Unix高级环境编程—进程控制(一)】的更多相关文章

一.函数fork #include<unistd.h> pid_t  fork(void)                                                                    子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1 fork函数被调用一次,返回两次.先返回父进程还是子进程是不确定的,取决于内核使用的调度算法. 子进程和父进程并不共享存储空间,而是共享正文段.因此,子进程对变量所做的改变并不影响父进程中该变量的值. 父进程和子进程共享同…
UNIX高级环境编程1 故宫角楼是很多摄影爱好者常去的地方,夕阳余辉下的故宫角楼平静而安详. 首先,了解一下进程的基本概念,进程在内存中布局和内容. 此外,还需要知道运行时是如何为动态数据结构(如链表和二叉树)分配额外内存的. 一 进程 1 进程和程序 进程:是一个可执行程序的实例. 程序:包含一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程.包含如下信息: 二进制格式标识:如最常见的ELF格式. 机器语言指令:对程序算法进行编码. 程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置. 数据…
春天来了,除了工作学习,大家也要注意锻炼身体,多出去运动运动.  上周末在元大都遗址公园海棠花溪拍的海棠花.   进入正题. O_DIRECT和O_SYNC是系统调用open的flag参数.通过指定open的flag参数,以特定的文件描述符打开某一文件. 这两个flag会对写盘的性能有很大的影响,因此对这两个flag做一些详细的了解. 先看一个open函数的使用例子. /* Open new or existing file for reading and wrting, sync io and…
1 进程快照(Process Accounting) 当一个进程终止时,内核会为该进程保存一些数据,包括命令的小部分二进制数据.CPU time.启动时间.用户Id和组Id.这样的过程称为process accounting,本篇译为进程快照. 函数acct可以打开或关闭进程快照功能. 负责记录快照的数据结构如下所示: 成员说明: ac_flag成员记录进程执行过程中的特定事件(稍后的表中会详细说明): 进程创建时,初始化进程快照的数据在进程表(process table)中,但是只有在进程终止…
在学习进程控制相关知识之前,我们需要了解一个单进程的运行环境. 本章我们将了解一下的内容: 程序运行时,main函数是如何被调用的: 命令行参数是如何被传入到程序中的: 一个典型的内存布局是怎样的: 如何分配内存: 程序如何使用环境变量: 程序终止的各种方式: 跳转(longjmp和setjmp)函数的工作方式,以及如何和栈交互: 进程的资源限制   1 main函数 main函数声明: int main (int argc, char *argv[]); 参数说明: argc:命令行参数个数…
[07] Unix进程环境==================================1. 进程终止    atexit()函数注册终止处理程序.    exit()或return语句:        终止处理程序->终止处理程序->标准I/O清除->_exit()->进入内核.    _exit()直接进入内核. 2. 环境表    extern char **environ;    例:    for( i=0; environ[i] != NULL; i++)   …
本章包含内容有: 创建新进程 程序执行(program execution) 进程终止(process termination) 进程的各种ID   1 进程标识符(Process Identifiers) 每个进程都有一个唯一的标识符,进程ID(process ID). 进程的ID是可重用的,如果一个进程被终止,那么它的进程ID会被系统回收,但是会延迟使用,防止该进程ID标识的新进程被误认为是以前的进程. 三个特殊ID的进程: Process ID 0:调度者进程,内核进程. Process…
本篇主要介绍一下几个内容: 竞态条件(race condition) exec系函数 解释器文件    1 竞态条件(Race Condition) 竞态条件:当多个进程共同操作一个数据,并且结果依赖于各个进程的操作顺序时,就会发生竞态条件. 例如fork函数执行后,如果结果依赖于父子进程的执行顺序,则会发生竞态条件. 说到fork之后的父子进程的执行顺序,我们可以通过下面的方式指定执行顺序: 如果父进程等待子进程结束,则需要调用wait函数. 如果子进程等待父进程结束,则需要像下面这样轮询:…
故宫角楼是很多摄影爱好者常去的地方,夕阳余辉下的故宫角楼平静而安详.   首先,了解一下进程的基本概念,进程在内存中布局和内容. 此外,还需要知道运行时是如何为动态数据结构(如链表和二叉树)分配额外内存的. 一 进程 1 进程和程序 进程:是一个可执行程序的实例. 程序:包含一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程.包含如下信息: 二进制格式标识:如最常见的ELF格式. 机器语言指令:对程序算法进行编码. 程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置. 数据:程序文件包含的变量…
在前面的章节我们了解到,进程之间是有关联的: 每个进程都有一个父进程: 子进程退出时,父进程可以感知并且获取子进程的退出状态. 本章我们将了解: 进程组的更多细节: sessions的内容: login shell和我们从login shell启动的进程之间的关系.   一 终端登录(Terminal Logins) BSD Terminal Logins  BSD终端的登录程序在过去35年都没有改变. 系统管理员(the system adminstrator)创建一个文件 /etc/ttys…