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babel从入门到入门 来源 http://www.cnblogs.com/gg1234/p/7168750.html 博客讲解内容如下: 1.babel是什么 2.javascript制作规范 3.babel转译器 4.babel的使用 5.常见的几种babel转译器和插件 6.babel最常见配置选项 7.babel的其他 8.在webpack中使用babel 9.总结 凡是看到这个标题点进来的同学,相信对babel都有了一定的了解.babel使用起来很简单,简单到都没有必要写一篇文章去介绍…
一.WHY Android SDK提供了MediaRecorder帮助开发者进行视频的录制,不过这个类很鸡肋,实际项目中应该很少用到它,最大的原因我觉得莫过于其输出的视频分辨率太有限了,满足不了项目的需求. 二.HOW 所以实际项目如果需要实现视频录制这个需求,一般只有两条路可以走: 找第三方视频录制SDK 自己实现 如果你的产品经理选择了第一条路,那么恭喜你,你会少接触到很多坑.说到这里,目前能用的第三方视频录制SDK我知道的就下面两家: 趣拍,视频录制功能是免费使用的,SDK包也不太大. V…
运行Android视频录制从不入门到入门系列教程(二)————显示视频图像中的Demo后,我们应该能发现视频的方向是错误的. 由于Android中,Camera给我们的视频图片的原始方向是下图这个样子的: 就是说,即使你是竖着拿手机的,Camera提供给你的视频图像的方向还是上图那样横着的图片. 我们可以通过下述方向改变Camera提供的视频图像的方法: camera.setDisplayOrientation(90); 让图像顺时针旋转90度,视频图像的方向就正常的. 本篇文章DEMO下载.…
springboot + kafka 入门实例 入门demo 版本说明 springboot版本:2.3.3.RELEASE kakfa服务端版本:kafka_2.12-2.6.0.tgz zookeeper服务端版本:apache-zookeeper-3.6.1-bin.tar.gz 实例搭建前提条件 1,搭建好zookeeper服务,本实例zookeeper使用单机伪集群模式, 192.168.1.126:2181, 192.168.1.126:2182, 192.168.1.126:218…
springboot + mybatisPlus 入门实例 入门demo 使用mybatisPlus的优势 集成mybatisplus后,简单的CRUD就不用写了,如果没有特别的sql,就可以不用mapper的xml文件. mybatisPlus官网: https://mp.baomidou.com/guide 项目搭建前提条件 1.IDEA,并且已安装lombok插件 2.mysql数据库,本实例采用mysql8.0版本,与mysql5.x版本有些不一样,如果使用mysql5.x,只需要修改相…
引自:http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7736928  1.决定你要支持的OpenGL ES的版本.目前,OpenGL ES包含1.1和2.0两个版本,iPhone 3G+和iPad开始支持OpenGL ES2.0.而且这两个版本之间的差异非常大,不仅仅在编程思想上,API之间的差距也很大.因此,如果你想使用OpenGL ES开发3D程序或游戏,那么首先就要决定使用哪个版本,还是说两个版本都支持.OpenGL ES定义了代表…
 出自:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/44498125     OpenGL ES 2.0中文手册:http://www.dreamingwish.com/articlelist/category/opengl-es-api 里边讲解了部分API的功能,作为基本的参考. OpenGL ES2.0 渲染管线:http://codingnow.cn/opengles/1504.html OpenGL ES2.0 绘制三角形:http:…
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! ps:非常感谢skingTree为我们提供的这篇翻译教程,感谢yy.小狼.北方加入我的教程翻译团队,谢谢你们! 教程截图: OpenGL ES 是…
原文链接传送门 译序 早前学OpenGL的时候还是1.x版本,用的都是glVertex,glNormal等固定管线API.后来工作需要接触DirectX9,shader也只是可选项而已,跟固定管线一起混用着.现在工作内容是手机游戏,又转到OpenGL ES,发现OpenGL的世界已经完全不同了,OpenGL ES 2.0版本开始就不再支持固定管线,只支持可编程管线. 国内很多资料教程参差不齐,旧式接口满天飞.在知乎看到这一系列教程,觉着挺好,就想着一边学顺便翻译下.毕竟手游市场的机遇和竞争压力都…
programs on the GPU-------shader 顶点着色器-->形状(图元)装配-->几何着色器-->光栅化-->片段着色器-->测试与混合 图形渲染管线的第一个部分是顶点着色器(Vertex Shader),它把一个单独的顶点作为输入.顶点着色器主要的目的是把3D坐标转为另一种3D坐标(后面会解释),同时顶点着色器允许我们对顶点属性进行一些基本处理. 图元装配(Primitive Assembly)阶段将顶点着色器输出的所有顶点作为输入(如果是GL_POI…
