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王立平--android out of memory(OOM)产生原因
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王立平--android out of memory(OOM)产生原因
开发图片视频应用常遇到这个错误. android 内存由 dalvik 和 native 2部分组成.dalvik 也就是 java 堆,创建的对象就是在这里分配的, 而 native 是通过 c/c++ 方式申请的内存. Bitmap 就是以一种方式分配的(android3.0 以后,系统默认是通过 dalvik 分配的).当然不管以何种方式分 配,2部分加起来不能超过 android 对单个程序的内存限制. 1.一个进程的内存能够由2个部分组成:java 使用内存 ,C 使用内存 ,这两个内…
王立平--android中的anim(动画)
简单有用步骤: 1.新建anim目录. 2.在anim下新建xml文件, 3.在xml下编写自己须要动画. 简单样例: 给Imageview加入动画 public class MainActivity extends Activity { private ImageView imv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstance…
王立平--android发育,转让eclipse可选颜色
android:background="@android:color/white" 版权声明:本文博主原创文章.博客,未经同意不得转载.…
王立平--android特权
//同意应用程序访问和更改checkin数据库"properties"数据表 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES //同意应用程序通过WiFi或移动基站获取粗略的位置信息 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION //同意应用程序通过GPS获取精确的位置信息 android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION //同意应用程序訪问额外的位置提供者命令 androi…
王立平-- android:layout_weight
效果: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMzQyNTUyNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" …
王立平--android这四个组成部分
Android中称为四大组件的为别为:Activity/Service/BroadCast Recevicer/Content provider Activity:activity是用户和应用程序交互的窗体,一个activity相当于我们实际中的一个网页,当打开一个屏幕时.之前的那一个屏幕会被置为暂停状态,而且压入历史堆栈中.用户能够通过回退操作返回到曾经打开过的屏幕. activity的生命周期:即"产生.执行.销毁",可是这当中会调用很多方法onCreate(创建) .onSta…
王立平-Android中对图像进行Base64编码
// ------------------base64-------------------// public String bitmaptoString(Bitmap bitmap) { // 将Bitmap转换成字符串 String string = null; ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, bStream); byte…
王立平--android事件监听的3种方式
第一种通常在activity组件的oncreate事件中直接定义,直接动作. 这样的方式每一个控件都定义一次.通常不方便. Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton); btn .setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //do something } }); 另外一种一般是在activity组件实现其接口.这样能够多外控件共…
王立平--TableLayout
效果: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"…
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 // lightSky‘Blog
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 | 分类于 Android最佳实践 原文:Developing for Android, II The Rules: Memory 在决定应用的行为,是否有好的用户体验以及整体的设备体验来说,内存的使用可能是独立因素中最重要的.内存因素包括应用的内存占用,以及内存搅动(导致的垃圾回收会对运行期间的性能有影响). 避免在循环中分配内存 内存分配虽然不可避免,但是应尽可能的避免,特别是在平凡的调用的代…