include vector 编译出错VC++】的更多相关文章

error C2665: “operator new” : 5个重载中没有一个可以转换参数1(从“const char [71]”类型)这个错误是怎么回事啊,搜索了整个项目好像没有可疑的new操作阿.这个错误是在将两个工程合并成一个过程中产生的.合并前没有这样的错误.MainFrm.cppd:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include\xmemory(34) : error C2665: “operator new” …
boost版本:boost_1_55_0 bug报告地址 https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/9332 出错信息 has_member_function_callable_with.hpp compile error on msvc-12.0 - '.select_on_container_copy_construction' must have class/struct/union 如何修复 https://svn.boost.org/trac/bo…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/5685242.html 问题:在Android Studio2.1.2+Java8的环境下,引用Java Library,同时引用了dataBinding处于enable状态,会导致编译出错,提示“This is caused by library dependencies that have been compiled using Java 8 or above.”,如下图所示: 解决步骤: 1.在所有的modu…
安卓编译出错: Process 'command 'C:\Java\jdk1.8.0_51\bin\java.exe'' finished with non-zero exit value 1 解决! 刚从eclipse转到Android studio,安装完成之后搭建了系统默认的hello world代码工程,却出现了以下错误: Process 'command 'C:\Java\jdk1.8.0_51\bin\java.exe'' finished with non-zero exit va…
protobuf 最近使用protobuf,变编译工具时遇上一点问题.现在附上解决方案 编译过程 完全参照 https://github.com/alexeyxo/protobuf-objc 编译出错 遇到如下错误 ./google/protobuf/objectivec-descriptor.pb.h:17:2: error: This file was generated by an older version of protoc which is #error This file was…
vector是一种顺序容器,事实上和数组差不多,但它比数组更优越.一般来说数组不能动态拓展,(何为动态拓展,即是说如果你知道你要存的数据的个数,你定义的存储数据的数组大小也就决定了,但是若你事先不知道数据的个数,你只能定义一个比较大的数组,若是数据量不多,这样定义数组时分配的内存就大大的浪费了,而且若是当年发现你的数组已经存储不下你的数据了,怎么办,数组时不能扩展容量的,这时候vector的优势就出来了,随你扩展)因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界.而vector正好弥补了这个缺陷,…
Xamarin.iOS编译出错 错误信息:C:/Program Files(x86)/Reference Assemblies/Microsoft/Framework/Xamarin.iOS/v1.0/Facades/System.IO.FileSystem.Watcher.dll,出现这种问题,是因为Windows和Mac下的Xamarin.iOS版本不一致导致的.简单的解决方式是将两边的Xamarin都升级到最新版本.…
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/596179 你了解 #include 某个 .h 文件后,编译器做了哪些操作么? 你清楚为什么在 .h文件中定义函数实现的话需要在函数前面加上 static 修饰么?你知道 #ifndef……#define……#endif 这种防止头文件重复包含的精髓所在么?本文就是来探讨这些问题,并给出我的理解和思考,欢迎大家留言交流. 1.  #include 命令的作用 1.1  什么情况不使用 include //a.c文件…
双端队列deque比向量vector更有优势 vector是动态数组,在堆上 vector比array更常用 不需要变长,容量较小,用array 需要变长,容量较大,用vector 1 at() 取出下标 2 c_str() 执行 3 clear() 清空 4 erase() 根据迭代器的位置,删除元素 erase(myvector.begin() + 3) 5 fill 填充 6 find 7 find_if 8 find_if_not 9 insert() 插入元素 insert(myvec…
近期把项目移植到cocos2d-x 3.0,在整Android编译环境的时候,出现一大堆的编译出错,都是类似"error: expected ';' at end of member declaration"之类的,看了一些编译错误,都是cocos2d-x库里面的代码出错. 经过分析,怀疑可能是编译环境的问题,由于cocos2d-x使用了非常多C++11的新特性,这有可能导致老的编译器出错,看了一下NDK以下的文件以及toolchains里面的内容,windows编译器默认使用4.6,…