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tuple 元素真的不可变吗 有一种有序列表叫元组:tuple. tuple和list非常类似,但是tuple一旦初始化就不能修改,比如同样是列出单位或同学的名字: >>> classmates = ('Michael', 'Bob', 'Tracy') 现在,classmates这个tuple不能变了,它也没有append(),insert()这样的方法.其他获取元素的方法和list是一样的,你可以正常地使用classmates[0],classmates[-1],但不能赋值成另外的元…
1. 什么是不可变对象?       众所周知, 在Java中, String类是不可变的.那么到底什么是不可变的对象呢? 可以这样认为:如果一个对象,在它创建完成之后,不能再改变它的状态,那么这个对象就是不可变的. 不能改变状态的意思是:不能改变对象内的成员变量,包括基本数据类型的值不能改变,引用类型的变量不能指向其他的对象,引用类型指向的对象的状态也不能改变. 2. 区分对象和对象的引用 对于Java初学者, 对于String是不可变对象总是存有疑惑.看下面代码: String s = "A…
在编译期很容易根据索引来获取对应位置的元素,因为 tuple 的帮助函数 std::get<N>(tp) 就能获取 tuple 中第 N 个元素.然而我们却不能直接在运行期通过变量来获取 tuple 中的元素值,比如下面的用法: ; std::get<i>(tp); 这样写是不合法的,会报一个需要编译期常量的错误. 要通过运行时的变最米获取 tuple 中的元素值,需要采取一些替代手法,将运行期变量"映射"为编译期常量. 下面是基于C++14实现的,运行期以索引…
//运行期以索引获取tuple元素-C++17 //需支持C++17及以上标准的编译器,VS2017 15.5.x.CodeBlocks 16.01 gcc 7.2 //参见:http://purecpp.org/?p=1581 #include <iostream> #include <tuple> using namespace std; template <size_t Idx, typename T> void visit(T& tup, size_t…
//运行期以索引获取tuple元素-C++11之2 //需支持C++11及以上标准的编译器,VS2017 15.5.x.CodeBlocks 16.01 gcc 7.2 //参见<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>p148,祁宇,机械工业出版社,2015年05 #include <iostream> #include <tuple>using namespace std; template <typename Arg> void GetArgByIn…
//运行期以索引获取tuple元素-C++11之1 //需支持C++11及以上标准的编译器,VS2017 15.5.x.CodeBlocks 16.01 gcc 7.2 //参见<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>p147,祁宇,机械工业出版社,2015年05 #include <iostream> #include <tuple> using namespace std; template <size_t k, typename Tuple> ty…
//遍历输出tuple元素的简洁方式(C++11) //Win32Con17_VS2017_01.cpp #include <iostream> #include <tuple> using namespace std; template<typename... Args> void myprint_impl(tuple<Args...> tup) //泛化版本 { cout << tup._Myfirst._Val << ((tup…
在编译期很容易根据索引来获取对应位置的元素,因为 tuple 的帮助函数 std::get<N>(tp) 就能获取 tuple 中第 N 个元素.然而我们却不能直接在运行期通过变量来获取 tuple 中的元素值,比如下面的用法: ; std::get<i>(tp); 这样写是不合法的,会报一个需要编译期常量的错误. 要通过运行时的变最米获取 tuple 中的元素值,需要采取一些替代手法,将运行期变量"映射"为编译期常量. 下面是基于C++14实现的,运行期以索引…
1 对象不可变定义 不可变对象是指对象的状态在被初始化以后,在整个对象的生命周期内,不可改变. 2 如何不可变 通常情况下,在java中通过以下步骤实现不可变 对于属性不提供设值方法 所有的属性定义为private final 类声明为final不允许继承 Return deep cloned objects with copied content for all mutable fields in class 注意:不用final关键字也可以实现对象不可变,使用final只是显示的声明,提示开…
数组声明的格式是: var identifier [len]type 例如: var arr1 [5]int 在内存中的结构是: 对索引项为 i 的数组元素赋值可以这么操作:arr[i] = value,所以数组是 可变的. 由于索引的存在,遍历数组的方法自然就是使用 for 结构: IDIOM: for i:=0; i < len(arr1); i++{ arr1[i] = ... } 也可以使用 for-range 的生成方式: IDIOM: for i,_:= range arr1 { .…