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Qt Quick + OpenGL + Bullet初次測试 眼下Qt的Quick模块已经表现得很出色,并且可以预留接口来渲染OpenGL场景.一般来说,已经可以满足大部分编程须要了.这次呢.尝试使用结合一些技术,来做一些有趣儿的事情--将Bullet整合进来,并且进行測试. 蒋彩阳原创文章.首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/44284317.欢迎同行前来探讨. 有关Bullet的选择,事实上也是有一番讲究的.眼下Bullet的…
该方法能够有效測试出您的网络传输性能究竟有多高,该方法通用于有盘,无盘(系统虚拟盘) ,游戏虚拟盘,以及其它带有缓存功能的虚拟盘软件,可是由于每款软件的工作方式和原理都不仅同样,所以每款软件的測试结果可能不太一样,只是这都没有关系,您能够依据測试得出的速度于实际使用中感受到的速度相关联,自然就知道速度高低与游戏快慢的关系了. 眼下在几个网吧測试得出的数据为: 1.CF非常流行.假设有缓存測速能达到60~61MB/S就可以在23秒左右进入游戏.当然排除外网与机器配置低的情况下.假设測速可达到70M…
写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入模型的过程. 本节将会学习深度測试.文中演示样例程序源码均能够在我的github下载. 本节内容整理自 1.www.learnopengl.com Depth testing 2.depth buffer faq 3.Z buffer 和 W buffer 簡介 通过本节能够了解到 为什么须要深度缓…
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈 DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能測试,在Mali GPU驱动中激活性能測试对性能影响微不足道. 1.1 DS-5 Streamline简单介绍 可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器.然后以图形方式显示这些计数器.其主要功能例如以下:     • 收集计数器--从CPU和Mali GPU中     • 保存收集到的计数器数据以供回放     • 查看显示GPU活动.GPU活动和Fra…
參考:https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/172736-OpenGL-ES-Depth-Buffer-Problem 环境:eclipse,ndkr8,opengl es2.0,android 近期使用eclipse和NDK进行android opengl es2.0的开发,发现了绘制的物体显示与深度无关,而与绘制的前后顺序有关.想了一下.应该是深度測试没有开启,开启了glEnable(GL_DEPTH_TEST),可是…
你想不想在浏览器上运行你的Qt Quick程序呢?在Qt 5.12之前,唯一的方法是使用Qt WebGL Streaming技术把界面镜像到浏览器上.但该方法有不少缺陷,下文会说.前不久随着Qt 5.12的推出,有一个模块正式进入Qt大家庭,那就是Qt for WebAssembly.简单地讲,就是使用WebAssembly技术,将Qt库编译为wasm字节码,然后直接在浏览器上运行.听着是不是很黑科技?本文将向大家展示如何使用Qt for WebAssembly(以下简称QtWasm)来开发程序…
自2005年Qt4发布以来,Qt已经为成千上万的应用程序提供了框架服务,现在Qt已经基本上支持所有的开发平台了,这里面既包含了桌面.嵌入式领域,也包括了Android.IOS.WP等移动操作平台,甚至支持最新的Ubuntu Phone. Qt Quick是一个UI技术组,Qt Quick本身主要包含了QML.JavaScript. Qt C++三种技术.其中的主角就是QML(Qt Declarative Module)也是我打算在这个系列里面描述的主要对象.QML的主要作用我理解就是将界面设计与…
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
Qt Quick Qt Quick是一些新的UI技术的集合,用来帮助开发者创建一种现在越来越多用于手机.多媒体播放器.机顶盒以及其他便携式设备上的直观的.现代的.流畅的用户界面.简单来说,Qt Quick是一种高级的用户界面技术,使用它可以轻松的创建供移动和嵌入式设备使用的动态触摸式界面和轻量级应用程序.Qt Quick主要由3部分组成:一个改进的Qt Creator IDE(其中包含了Qt Quick设计器).新增的简单易学习的QML语言和新加入Qt库中名为QtDeclarative的模块.Q…
于 Qt Widgets 于,我们经常使用许多布局管理器来管理界面 widgets . 于 Qt Quick 实际上,有两个相关的管理和布局库,所谓集 Item Positioner ,所谓集 Item Layout . Item Layout 包含 RowLayout . ColumnLayout . GridLayout.与 Qt Widgets 中的布局管理器更相近,只是这里不打算介绍它们.本文的重点是 Item Positioner . Qt Quick 提供这么几种常常使用的 Posi…