Android灯光系统通知灯【转】】的更多相关文章

本文转载自:https://blog.csdn.net/danwuxie/article/details/82193880 一.通知灯应用程序的编写 1.首先实现一个按钮功能 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=…
本文转自:https://www.cnblogs.com/lkq1220/p/6406261.html Android灯光系统--通知灯深入分析 通知的类别 声音 振动 闪灯 APP如何发出通知灯请求 getSystemService(获得通知服务) 构造notification 类别 其他参数(颜色,onMS,offMS) 发出通知 系统如何处理 启动通知Service 收到通知之后 分辨通知类型 执行响应操作 对于通知灯 获得LightService 执行灯光相关操作 APP如何获得通知服务…
Android灯光系统--通知灯深入分析 通知的类别 声音 振动 闪灯 APP如何发出通知灯请求 getSystemService(获得通知服务) 构造notification 类别 其他参数(颜色,onMS,offMS) 发出通知 系统如何处理 启动通知Service 收到通知之后 分辨通知类型 执行响应操作 对于通知灯 获得LightService 执行灯光相关操作 APP如何获得通知服务 ContextImp:resigsterService 返回一个NotificationManager…
layout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rl" android:layout_width="fill_parent" android:layout_heig…
1.介绍 (1)获取屏幕的焦点 android:focusable与android:focusableInTouchMode(获取屏幕焦点) 前者针对在键盘下操作的情况,如果设置为true,则键盘上下左右选中,焦点会随之移动. 后者针对触屏情况,也就是我们点击屏幕的上的某个控件时,不要立即执行相应的点击逻辑,而是先显示焦点(即控件被选中),再点击才执行逻辑. 以下是获取屏幕焦点的实例代码: android:focusable="true" android:focusableInTouc…
Android通知灯的深入分析 通知的类别 声音 振动 闪灯 APP如何发出通知灯请求 getSystemService(通知服务) 构造notification 类别 其他参数(颜色,onMS,offMS) 发出通知 系统如何处理 启动通知Service 收到通知之后 分辨通知类型 执行响应操作 对于通知灯 获得LightService 执行灯光相关操作 APP如何获得通知服务 ContextImp:resigsterService 返回一个NotificationManager对象 构造No…
Android开发中,Google工程师已经给我们封装好了很多的按钮,使得我们在开发中非常的方便和便捷. 那么今天就来认识一下常用的按钮,那么在之前的课程中我已经详细讲过了Button按钮,那么这里就不再重复了 Android开发-之监听button点击事件:http://www.cnblogs.com/xiao-chuan/p/6074075.html 一.常用按钮 1.按钮公共属性 按钮的公共属性包括:1)常用的样式属性 a.background b.margin c.-- 2)宽高 a.w…
圆角button.或布局能够在xml文件里实现,但也能够使用图片直接达到所需的效果,曾经版本号的微信就使用了这样的方法. 实现效果图:    watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjQ0MDIwNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="300" height="500"…
用android客服端+eps8266+单片机+路由器做了一个远程控制的系统,因为自己是在实验室里,所以把实验室的门,灯做成了远程控制的. 控制距离有多远------只能说很远很远,只要你手机能上网的地方,不对应该是只要能打电话的地方,不对应该是只要是移动网(我用的是移动的卡)覆盖的地方, 这篇只说明怎么样才能实现远程通信(在路由器上怎样设置,wifi模块eps8266怎样设置),最后会贴上单片机,android的源码 请事先参考我的前几篇文章 实现远程最好用这两种 http://www.cnb…
<pre name="code" class="java">package com.deepoon.beyond.environment; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.widget.TextView; import co…
1.ToggleButton (1)介绍 (2)组件形状 (3)xml文件设置 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xm…
本人才疏浅学,写一篇文档总结自己在msm8916平台上移植自己编写的简单的字符设备驱动开发的整个流程.这个小项目的主要功能是开发一个简单的APP,APP通过JNI去调用位于kernel的字符设备驱动. APP的设计,开发平台Android Studio 主要的文件是下面的三个文件: MainActivity.java文件的内容如下: package com.example.administrator.myled; import android.nfc.Tag; import android.su…
欢迎转载,务必注明出处:http://blog.csdn.net/wang_shuai_ww/article/details/44458553 源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010406724/8515377 本篇介绍怎么使用前面建立好的库文件. 要使用JNI库文件,那么首先我们是须要把它载入到系统中.并对其定义接口,供给应用来调用. 建立一个project,我的project名为RealArmTest.过程就省略了,完毕后再在src下建立一个…
文章大纲 一.条形码.二维码扫描框架介绍二.条形码.二维码的区别和组成结构介绍三.条形码.二维码扫描框架应用场景四.BGAQRCode-Android框架实战五.项目源码下载六.参考文章 一.条形码.二维码扫描框架介绍 Android二维码扫描是一种常见的功能开发,但是技术选型不当会造成初期开发难度大.后期维护成本高.常见的Android二维码扫码解决方案很多,比如ZXing,barcodescanner和BGAQRCode-Android等等.以下给出这三种典型二维码解决方案的异同和开发场景.…
图像状态资源仅仅能定义有限的几种状态. 假设须要很多其它的状态,就要使用图像级别资源. 在该资源文件里能够定义随意多个图像级别. 每一个图像级别是一个整数区间,能够通过ImageView.setImageLevel或Drawable.setLevel方法切换不同状态的图像. 图像级别资源是XML格式的文件,必须将<level-list>标签作为XML的根节点. <level-list>标签中能够有随意多个<item>标签,每个<item>标签表示一个级别区间…
•任务 •属性 android:track:底部的图片(灰->绿) android:thumb:设置 Switch 上面滑动的滑块,也就是上图中的白色圆形滑块 •switch_thumb 点击 app/src/res 找到 drawable 文件夹,右击->New->Drawable Resource File: 在该文件中添加如下代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape…
