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一.TCP服务端 1.TCP服务端的默认函数调用顺序 socket()创建套接字 bind()分配套接字地址 listen()等待请求连接状态 accept()允许连接 read()/write()数据交换 close()断开连接 2.进入等待连接请求状态 只有调用了listen函数,客户端才能进入可发出连接请求的状态.即这时客户端才能调用connect()函数(若提前调用将发生错误). int listen(int sock, int backlog); 成功返回0,失败返回-1.sock指服…
客户端 客户端主要有4个步骤: 1)创建一个socket以连接服务器. socket = socket.socket(family, type),family参数代表地址家族,可为AF_INET(包括Internet地址,和IPV4对应)或AF_UNIX(用于同一台机器上的进程间通信).type,家族协议,协议家族一般表示TCP通信的SOCK_STREAM或者表示UDP通信的SOCK_DGRAM. 2)使用socket的connect方法连接服务器. 对于AF_INET家族,连接格式如下:soc…
UDP是具有数据边界的协议,传输中调用I/O函数的次数非常重要.输入函数的调用次数要和输出函数的调用次数完全一致,这样才能保证接受全部已发送的数据. TCP套接字中需注册待传输数据的目标IP和端口,而UDP中无需注册.通过sendto函数传递数据的过程大约分为3个阶段:第1阶段:向udp套接字注册目标IP和端口号.第2阶段:传输数据.第3阶段:删除udp套接字中注册的目标地址信息. 每次调用sendto函数时都会重复上述过程.这种未注册目标地址信息的套接字成为未连接套接字,反之,注册了目标地址的…
摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本系列文章主要围绕TCP的内容讲解). TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,意为“对数据传输过程的控制”.因此,关注控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字. TCP/IP协议栈 TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解为将数据收发分为了4个层次化的过程,…
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可.当然信件邮寄过程可能会发生丢失,我们也无法随时知晓对方是否已收到信件.也就是说信件是一种不可靠的传输方式,同样的,UDP所提供的也是一种不可靠的数据传输方式(以信件类比UDP只是通信形式上一致性,之前也以电话通信的方式类比了TCP的通信方式…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7035248# 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一.实验目的 学习和掌握Linux下的TCP服务器基本原理和基本编程方法,体会TCP与UDP编程的不同,UDP编程:http://blog.csdn.net/yueguanghaidao/article/details/7055985 二.实验平台 Linux操作系统 三.实验内容 编写Linux下TCP服务器…
一.实验目的 理解tcp传输客户端服务器端通信流程 二.实验平台 MAC OS 三.实验内容 编写TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号,并向客户端发送字符串. 四.实验原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下 四.实验流程 服务器端流程 1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_S…
一.TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字:声明并初始化地址信息结构体变量:调用bind函数向套接字分配地址:调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen函数不会返回. #include <sys/socket.h> // 成功返回0,失败返回-1 int listen(int sock, int backlog); sock : 希望进入等待连接请求状态的套接字文件描…
1.  如图客户端连接server后,server发送"hello tcp" 给客户端 2. 实例代码 -----------------------------------  server端 ----------------------------------------- 修改工程文件.pro, QT += network, 添加net模块 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #in…
1. TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中 (1)客户端: package cn.itcast_09; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入…