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make是根据依赖文件的时间戳来决定要不要重新编译的.在: object: deplist # actions 中,可以把头文件加进deplist,这样修改头文件后,make就会重新编译了. 单纯地修改文件,而不设置Makefile,则make程序不知道你这个文件对应哪个编译目标,自然无法判断要重新编译哪个目标了.…
@2019-02-15 [小记] > C 头文件的防重复包含是针对同一个源文件而言 原因: #include 头文件就是一段代码的拷贝,头文件中若有类型定义等,重复包含就会造成编译错误,若无类型定义等不造成重复定义的,则无需防重复包含机制 防重包含机制: #pragma once #ifndef _MACRO_ #define _MACRO_ #endif > 在头文件中不要定义变量.函数等是为了解决被多个源文件包含时出现重复定义 > 宏具有隐蔽性.最新性 在不同源文件中定义同名宏,不会…
最近在看APUE,试了上面的一些例子,其中有个例子是使用getpid函数获取进程id,但是在我写demo时,并未引入其所在的头文件unistd.h,结果也能编译成功,也能运行,于是就琢磨下为啥. Environment info: Ubuntu 18.04.2 LTS, gcc (Ubuntu 4.8.5-4ubuntu8) 4.8.5 示意代码如下: int main (int argc, char *argv[]) { long pid = (long)getpid(); long test…
错误提示:在添加的QThread子类头文件添加Q_OBJECT时,编译程序,出现"undefined reference to 'vtable for xxThread'"错误提示.原因:不详解决方案:清理项目,执行qmake,然后运行,错误提示消失.…
当使用CodeWarrior 10时,默认使用大名鼎鼎的GCC编译器. 我们在构建工程的时候,往往按模块分类文件夹,那么就存在需要包含头文件路径的问题.那么如何加入头文件的路径呢?见下文. 1.打开工程属性,选择C/C++General的Path and Symble,再选择GUN C.点击右边的 Add. 2.点击Variables 选择ProjDirPath,在设置相应的文件路径,见下图. 3.点击确认.完成设置了.…
1.jni 首先clean Project,在makeProject生成对应的class文件 然后点出命名框,输入命令: cd app/build/intermediates/classes/debug 在输入: javah -classpath . -jni 包名.类名(要生成jin头文件的类的完整路径) 或者直接是这样 javah 包名.类名(要生成jin头文件的类的完整路径) 2.ndk 在当前的jni文件目录下   输入ndk-build即可   前提要下载ndk…
1.解决什么问题? C++ 编译器是单独,分别编译的,每个cpp文件,进行预编译(也就是对#include,define 等进行文本替换),生成编译单元.编译单元是一个自包含文件,C++编译器对编译单元进行编译.考虑,头文件A.h被多个cpp文件(比如A1.cpp,A2.cpp)包含,每个cpp文件都要进行单独编译,其中的A.h部分就会被多次重复第编译,影响效率. 2.怎么解决? 把A.h以及类似A.h这样的头文件,包含到stdafx.h中(当然也可以是其他文件),在stdafx.cpp中包含s…
C++ Builder是最快的C++编译器之一,从编译速度来说也可以说是最快的win32C++编译器了.除了速度之外,C++builder的性能也在其它C++编译器的之上,但许多Delphi程序员仍受不了C++builder工程的编译速度.的确,delphi的速度要比任和c++的编译器都要快好多.Delphi在编译一个小工程的时候可能不到一秒,大的工程一般也在5秒钟这内编译完成了. 为什么delphi会比c++builder快这么多?是否有方法来c++builder的编译速度?本文就讲解了为什么…
预编译头文件的由来 也许请教了别的高手之后,他们会告诉你,这是预编译头,必须包含.可是,这到底是为什么呢?预编译头有什么用呢? 咱们从头文件的编译原理讲起.其实头文件并不神秘,其在编译时的作用,就是把自己的所有内容直接“粘贴”到相应的 #include 语句处.其实,编译器在编译你的程序的时候,所做的第一件事,也就是展开所有的 #include 语句和 #define 语句. 头文件的出现,固然给书写程序带来了很大方便.可是到了 Windows 时代后,慢慢就呈现出一些问题了.几乎所有的 Win…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
1.         预编译头文件 作用:提高编译效率.预编译头文件(扩展名为.PCH),是为了提高编译效率而使用的一种方法,把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.避免每次编译时去重新编译没有修改的所有文件,这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码. 为什么需要预编译头文件?一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西(例如Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header file is from a previous version of the compiler, or the precompiled header is C++ and you are using it from…
用VC++ 2008 编写C语言程序,编译出现错误: 预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled header…
在 C 语言中,头文件或包含文件通常是一个源代码文件,程序员使用编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部),由编译器在处理另一个源文件时自动包含进来. 一个头文件一般包含类.子程序.变量和其他标识符的前置声明.需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以放在一个头文件中,使用时在其他源文件中包含该头文件. 头文件作为模块的公共接口,在其中声明函数原型.对象和数据类型. 让我们首先创建一个头文件 add.h: #ifndef _ADD_H_ #define _ADD_H_ int add(in…
vs2010的mfc项目中编译c语言出现错误: "...预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反)" 解决方法: 建工程时 建立空项目 或者在项目设置里关闭预编译头的选项! 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' precompiled…
