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前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
---恢复内容开始---   绪 言 ES6 大家对JavaScript中的函数都不陌生.今天我就为大家带来ES6中关于函数的一些扩展方式和方法. 1.1函数形参的默认值 1.1.1基本用法 ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.如下代码: function func(x,y){ y = y || "tom"; console.log(x,y); } func("hello"); //hello tom func("hello&…
协程,英文名coroutine,是一种执行过程可以被暂停和恢复的方法.各个协程之间相互协作完成一个任务. 让我们来看一个关于发挥协程作用的例子.假定我们有一个生产者和消费者的关系,生产者创建物品并将物品添加到一个队列,消费者从队列中取出物品并使用该物品.为了提高效率,生产者会一直创建并添加物品,直到队列满为止,队列满时通知运行环境调用消费者:消费者会一直取出并使用物品,直到队列空为止,队列空时通知运行环境调用生产者.下面是使用协程实现这个关系的伪代码: var q := new queue co…
用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 一.引入 下面是一段标…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
好久没发文章啦-.-为了证明我还活着,我决定从笔记里面抓一篇还算不乱比较像文章的发出来... 这些笔记是我在学es6的时候断断续续记录的,最近会一份一份整理陆陆续续发出来,顺便也自己再看一遍.我学习es6的时候主要是阅读的阮一峰大神的文章,有需要的可以搜索来阅读,很系统. 1.概念 第一次看到这个概念是当年学C++的时候,STL库中的迭代器.在es6中,Iterator也差不多是这个意思. 在es6中,能表示“集合”概念的数据类型大致有四种. Array,Object,Map,Set   既然是…
ES6中Generator Generator是ES6一个很有意思的特性,也是不容易理解的特性.不同于let/const提供了块级作用域这样明显的目的,这玩意儿被搞出来到底是干嘛的? 首先我们需要明确一个问题,在JavaScript中,任何一个函数只要开始执行,便无法停止下来直到执行完成(别跟我提debug,你见过哪个用户在使用产品的还得开个debug调试你的代码). but,Generator提供这种能力. 看下面代码: function *g(){ console.log('start');…