stereoscopic 3D】的更多相关文章

色分(Anaglyph)模式:典型的如红蓝立体,是利用红镜片只允许红光通过,蓝镜片只允许蓝光通过的原理,将两幅视差的图片(一张红色.一张蓝色)叠加构成一张立体图片 由于红蓝立体去掉了绿色分量,会导致最后看到的立体图片不是正常彩色的立体图像,所有在实际中,一般会使用红-蓝绿(全彩)来制作立体图片(如下图) 由于人的两只眼睛对视觉的贡献是不一样的(主眼对视觉贡献大),而且在视觉空间不同区域两只眼睛贡献系数也不一样(靠左区域,左眼的视觉贡献越大:靠右区域,右眼的视觉贡献越大) 因此,色分模式不能在各视…
This article come from HEREARS-L1: Learning Tuesday 10:30–12:30; Oral Session; Room: Leonard de Vinci 10:30  ARS-L1.1—GROUP STRUCTURED DIRTY DICTIONARY LEARNING FOR CLASSIFICATION Yuanming Suo, Minh Dao, Trac Tran, Johns Hopkins University, USA; Hojj…
FFMpeg ver 20160219-git-98a0053 滤镜中英文对照 2016.02.21 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
1 FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.18 by 1CM 2 T.. = Timeline support 3 支持时间轴 4 .S. = Slice threading 5 分段线程 6 ..C = Command support 7 支持命令传送 8 A = Audio input/output 9 音频 输入/输出 10 V = Video input/output 11 视频 输入/输出 12 N = Dynamic numb…
FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.17 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/8162656# http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/8176288 Matroska 开源多媒体容器标准.MKV属于其中的一部分. Matroska常见的有.MKV视频格式.MKA音频格式..MKS字幕格式..MK3D files (stereoscopic/3D video). 官方介绍文档: http://www.matroska.org/techni…
Matroska 开源多媒体容器标准.MKV属于其中的一部分.Matroska常见的有.MKV视频格式.MKA音频格式..MKS字幕格式..MK3D files (stereoscopic/3D video). 1.EBML(Extensible Binary Meta Language)   MKV是建立在EBML这种语言的基础上,所以要了解MKV格式需要先了解EBML这种语言. EBML是一种类似于XML格式的可扩展二进制元语言,使用可变长度的整数存储,以节省空间. EBML基本元素结构:…
http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50686558 摘要: 这些挑战,每一个都还需要很多努力才能解决.目前它们很多都还不到量变(只是需要优化)的阶段,而是需要大的质的飞跃.所以,路漫漫而修远兮.但既然这是计算机发展的必然方向,拭目以待吧.摘要       是什么使得一个还没有发布任何产品的公司吸引了阿里巴巴8亿美金投资,公司估值高达45亿美金?今天在硅谷大讲堂:硅谷VR/AR技术论坛邀请到了Google资深研究员,9年专注VR/AR…
By Gael Hofemeier on March 19, 2015 Follow Gael on Twitter: @GaelHof Media SDK Developer’s Guide Media SDK Tutorial Pack Download Media SDK Samples Bundle Download and Install the Intel Media SDK Download the Latest Intel Graphics Drivers Required OS…