说明:本文翻译自LearnOpengl经典教程,OpenGL着色器基础介绍的比较通俗易懂,特总结分享一下! 为什么要使用着色器?我们知道,OpenGL一般使用经典的固定渲染管线来渲染对象,但是随着OpenGL技术的不断发展,固定管线技术也在不断改进,最终变成了当代的可编程管线技术.就是渲染管线的某些阶段可以通过编程来控制(提供了很大的灵活性),而着色器就是这些可编程的程序片段,用来替代原始管线的特定渲染阶段. 着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的.GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些…
一.简介 EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口. 通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关的. 因此 EGL 被设计出来,作为 OpenGL 和原生窗口系统之间的桥梁.二.功能 EGL API 是独立于 OpenGL ES 各版本标准的独立的一套 API,其主要作用是为 OpenGL 指令 创建…
spring是一个框架,这个框架可以干很多很多的事情.感觉特别吊.但是,对于初学者来说,很难理解spring到底是干什么的.我刚开始的时候也不懂,后来就跟着敲,在后来虽然懂了,但是依然说不明白它到底是干啥的.看了好多的老师的视频,发现也都不适合小白.于是就想写一篇适合小白看的spring入门,也许可以帮助一部分心学习spring的同学吧. ————扯淡完成 spring入门案例 spring到底是个什么东西,这个是我们先放一放,首先,spring是一个可以把我们的对象自动实例化的一个框架,我们今…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53818922 作者:cartzhang 2014年,UE4一声炮响,可以付费开源了,果断从三维转了虚拟现实,茫茫然间也做了两年多,手边有各种设备. 有些许经验和想法来分享给大家. 这个系列都是最基本的使用方法,大部分都是小白的入门级别. 就是用最简单的方法来实现一个游戏场景或一个功能.其中主要是对不同的硬件设备来进行分类处理…
9.1. 引言 Vue组件化做的确实非常彻底,它独有的vue单文件组件也是做的非常有特色.组件化的同时带来的是:组件之间的数据共享和通信的难题. 尤其Vue组件设计的就是,父组件通过子组件的prop进行传递数据,而且数据传递是单向的.也就是说:父组件可以把数据传递给子组件,但是 反之则不同.如下图所示:   vue父子传递 9.2. 单向数据流动 单方向的数据流动带来了非常简洁和清晰的数据流,纯展示性或者独立性较强的模块的开发确实非常方便和省事. 但是复杂的页面逻辑,组件之间的数据共享处理就会需…
Python要学多久可以学会,达到精通呢? 任何知识都是基础入门比较快,达到通晓的程序是需求时日的,这是一个逐渐激烈的进程. 通晓任何一门编程语言,都需求通过大量的实践来积累经验,解决遇到的各种疑难问题,看别人的源码,分享自己的分码的这个进程,才能够通晓Python的方方面面.一个对Python程序能算的上通晓的程序员,对相同一个问题,他知道很多种解决问题的方法,并能从中挑选最有功率的方法! 记得转发一下,然后加秋秋群:九三七六六七 五零九,即可获取最新Python资料和0基础入门教程. 阶段一…
前言threejs官网:https://threejs.org/ github各个版本:https://github.com/mrdoob/three.js/tags 版本更迭很快,我用的时候还是r90秒秒钟r91出来了 刚入门的时候可以看看这个教程:http://www.hewebgl.com/article/articledir/1 初级教程是免费的,中高级是收费的,写的不是很枯燥,也不用跟着敲代码,有个相机,渲染器,场景,光源的概念就可以了.它适配的版本是比较旧的,我当时用新版本跟着写有些…
本文出现了大量maven的内容,更适合java程序员阅读,如果你的语言做依赖管理的方案与maven差异很大,可能在有些地方会不理解 从很久之前go语言在依赖解决和管理方面方案的匮乏就被不少人诟病.光指望go get指令,很多事办不成.我也不清楚从什么时候开始,dep,这个官方的解决方案开始被推广了.从说明上看,不会早于go 1.8,从github的源代码上看,至少开源不会超过1年 官方对于dep的介绍是"dep is the official experiment, but not yet th…
**a) 6.成绩转换:编写一个学生成绩转换程序,用户输入百分制的学生成绩,成绩大于或等于60的输出"pass",否则输出"fail",成绩不四舍五入. a = eval(input()) >= a >= : print(] , n + ): list_cube.append(i * i * i) , n + ): , a - ): ] + list_cube[b + ]): , a): ]): , a): : print(], month = mont…
1.天天向上的力量: 一年365天,以第1天的能力值为基数,记为1.0.当好好学习时,能力值相比前一天提高N‰:当没有学习时,由于遗忘等原因能力值相比前一天下降N‰.每天努力或放任,一年下来的能力值相差多少呢?其中,N的取值范围是1到10,N可以是小数. 获得用户输入N,计算每天努力和每天放任365天后的能力值及能力间比值,其中,能力值保留小数点后2位,能力间比值输出整数,输出结果间采用英文逗号分隔. N = eval(input()) if N==10: dayup = pow((1.0 +…
