Java知多少(85)文本框和文本区】的更多相关文章

在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是ActionListener. 文本框处理程序的基本内容有以下几个方面: 声明一个文本框名. 建立一个文本框对象. 将文本框对象加入到某个容器. 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件. 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理. JTextField类的主要构…
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮.事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值.对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区. [例 11-9]小应用程序设置一…
在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出.如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮.当数据输入结束时,点击这个按钮.事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息.对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮.事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值.对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区. [例 11-9]小应用程序设置一…
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件. 文本框 文本框(JTextField)是界面中用于输入和输出一行文本的框.JTextField类用来建立文本框.与文本框相关的接口是ActionListener. 文本框处理程序的基本内容有以下几个方面: 声明一个文本框名. 建立一个文本框对象. 将文本框对象加入到某个容器. 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件. 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理. JTextField类的主要构…
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent.JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标题…
选择框.单选框和单选按钮都是选择组件,选择组件有两种状态,一种是选中(on),另一种是未选中(off),它们提供一种简单的 “on/off”选择功能,让用户在一组选择项目中作选择. 选择框 选择框(JCheckBox)的选中与否开状是一个小方框,被选中则在框中打勾.当在一个容器中有多个选择框,同时可以有多个选择框被选中,这样的选择框也称复选框.与选择框相关的接口是ItemListener,事件类是ItemEvent. JCheckBox类常用的构造方法有以下3个: JCheckBox():用空标…
列表和组合框是又一类供用户选择的界面组件,用于在一组选择项目选择,组合框还可以输入新的选择. 列表 列表(JList)在界面中表现为列表框,是JList类或它的子类的对象.程序可以在列表框中加入多个文本选择项条目.列表事件的事件源有两种: 一是鼠标双击某个选项:双击选项是动作事件,与该事件相关的接口是ActionListener,注册监视器的方法是addActionListener(),接口方法是actionPerformed(ActionEvent e). 二是鼠标单击某个选项:单击选项是选项…
有两种类型的菜单:下拉式菜单和弹出式菜单.本章只讨论下拉式菜单编程方法.菜单与JComboBox和JCheckBox不同,它们在界面中是一直可见的.菜单与JComboBox的相同之处是每次只可选择一个项目. 在下拉式菜单或弹出式菜单中选择一个选项就产生一个ActionEvent事件.该事件被发送给那个选项的监视器,事件的意义由监视器解释. 菜单条.菜单和菜单项 下拉式菜单通过出现在菜单条上的名字可视化表示,菜单条(JMenuBar)通常出现在JFrame的顶部,一个菜单条显示多个下拉式菜单的名字…
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