都是集合类,C#中同属命名空间System.Collections,“用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写:value用于存储对应于key的值”.不允许重复键.两者使用方法有很多类似之处. 在存储上,当把某个元素添加到HashTable时,将根据键的哈希代码将该元素放入存储桶中(意味着并不会按照存入顺序读取,表面看来是随机的排列的,但事实上有其算法),由于是散列算法所以会出现一个哈希函数能够为两个不同的键生成相同的哈希代码,该键的后续查…