Objc的底层并发API】的更多相关文章

本文由webfrogs译自objc.io,原文作者Daniel Eggert.转载请注明出处! 小引 本篇英文原文所发布的站点objc.io是一个专门为iOS和OS X开发者提供的深入讨论技术的平台,文章含金量很高.这个平台每月发布一次,每次都会有数篇文章针对同一个特殊的主题的不同方面来深入讨论.本月的主题是“并发编程”,本文翻译的正是其中的第4篇文章. 翻译此文是受到了破船的启发.他已经将objc.io本月主题的第二篇文章翻译完成了.<OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1)> <…
本文由webfrogs译自objc.io,原文作者Daniel Eggert.转载请注明出处! 小引 本篇英文原文所发布的站点objc.io是一个专门为iOS和OS X开发者提供的深入讨论技术的平台,文章含金量很高.这个平台每月发布一次,每次都会有数篇文章针对同一个特殊的主题的不同方面来深入讨论.本月的主题是“并发编程”,本文翻译的正是其中的第4篇文章. 翻译此文是受到了破船的启发.他已经将objc.io本月主题的第二篇文章翻译完成了. <OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1)> <…
本文由webfrogs译自objc.io,原文作者Daniel Eggert.   小引 本篇英文原文所发布的站点objc.io是一个专门为iOS和OS X开发者提供的深入讨论技术的平台,文章含金量很高.这个平台每月发布一次,每次都会有数篇文章针对同一个特殊的主题的不同方面来深入讨论.本月的主题是“并发编程”,本文翻译的正是其中的第4篇文章.   翻译此文是受到了破船的启发.他已经将objc.io本月主题的第二篇文章翻译完成了.   <OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1)>  <…
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面.这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任.在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题.通常来说,高层的 API 会提供更好的性能,除非你能承受起使用底层 API 带来的纠结于调试代码的时间和努力. 尽管如此,了解深层次下的软件堆栈工作原理还是有很有帮助的.我们希望这篇文章能够让你更好的了解这个平台,同时,让你更…
本文由webfrogs译自objc.io,原文作者Daniel Eggert.   小引 本篇英文原文所发布的站点objc.io是一个专门为iOS和OS X开发者提供的深入讨论技术的平台,文章含金量很高.这个平台每月发布一次,每次都会有数篇文章针对同一个特殊的主题的不同方面来深入讨论.本月的主题是“并发编程”,本文翻译的正是其中的第4篇文章.   翻译此文是受到了破船的启发.他已经将objc.io本月主题的第二篇文章翻译完成了.   <OC中并发编程的相关API和面临的挑战(1)>  <…
转载: 如何精确地测量java对象的大小-底层instrument API 关于java对象的大小测量,网上有很多例子,大多数是申请一个对象后开始做GC,后对比前后的大小,不过这样,虽然说这样测量对象的大小是可行的,不过未必是完全准确的,因为过程中包含对象本身的开销,也许你运气好,正好能碰上,差不多,不过这种测试往往显得十分的笨重,因为要写一堆代码才能测试一点点东西,而且只能在本地测试玩玩,要真正测试实际的系统的对象大小这样可就不行了,本文说说java一些比较偏底层的知识,如何测量对象大小,ja…
驰骋工作引擎-底层开发API 登录与门户API 首先要进行代码集成与组织机构的集成 其次在自己的系统登录界面,登录成功后要执行ccbpm的框架登录. 所谓的登录就是调用ccbpm的登录接口,如左边的代码所示. // 如下代码需要写入您的系统校验密码与用户名之后. string userNo = "zhangsan"; BP.WF.Dev2Interface.Port_Login(userNo); 菜单API 发起:一个操作员可以发起的工作 待办:等待处理的工作. 在途:我参与的,但是这…
C++11的志伟功勋之一,就是将并发融入了语言和库中,因此在C++的历史上,程序员可以首次跨越所有平台撰写具有标准行为的多线程程序. 35:优先选用基于任务而非基于线程的程序设计 如果需要以异步的方式运行函数doAsyncWork,有两种选择,基于线程的方法(使用std::thread)和基于任务(使用std::async)的方法: int doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); auto fut = std::async(doAsyncWork);…
开发十年,就只剩下这套架构体系了! >>>   1.java.util.concurrent包 1.1 Executors Executor:接口,仅有一个方法为execute(Runnable) ExecutorService:Executor的子接口,扩展了Executor的方法,如submit/shutdown等. Executors:工厂类,提供生成各种线程池的静态方法 ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,提供定时调度功能,如…
并发指的是在同一时间运行多个任务.在单核CPU的情况下,它通过分时的方式实现,如果有多个CPU可用,则是真正意义上的多个任务“并行”执行了. OS X和iOS提供了多个API支持并发编程.每个API都有自己特殊的功能和限制,适用于完成不同的任务.它们也分布在不同的抽象层次,我们可以通过底层API去做些非常接近硬件的底层操作,但这样的话,我们也需要做更多的事去保证一切运行正常. 并发编程是件非常棘手的事,有着许多复杂的问题和陷阱,而且在使用像GCD或NSOperationQueue这样的API时我…