推荐,ROSClinet,使用rosbridge让android和ROS通信: 具体参考奥斯卡的个人剧场:http://xxhong.net/ turtlebot示例非常全面,也给出了Android的Apk,今天尝试一下.实际机器人已测. 考虑到通用性,这里选用仿真环境: ~$ roslaunch turtlebot_gazebo turtlebot_world.launch ~$ roslaunch turtlebot_gazebo gmapping…
https://source.android.com/devices/input/key-character-map-files 按键字符映射文件 按键字符映射文件(.kcm 文件)负责将 Android 按键代码与修饰符的组合映射到 Unicode 字符. 如果只是告诉系统该设备仅用于特殊用途(非全键盘),那么对于具有按键的所有内部(内置)输入设备,特定于设备的按键布局文件必不可少. 对于外部键盘,特定于设备的按键布局文件为可选项,并且通常根本不需要.系统会提供适用于许多外部键盘的通用按键字符…
很多人在做完Keymap匹配到Eclispe快捷键后,发现查看资源或者函数在哪些地方被引用的快捷键"Ctrl+Shift+G"不灵 了.你选中某个函数后,使用这个快捷键.发现仅仅会光标跳到该类中引用这个函数的地方.原因是啥呢? 首先这里简单分析下,选择Keymap后IDE所做的工作及选择后发生快捷键失效原因.Android Studio设置KeyMap到 Eclipse.是进行了一个快捷键的映射操作,可是Android Studio本身的快捷键数量和Eclipse是不一样的,比方And…
Android Studio 为许多常用操作提供了键盘快捷键. 表 1 按操作系统显示了默认键盘快捷键. 注:除了下面表 1 中的默认键映射外,您还可以选择多种预设的键映射,也可以创建自定义键映射.如需了解有关自定义键盘快捷键的详细信息,请参阅下面的配置自定义键映射. 表 1. Windows/Linux 和 Mac 操作系统的默认键盘快捷键. 说明 Windows/Linux Mac 常规 全部保存 Control + S Command + S 同步 Control + Alt + Y Co…
前一段时间面试官问我Android在Linux的基础上,权限做了哪些改变.霹雳呱啦说了一堆,但是说着说着,始终感觉自己说的缺了点东西,自己理解还是不够到位,而且网上的很多文章在原理上基本都是大同小异,很多地方都是语焉不详,所以,自己半看源码半看文章的总结了一下. 一:Android权限是什么 这个是老生长谈的东西了,说到底,权限就是告诉系统我需要干什么,从访问物理数据,到访问第三方组件均是. 二:权限赋予 权限的赋予可分为两类,一类是高层的组件,例如应用和系统服务,这一部分一般采用包管理器依赖进…
正式转战Android Studio了,首先把Android Studio的快捷键摘录下来,以备后用. (官网的快捷键列表如下  https://developer.android.com/studio/intro/keyboard-shortcuts.html) Android Studio 为许多常用操作提供了键盘快捷键. 表 1 按操作系统显示了默认键盘快捷键. 注:除了下面表 1 中的默认键映射外,您还可以选择多种预设的键映射,也可以创建自定义键映射.如需了解有关自定义键盘快捷键的详细信…
Android 4.4 带来了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可 以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 “身临其境” 的体验. Android 4.4 中提供了 IMMERSIVE 和 IMMERSIVE_STICKY 标记, 可以用这两个标记与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 一起使用, 来实现沉 浸模式. 注意: 这些标 记在Xamarin…
本文档介绍了Android中运行基本任务NFC. 它说明了怎样在NDEF消息的形式发送和接收数据的NFC并介绍了支持这些功能的Andr​​oid框架的API. 对于更高级的主题.包含与非NDEF数据工作的讨论.请參阅高级NFC. 没有与NDEF数据和Android时两个主要用例: 从NFC标签读取NDEF数据 从一台设备喜气洋洋NDEF消息到还有一个通过Android Beam™ 从NFC标签读取NDEF数据与标签调度系统,当中分析发现NFC标签处理,适当地进行分类的数据,并启动一个应用程序.是…
Android项目开发中,是不是常看到android-support-v4.jar.appcompat_v7.jar等的jar包? 至于为什么要添加这些包?添加有什么用?添加到哪里?相信很多人没过多关注,或者只知其然,而不知其所以然.下面我们就来学习一下~~ 一.v4/ v7/ v13的作用与区别 1.  v4/ v7/ v13是什么? 本质上就是android提供的三个java library. 2.  android为什么要提供这些库? google提供了Android Support Li…
adb命令的主要用途  1. 运行android设备的shell(命令行).  2.管理模拟器或android设备的映射端口.  3. 安装和卸载应用程序.  4.计算机和android设备之间的上传和下载文件. 关闭或开启adb服务  关闭adb服务  adb kill-server  开启adb服务  adb start-server 查看当前连接的设备   adb devices 直接选定设备来执行命令(当有多个设备时使用)   d: 真机(多个设备中只有一个真机时适用)   e: 模拟器…
HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能. HTML5 Plus规范 通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备.为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了www.html5plus.org组织,推出HTML5+规范.HTML5+规范是一个开放规范,允许三方浏览器厂商或其他…
前端开发APP,从HBuilder开始~ 序 通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备.为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范. HTML5+扩展了JavaScript 对象plus,使得js 可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头.陀螺仪.文件系统等,业务能力如上传下载.二维码.地图.支付.语音输入.消息推送等. HBuilder 的手机原生能力调用分2 个层…
前端开发APP,从HBuilder开始~ 序 通过 HTML5 开发移动App 时,会发现HTML5 很多能力不具备.为弥补HTML5 能力的不足,在W3C 中国的指导下成立了www.HTML5Plus.org组织,推出HTML5+规范. HTML5+扩展了JavaScript 对象plus,使得js 可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头.陀螺仪.文件系统等,业务能力如上传下载.二维码.地图.支付.语音输入.消息推送等. HBuilder 的手机原生能力调用分2 个层…
https://source.android.com/devices/input/keyboard-devices 键盘设备 Android 支持各种键盘设备,包括特殊功能小键盘(音量和电源控制),紧凑型嵌入式 QWERTY 键盘和全能型 PC 式外接键盘. 本文档仅介绍物理键盘.有关软键盘(输入法编辑器)的信息,请参阅 Android SDK. 键盘分类 只要满足以下条件之一,输入设备即可归类为键盘: 输入设备报告存在任何用于键盘的 Linux 按键代码(包括 0 到 0xff 或 KEY_O…
昨日内容回顾 1.增删改查: 增: db.collections.insert({a:1}) // 官方不推荐了 db.collections.insertMany([{a:1},{b:1}]) insertOne({a:1}) 查: db.collections.find({a:1,b:1}) db.collections.findOne({a:1}) 改: db.collections.update({a:1},{$set:{b:2}}) // 官方不推荐了 db.collections.u…
HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能. HTML5 Plus规范 通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备.为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了www.html5plus.org组织,推出HTML5+规范.HTML5+规范是一个开放规范,允许三方浏览器厂商或其他…
HTML5 Plus应用概述 HTML5 Plus移动App,简称5+App,是一种基于HTML.JS.CSS编写的运行于手机端的App,这种App可以通过扩展的JS API任意调用手机的原生能力,实现与原生App同样强大的功能和性能. HTML5 Plus规范 通过HTML5开发移动App时,会发现HTML5很多能力不具备.为弥补HTML5能力的不足,在W3C中国的指导下成立了www.html5plus.org组织,推出HTML5+规范. HTML5+规范是一个开放规范,允许三方浏览器厂商或其…