出现错误:error C1853: "Debug\ConsoleApplication1.pch"预编译头文件来自编译器的早期版本号.或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 相关资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_674cc1fd0100jirq.html 假设按上面方式调用还不成功,把.c文件的预编译去掉 右击.c文件,属性 ->点击左側 预编译头.右側 预编译头选项选择 不使用预编译头 对于为什么要去掉预编译头呢,可參考http…
预编译头文件是被很多编译器用来编译稳定的代码以及将编译好的稳定代码存储在二进制文件中用于提升编译性能.在随后的编译中,编译器将加载存储状态继续编译指定的文件.每一个随后的编译将更快,因为稳定的代码不需要再次编译.(译者注:本文为QtDoc 5.0:Using Precompiled Headers的译文) 工具/原料   Qt编程环境 添加预编译头文件到你的工程   1 qmake在一些平台支持使用预编译头文件(PCH,PreCompiled Headers)以及构建环境,包括: Windows…
fatal error C1853: "Debug\sift.pch"预编译头文件来自编译器的早期版本 <pre id="best-content-1299104064" mb-10"="">该错误是因为当项目中混合了 .cpp 和 .c 文件时,编译器会对它们采取不同的编译方式(主要是因为对函数声明的处理方式不同), 因而不能共用一个预编译头文件.在 VC++ 中,默认的预编译头文件是针对 C++ 的 (stdafx.h…
tdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展). 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H.Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果.这样可以加快编译速度,节省时间. 简介 编辑 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是proje…
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?==============================(1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?============================== 下面是我的一些认识: 头文件中定义的是接口(函数接口,文件外全局变量和宏定义),它的作用是向调用文件封装函数的实现过程.在…
目标 即我们最终要生成的文件,make默认生成第一个目标,注意 makefile中tab和空格不是一回事,规则使用tab缩进,编辑器不要设置诸如"将tab替换为空格之类的选项",目标的结构如下 目标:依赖1 依赖2 <TAB>生成目标的规则 伪目标 无论如何也要执行的目标,需要使用.PHONY:标识 .PHONY:clean clean: rm -f *.o 常见伪目标 all 是所有目标的伪目标,功能是编译所有目标 clean 删除所有被make创建的文件 install…
说明: 当一个源文件(a.cpp)要调用另一个源文件(b.cpp)定义的方法时,需要在a.cpp中写上这个方法的声明(只需要该方法的名称.返回值和参数,类似Java的接口): 如果每次调用其他文件的方法时都写上相同的声明就会很麻烦,而且当b.cpp的定义修改时所有调用到该文件的声明都要修改,这样工作量太大且容易出错,所以出现了头文件,我们把所有的声明都存放到头文件中,需要使用到的时候使用宏命令“#include”包含进这个.cpp文件中即可: #include:只有一个功能:把它后面所写的那个文…
http://www.cnblogs.com/yvesliao/p/3938730.html PS: 使用单向依赖 正在看google c++编程规范,里面对头文件依赖是这么说的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量. 当 一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改,代码就要重新编译.如果你的头文件包含了其他头文件,这些头 文件的任何改变也将导…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
关键点: 1. #include <...> 不会搜索当前目录 2. 使用 -I 参数指定的头文件路径仅次于 搜索当前路径. 3. gcc -E -v 可以输出头文件路径搜索过程 C++编译时,教科书中写道:#include “headfile.h”优先在当前目录查找头文件:#include < headfile.h >从系统默认路径查找头文件.先前以为系统默认路径是环境变量$PATH指定的路径,在系统上一查,傻了眼:-bash-3.2$ echo $PATH/usr/local/…
在较新版的Visual Studio中,新生成的C++项目文件的的头文件夹下会默认有头文件stdafx.h,而源文件夹下则默认有源文件stdafx.cpp,手动将这些文件删除后,编译时系统还会报错.下面记录笔者了解到的关于头文件stdafx.h的信息. 使用预编译头 stdafx.h并不是标准C++头文件,也就是说,该文件本质上相当于自定义的一个头文件( 这里是VS默认自定义的文件),与项目的源代码文件存放在同一个文件文件夹下,通过#include"stdafx.h"引用: 从内容上来…
正在看google c++编程规范,里面对头文件依赖是这么说的: 使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h文件中#include的数量. 当一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency),只要该头文件被修改,代码就要重新编译.如果你的头文件包含了其他头文件,这些头文件的任何改变也将导致那些包含了你的头文件的代码重新编译.因此,我们宁可尽量少包含头文件,尤其是那些包含在其他头文件中的. 使用前置声明可以显著减少需要包含的头文件数量.举例说明:头文件中…
.h头文件和.cpp文件的区别 疑惑1:.h文件能够编写main函数吗? 实验: 编写test.h文件,里面包含main函数 若直接编译g++ test.h -o test,通过file命令 file test,得到如下结果test: GCC precompiled header (version ) for C++ ———test文件是预编译头文件 推测:.h文件不能单独生成.o文件 疑惑2:.h文件中声明和定义的变量和函数是如何与.cpp文件结合的? 实验: 编写test.h文件,里面包含一…
---恢复内容开始--- c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码,还在等什么快来看看吧!   大致格式: #ifndef __ABC_H__ #define __ABC_H__ //以上是为了防止头文件被多次包含,可以省略,最好有,名字任意,保证唯一即可   //以下是宏定义,可有可无 #define MAX 100 #define MIN 0   //以下是结构声明…