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系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件DependencyRegisterType.cs 红框部分是必须的,接口和实现的命名空间,程序集,类,所以我们的配置文件也需要拥有以上属性 2.在Apps.Web新建一个XML文件 并添加以下代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已经讲解了普通的Asp.net MVC如何用Unity注入容器 不明白什么是IOC,DI,控制反转的自行百度补脑,否则无法阅读本文 其实这也是一次技术上的记录,因为找遍大百度居然没有可以用的利用Unity注入的WebApi!感谢随风朋友的提醒.才能完成本节的指导 为了更好的理解,请下载代码 示例代码下…
Unity注入技术,我决定最大的作用在于一个项目,尤其是WEB项目在更远其中一个类时,不需要重新生成,直接通过WEBCONFIG文件的修改就可以更改对应关系和功能,实验步骤如下: 1:新建一个接口ISpeak 2 : 新建两个类分别是speak1和speak2,都实现ISpeak 3:在webconfig的<configSections>中添加:<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Con…
系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已经讲解了普通的Asp.net MVC如何用Unity注入容器 不明白什么是IOC,DI,控制反转的自行百度补脑,否则无法阅读本文 其实这也是一次技术上的记录,因为找遍大百度居然没有可以用的利用Unity注入的WebApi!感谢随风朋友的提醒.才能完成本节的指导 为了更好的理解,请下载代码 链接:ht…
[此文引用别人,作为随笔自己看.]今天写<WCF技术剖析(卷2)>关于<WCF扩展>一章,举了“如何通过WCF扩展实现与IoC框架(以Unity为例)集成”(<通过自定义ServiceHost实现对WCF的扩展[实例篇]>)的例子.为了展示Unity如何实现几种典型的注入方式(构造器注入.属性注入和方法注入),我写了一个简单的小程序.如果读者对Unity或者IoC没有太多概念,我觉得这个小程序对于你初步地认识它们具有一定的帮助意义.如果你对Unity或者IoC有深入的认…
最近新入职了公司,做WPF方向的项目,进来后看到这边大量运用了依赖注入来解耦,采用的是Microsoft.Practices.Unity. WPF的话,目前主要有两个技术来实现IOC,unity和MEF,MEF前边也写过简单例子,这篇就简单入门下Unity. 之前接触IOC就是上家公司接手的烂尾项目了,B/S 项目用的是Ninject来实现IOC.对比了一下,其实大致道理都是差不多的.大体都是注册.标记,键值对存储实例对象. 下边贴出代码来感受下,首先对Unity定义一个接口Icontext,封…
首先获取开源unity ,引用, 新建UnityDependencyResolver 继承IDependencyResolver,代码如下: public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver { IUnityContainer container; public UnityDependencyResolver(IUnityContainer container) { this.container = container; } p…
转载于:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html 家人身体不太好,好几天没在园子里发帖了. 新项目还是要用MVC3,team 计划使用 Unity.看了一下网上的资料,都是比较老的了,官网也没什么好的指引.MVC也在更新,Unity也在更新.花了1天半时间去MSDN,P&P查资料,整理了一下分享给大家.言归正传: 什么是Unity? Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调…
/* * 演示Unity 注入 * */ using Microsoft.Practices.Unity; using System; namespace Unity.Property.Inject { class Program { public static IUnityContainer container; static void Main(string[] args) { container = new UnityContainer(); //PropertyInject(); //C…
Unity是微软官方提供的一个Ioc容器,用来实现依赖注入,减少代码之间的耦合程度.使用Unity实现Ioc方式有两种,一种是使用代码方式实现,一种是利用配置文件来实现. 我们先来看一下代码方式是如何实现的.我们先定义 IPay接口,IOrder接口,再定义WeChatPay,AliPay,Order三个类. /// <summary> /// 支付接口 /// </summary> public interface IPay { string Pay(); } public in…