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#include <sys/syscall.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { printf("clock ticks per second = %ld\n", sysconf(_SC_CLK_TCK)); ; }…
1.问:知道程序执行时间我们能够做什么? 在<C++应用程序性能优化>一书中,假设大家读过相信大家一定对性能优化这一块很上心,文中总是对优化前后的时间对照很直观给我们一个感受. 那么我们怎样利用C语言提供的库函数获取一个应用程序的各阶段的执行效率,通过数据分析出该程序的瓶颈而且做出对应的优化. 本文给大家解说的clock()函数. 2.我们首先看一看C/C++标准文档对于clock()函数的解说 3.函数原型 clock_t clock (void); 函数返回值 clock()返回从&quo…
1.问:知道程序运行时间我们可以做什么? 在<C++应用程序性能优化>一书中,如果大家读过相信大家一定对性能优化这一块非常上心,文中总是对优化前后的时间对比非常直观给我们一个感受. 那么我们如何利用C语言提供的库函数获取一个应用程序的各阶段的运行效率,通过数据分析出该程序的瓶颈并且做出相应的优化. 本文给大家讲解的clock()函数. 2.我们首先看一看C/C++标准文档对于clock()函数的讲解 3.函数原型 clock_t clock (void); 函数返回值 clock()返回从&q…
http://blog.chinaunix.net/uid-23105261-id-109513.html 灵活使用getconf命令来获取系统信息 我们时常需要查询系统相关的信息,比如页面大小,整数大小之类,如果编写程序去计算会比较繁琐,这里有一个很有用的命令,可以用来获取系统相关信息.它就是getconf.   $ getconf PAGE_SIZE 4096 $ getconf INT_MAX 2147483647   可以取得的相关信息如下(参考相关资料,在又在版本上会有些不同): _C…
今天介绍一下clock这个函数的使用,它是C标准库的一部分,声明在头文件<time.h>中,返回处理器使用的时间值,函数声明为: clock_t clock(void); 这个函数看起来很简单,但是当使用时还是有不少需要注意的地方,让我们先看看clock_t这个类型,它表示程序所占用的处理器时间,具体的实现可以是整形或者浮点型,例如我们如果查看codeblock12.11中的time.h文件,可以看到如下定义: /* * A type for measuring processor time…
一.functions for handling system time clock_time_t clock_time(void);//return the current system time in clock ticks unsigned long clock_seconds(void);//return the system time in seconds void clock_set_seconds(unsigned long ec);//set the value of the p…
头文件: #include <unistd.h> 原型:long sysconf(int sysnum); 示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main()  { printf("Size of a page in bytes:%ld\n",sysconf(_SC_PAGESIZE)); printf("Max length of …
sys/types.h 是Unix/Linux系统的基本系统数据类型的头文件,含有size_t,time_t,pid_t等类型. 在应用程序源文件中包含 <sys/types.h> 以访问 _LP64 和 _ILP32 的定义.此头文件还包含适当时应使用的多个基本派生类型.尤其是以下类型更为重要: clock_t 表示系统时间(以时钟周期为单位). dev_t 用于设备号. off_t 用于文件大小和偏移量. ptrdiff_t 是一种带符号整型,用于对两个指针执行减法运算后所得的结果. si…
/***********************************************************************************************************                                                uC/OS-II*                                          The Real-Time Kernel*                      …
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