TI  Zigbee Light Link 参考设计 原文出处: http://processors.wiki.ti.com/index.php/Category:ZigBee_Light_Link 有如下五个部分资料: §  ZStack-Lighting Kit §  ZStack-Lighting-1.0.1 FAQ §  ZStack-Lighting-1.0.1 Host Interface C Examples §  ZigBee Lighting Gateway §  ZigBee…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d80100wwej.html 以下是i3D的一篇Unity教程中的笔记. i3D的这篇教程是[i3D.Next-Gen.Game.Development.with.Unity3D.Volume.I]对Unity有兴趣的CGer可能有帮助.----------------------------------------------------------------Fbx.贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fb…
  Unity3d 经验小结 文本教程 你是第2541个围观者 0条评论 供稿者:Jamesgary 标签:unity3d教程 Fbx.贴图导入Unity时的注意事项: 在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改. 把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内.此时Diffuse贴图应能自动识别. 此时,对贴图修改后,在Unity中更新贴图(删除老贴图,导入新贴图,并保持命名,路经一致),模型能够自动更新. 假如Unity中删除贴图,关闭Un…
PreferenceActivity是一个非常有用的基类,当我们开发Android项目时避免不了选项设置,这些设置习惯用Preference来保存.Android专门为这种Activity提供了便捷的基类PreferenceActivity.如果继承自Preference则不需要自己控制Preference的读写,PreferenceActivity会为我们处理一切. PreferenceActivity与普通的Activity不同,它不是使用界面布局文件,而是使用选项设置的布局文件. 选项设置…
虽然利用threejs来在网页中渲染3d模型不是第一次折腾了,但是还是遇到了各种问题.总结下我所遇到的问题,希望能给正在使用threejs的小伙伴一个帮助. 一.所使用的软件与开发环境 Maya2014.Blender2.77a threejs-r82 webpack + gulp 二. 动画模型的导入导出 1.格式的选择 threejs支持的动画模型有Collada(.dae).mmd(用过MikuMikuDance的应该知道) .fbx.json. Collada里面包含了你场景中所有数据(…
一个简单的应用场景:假如用户打开Activity以后,按Home键,此时Activity 进入-> onPause() -> onStop() 不可见.代码在此时机发送一个Notification到通知栏.当用户点击通知栏的Notification后,又重新onRestart() -> onStart() -> onResume() 切换回原Activity. package com.zzw.testnotification; import android.app.Activity…
先看效果 扫描内容是下面这张,二维码是用zxing库生成的 由于改了好几个类,还是去年的事都忘得差不多了,所以只能上这个类的代码了,主要就是改了这个CaptureActivity.java package com.zxing.activity; import java.io.IOException; import java.util.Vector; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android…
ToggleButton 让我想起了从前jQuery还没有取消toggle方法时是怎么偷懒的.. 注意: 如果LinearLayout,与RelativeLayout不同,必须有orientation.用可视化顶部的横着隔开或者竖着隔开的方形按钮也可以选择,例如android:orientation="vertical" 三目运算符前面和js一样,那个state是不需要额外带括号的 按钮右键点上去有Edit TextOff,TextOn 文字右键点上去的Edit Text可以新建str…
1.RadioButton RadioButton被称作为单选框,通常都是以组的形式出现,可以在一组控件中选择一个. RadioButton的使用首先需要加入<RadioGroup/>,在这个组中,我们进行单选按钮的声明. <RadioGroup android:id="@+id/radioGroup" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_cont…
Android-自己定义图像资源的使用 2014年4月29日   上一篇博客.介绍前面几种图像资源的使用,本篇博客把剩下的所有介绍完: 普通图像资源 XML图像资源 Nine-patch图像资源 XML Nine-patch图像资源 图层(Layer)图像资源 图像状态(state)资源 图像级别(Level)资源 淡入淡出(transition)资源 嵌入(Inset)图像资源 剪切(Clip)图像资源 比例(Scale)图像资源 外形(Shape)图像资源 代码资源:http://downl…
目录 Android自动化环境准备 需要安装的软件: Appium多端架构与自动化 Android自动化前提依赖: 获取App的信息: Android常用命令 adb shell 常用命令列表: Android性能统计dumpsys uiautomator 简单的自动化工具input命令 Appium生态工具 Appium desktop主要功能 录制用例并执行 近日开始了移动端自动化测试的学习之路,决定在学习的过程中进行笔记,总结学习,印象或许会深刻一些. Android自动化环境准备 1.…
package com.loaderman.slidingmenudemo; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentPagerAdapter; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.view.View; import android.view.Windo…
chromatix项目必须包含有效的 ADC image.png filcker: 交流电照明灯发出的光会一定频率的抖动导致sensor图像出现行方向的水波纹,称之为filcker.目前主要的交流电频率有50HZ和60HZ两种.为了避免出现flicker,要求曝光时间大于base值时必须是base的整数倍. image.png Blacklevel Blacklevel简单的说就是黑电平,指在dark下pixel的输出值,这个值可能为正亦可能为负,在正常光照输出时需要减掉blacklevel值,…
通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现.发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容.使用:当程序进入到后台的时候我们才需要使用通知,所以在广播接收器和服务中使用通知较多. 下面的代码是在通知中加上了震动.提示音和LED等效果. MainActivity中代码: package com.demo.notificati…