多通道 移位寄存器 verilog】的更多相关文章

// Quartus II Verilog Template // Basic 64-stage shift register with multiple taps module basic_shift_register_with_multiple_taps #(parameter WIDTH=8, parameter LENGTH=64) ( input clk, enable, input [WIDTH-1:0] sr_in, output [WIDTH-1:0] sr_tap_one, s…
verilog语法实例学习(1) Verilog中的注释 Verilog中的信号 标识符 信号的值 Verilog中的数字 Verilog中的参数 verilog语法实例学习(2) 线网类型 变量类型 有符号数 数组 wire和reg类型的区别 verilog语法实例学习(3) Verilog 操作运算符 verilog语法实例学习(4) Verilog模块 并行语句: 连续赋值语句 门实例化语句 过程语句: always块 过程赋值语句 if else 语句 case 语句 循环语句 init…
通用移位寄存器 作用:后续补全 )( :] Data_out, output MSB_out, LSB_out, :] Data_in, input MSB_in, LSB_in, input s0, s1, clk, rst ); ]; ]; always @(posedge clk) begin 'b1) Data_out <= 0; else case({s1, s0}) : Data_out <= Data_out; //maintain : Data_out <= {MSB_i…
一.线性反馈移位寄存器(LFSR) 通过对事先选定的种子做运算使得人工生成的伪随机序列的过程,在实际中,随机种子的选择决定了输出的伪随机序列的不同,也就是说随机种子的选择至关重要. 产生伪随机数的方法最常见的是利用一种线性反馈移位寄存器(LFSR),它是由n个D触发器和若干个异或门组成的,如下图: 其中,gn为反馈系数,取值只能为0或1,取为0时表明不存在该反馈之路,取为1时表明存在该反馈之路:这里的反馈系数决定了产生随机数的算法的不同.用反馈函数表示成y=a0x^0+a1x+a2x^2....…
寄存器:用以存放二进制代码的电路,下图为由维特阻塞D触发器组成的4位数码寄存器: 逻辑功能分析: 1.异步端CR置0时,输出置0: 2.同步并行置数:D0~D3为4个输入代码,当CP上升沿到达时,D0~D3被同时并行置入. 3.在置数端为1,CP端为0时,保持不变. 2.移位寄存器:具有存放数码和使数码逐位右移或左移的电路称为移位寄存器. 移位寄存器按照不同的分类方法可以分为不同的类型. 如果按照移位寄存器的移位方向来进行分类, 可以分为左移移位寄存器.移位寄存器和双向移位寄存器等:如果按照工作…
$display 和 $write 任务 格式: $display (p1,p2,...,pn); $write (p1,p2,..,pn); 这两个函数和系统的任务作用是用来输出信息,即将参数p2到pn按照参数p1给的格式输出.参数1通常称作“格式控制”,参数p2至pn通常称作输出表列.这两个任务的作用基本相同,但是$display自动的在输出后进行换行,而$write却不是这样.如果想在一行内输出多个信息,可以使用$write. 注意:其输出格式控制是用双引号括起来的字符串,可以包含以下两种…
转chenzelin2009的csdn博客:http://blog.csdn.net/chenzelin2009/article/details/5751251# Altium Designer的多图纸功能感觉比较方便:今天翻了下徐老师<Altium Designer 快速入门>里面关于多图纸设计的介绍,再参考了altium 网站的一些资料,算是摸熟这个多图纸功能.下面具体介绍其相关知识点. 一.            页面结构 1.1 基本概念 当进行大型工程设计时,只靠一张图纸是无法实现的…
###### [该随笔部分内容转载自小梅哥] ######### 组合逻辑:    多路选择器.加法器.译码器.乘法器 时序逻辑:    计数器.分频器.定时器.移位寄存器 一.Verilog文件的基本结构      1.模块声明     模块名    端口列表      2.端口类型.位宽定义      3.功能描述 //模块描述方式一(先列出端口,再描述端口类型) //此方式虽然行数多,但是方便后面例化端口,推荐使用 module name( , , //最后一个不需要"," );…
[推荐图书]+ 基于Nios II的嵌入式SoPC系统设计与Verilog开发实例+C#入门经典等 3赞 发表于 2016/7/4 21:14:12 阅读(1921) 评论(3) 初次接触FPGA,到现在也有四年多了,当时读大二,暑假在学校准备光电设计竞赛,指导老师让用单片机做,前期向我们推荐FPGA,希望我们有时间去学学FPGA,记得当时买了块黑金核心板,下载了特权同学的<深入浅出玩转FPGA>视频教程,买了特权同学写的<深入浅出玩转FPGA>和夏宇闻老师编写的<Veril…
如果对速度要求不高,我们也可以使用串行加法器.下面通过状态机来实现串行加法器的功能. 设A=an-1an-2-a0, B=bn-1bn-2-b0,是要相加的两个无符号数,相加的和为:sum=sn-1sn-2-s0.我们现在要设计一个电路,在时钟周期内处理一位相加的串行加法.加法过程一开始进行a0,b0的相加,在下一个时钟周期完成 a1,b1和第0位进位的相加,并依次完成所有的加法. 下图的方案中,3个移位寄存器用来保存A,B以及和Sum.假设这些寄存器有并行加载功能,先将加A,B的值载入这些寄存…