Camera提供了一个叫做setParameters的方法帮助开发者设置相机的相关参数. 通过Camera的getParameters方法可以获取到当前为相机设置的相关参数. 下面简单介绍下,视频录制会用到的几个参数的用法. 一.设置PreviewSize,即视频预览大小,也即输出到SurfaceView的视频图片的分辨率大小. 需要注意的是,PreviewSize只有那么有限的几种,各个手机的值也不近相同,不是随便传进去个Size都行的.当然你非得随便搞个Size传进去,编译时不会出现任何问题…
1.创建一个空的工程,注意声明下列权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 2.布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"…
一. 前言 首先,在你的Windows系统上要想有linux系统,那就必须先安装一款软件,这里提供的是14.15的,还有ISO镜像:VMware-workstation 安装VMware:略 新建虚拟机之前将ISO镜像加到配置,不然无法启动虚拟机,详见:CentOS 7的安装教程 注意:安装Linux操作系统时对内存的最低要求为:512M 二. Linux虚拟机配置 主机名配置 hostnamectl set-homename 主机名 ip配置 # ​方法1 vim /etc/hosts进入文件…
最初的2小时,你会爱上Docker,对原理和使用流程有个最基本的理解,避免满世界无头苍蝇式找资料.本人反对暴风骤雨式多管齐下狂轰滥炸的学习方式,提倡迭代学习法,就是先知道怎么玩,有个感性认识,再深入学习高级用法,深层原理,一轮轮迭代.坚决反对一上来就搞几百页厚的东西把人脑子弄乱. Docker是什么? KVM, Virtualbox, Vmware是虚拟出机器,让每个实例看到一个单独的机器:而Docker是虚拟出操作系统,实现应用之间的隔离,让各个应用觉得自己有一个自己的操作系统,而且彼此之间隔…
在.net core时代,web开发基本可以用.net core 2.0取代了.但是在传统领域,桌面开发仍然是不可以抛弃的,譬如: 1.用户需要和串口或者硬件打交道. 2.用户只想简单的安装好就使用,不需要一大堆的web服务配置. 但是传统开发桌面,.net有winform和wpf,为什么还需要DotnetBrowser这个新事物呢?这个就需要提到winform/wpf的缺点了,缺点如下: 1.界面设计不能很好的利用主流的Html5,简单的布局还好,拖拉就搞定,复杂的布局,估计wpf的代码很少有…
1.EasyMvc简介 EasyMvc主要是为了丰富asp.net core mvc控件而出现的: 它提倡简单,面向对象式开发,希望能快速开发的同时,仍然保持一定的灵活性. 2.EasyMvc初相识 从演示地址:http://core.zwc.cn 可以看到如下的界面: 实现以上效果仅需以下代码: @using EasyMvc.EasyMvcControl @(Html.Q().Loginer() .UserName("admin") .Password("111111&qu…
作用,之间将目标网页保存金本地 1.爬虫代码修改自网络,目前运行平稳,博主需要的是精准爬取,数据量并不大,暂未加多线程. 2.分割策略是通过查询条件进行分类,循环启动多条线程. 1.单线程简单爬虫(第二次整理) import urllib.parse import urllib.request import os import datetime import json #获取页面数据,返回整张网页 def getHtml(url,values): user_agent='Mozilla/5.0…
昨晚遇到了一个问题:pip下载了request类库,以及在pyCharm的setting中下载了request类库,项目左侧也能显示出requst文件夹,但是引入报错! 这里贴一下我的解决方案,在此记录一下: 1.我系统中环境变量配置的python地址:P:\python33 cmd进入P:\python33\Scripts下 执行 pip install request 安装成功 2.pycharm中File-setting中的: 如图找到插件并且安装完成. 项目中引用仍就报错!!!!!! 3…
又要我搞爬虫了,这次的源网站使用的ajax加载数据,我用java爬下来的页面内容部分全都是空,虽然java也有插件,但是使用起来感觉很麻烦,所以,python!老子来了.    1. 版本:python3 肯定选3啊,据说23版本差异巨大,但是3也出来很久了,第三方类库估计都肯定跟上了:再说IT这行业,学新不学 旧,所以,直接安装了python3并且配置完成环境变量.环境变量啊配置方法百度. 详细版本如图:    2.IDE:pyCharm 30天试用版 肯定是要IDE的,安装完了就是敲,,装完…
本文系转载,著作权归作者所有. 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作者: 宋宝华 来源: 微信公众号linux阅码场(id: linuxdev) 最初的2小时,你会爱上Docker,对原理和使用流程有个最基本的理解,避免满世界无头苍蝇式找资料.本人反对暴风骤雨式多管齐下狂轰滥炸的学习方式,提倡迭代学习法,就是先知道怎么玩,有个感性认识,再深入学习高级用法,深层原理,一轮轮迭代.坚决反对一上来就搞几百页厚的东西把人脑子弄乱. Docker是什么? KVM, Virtualbox,…