systemtap 用户态调试】的更多相关文章

#include <stdio.h> int main( void) { ; a=fun(,); printf("%d\n",a); } int fun(int a,int b) { return a+b; } test.cgcc -g test.c 生成 a.out ---------------------------------- 用SecureCRT 创建两个会话到 redhat 5.3,我已经升极内核到3.5,支持用户态调试 session 1 1.执行 stap…
[root@localhost ~]# cat test.c #include <stdio.h> int main( void) { int a=0; a=fun(10,20); printf("%d\n",a); } int fun(int  a,int b) {   return a+b; } stap -e 'probe process("a.out").function("fun") { log($$parms) }' a=…
[root@localhost ~]# cat user.stpprobe process(@1).function(@2){print_ubacktrace();exit();} session 1 执行 stap user.stp "./a.out" "fun" session 2 执行 [root@localhost ~]# ./a.out session 1中打印显示结果 0x4004f9 : fun+0xb/0x12 [/root/a.out] 0x400…
操作系统:windows XP 调试器通过CreateProcess传入带有DEBUG_PROCESS和DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS的dwCreationFlags创建被调试进程.这种情况下,进程创建的早期(执行NtCreateProcess或NtCreateProcessEx之前),调用DbgUiConnectToDbg()使调用线程和调试子系统建立连接.DbgUiConnectToDbg()内部调用ZwCreateDebugObject创建一个DEBUG_OBJECT内核对…
一:背景 一直在用 WinDbg 调试用户态程序,并没有用它调试过 内核态,毕竟不是做驱动开发,也没有在分析 dump 中需要接触用内核态的需求,但未知的事情总觉得很酷,加上最近在看 <深入解析 Windows 操作系统> 一书,书中有不少案例需要深入到 内核态 ,所以这篇准备整理一下如何用 WinDbg 调试 C# 内核态吧. 操作环境: Windbg Preview 宿主机:Windows 10 虚拟机:Windows 10 二:搭建内核态调试 1. 基本原理 操作系统的引导程序 Boot…
我们在感叹Onlydbg强大与便利的同时,是否考虑过它实现的原理呢? 作为一个技术人员知其然必知其所以然,这才是我们追求的本心. 最近在学习张银奎老师的<软件调试>,获益良多.熟悉Windows调试机制,对我们深入理解操作系统以及游戏保护的原理有着莫大好处. 0X01 初探调试原理 调试系统的实现思路如图所示: 调试器与被调试程序建立联系,程序像调试器发送调试信息,调试器暂停程序处理完调试信息后再恢复程序运行,如此周而复始. 下面我们看看如何用操作系统提供的API去实现一个简单的调试器. //…
先开启真机内核态kernel调试 !process 0 0 svchost.exe 找到进程cid的地址 然后进入 .process /p  fffffa8032be2870 然后 .process /i; g 再次中断后继续 一定要重新加载用户态调试符号 .reload /f /user 或者 .process /r /p  fffffa8032be2870 先下一个kernel32断点 bp /p fffffa8032be2870 kernel32!createfilew 然后下任意断点 b…
1.在之前第36章里,我们学习了通过驱动的oops定位错误代码行 第36章的oops代码如下所示: Unable to handle kernel paging request at //无法处理内核页面请求的虚拟地址56000050 pgd = c3850000 [] *pgd= Internal error: Oops: [#] //内部错误oops Modules linked in: 26th_segmentfault //表示内部错误发生在26th_segmentfault.ko驱动模…
1首先来讲讲应用程序如何实现系统调用(用户态->内核态)? 我们以应用程序的write()函数为例: 1)首先用户态的write()函数会进入glibc库,里面会将write()转换为swi(Software Interrupt)指令,从而产生软件中断,swi指令如下所示: swi #val //val: bit[23:0]立即数,该val用来判断用户函数需要调用哪个内核函数 2)然后CPU会跳到异常向量入口vector_swi处,根据swi指令后面的val值,在某个数组表里找到对应的sys_w…
内存问题是软件世界的住房问题 嵌入式Linux系统中,物理内存资源通常比较紧张,而不同的进程可能不停地分配和释放不同大小的内存,因此需要一套高效的内存管理机制. 内存管理可以分为三个层次,自底向上分别为: 1)Linux内核内存管理: 2)glibc层使用系统调用(brk/sbrk)维护的内存管理算法:即glibc库维护一个内存资源池,在应用层满足其他应用的需求.   glibc库使用第三方的ptmalloc库实现用户态堆管理器,当应用程序调用glibc库封装的malloc函数申请内存时,首先在…
现在的服务器支撑上百万个并发 TCP 连接已经不是新闻(余锋2010年的演讲,ideawu 的 iComet 开源项目,WhatsApp 做到了 2.5M).实现 C1000k 的常规做法是调整内核参数,提高文件数,降低每个连接的内存消耗(参考 ideawu 的博客). 在今年的 BSDCan2014 会议上, Patrick Kelsey 介绍了把 FreeBSD 9.x 的 TCP/IP 协议栈移植到了用户态(slides, github.com/pkelsey/libuinet),并用于…
User Mode Linux 是可以在用户态启动的 Linux版本,最新版linux内核已提供了支持.这使我们能在类似 OpenVZ 虚拟化技术的系统上,使用最新的 Linux 内核:并且可以在非 root 用户下启动. 用途 调试内核模块,网络实验,体验最新功能... 工具代码准备 安装内核编译工具 apt-get install build-essential libncurses5-dev 以及计算器小工具bc(编译的时候用到):apt-get install bc 下载内核源码,选择较…
序言 设备驱动可以运行在内核态,也可以运行在用户态,用户态驱动的利弊网上有很多的讨论,而且有些还上升到政治性上,这里不再多做讨论.不管用户态驱动还是内核态驱动,他们都有各自的缺点.内核态驱动的问题是:系统调用开销大:学习曲线陡峭:接口稳定性差:调试困难:bug致命:编程语言选择受限:而用户态驱动面临的挑战是:如何中断处理:如何DMA:如何管理设备的依赖关系:无法使用内核服务等.对此,<User-Space Device Drivers in Linux: A First Look> 一文有较详…
转自:https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/84189280 版权声明:本文为博主原创文章 && 转载请著名出处 @ http://blog.csdn.net/gatieme https://blog.csdn.net/gatieme/article/details/84189280title: 用户态使用 glibc/backtrace 追踪函数调用堆栈定位段错误date:2018-11-17 15:22author: gatieme…
聊聊Linux用户态驱动设计   序言 设备驱动可以运行在内核态,也可以运行在用户态,用户态驱动的利弊网上有很多的讨论,而且有些还上升到政治性上,这里不再多做讨论.不管用户态驱动还是内核态驱动,他们都有各自的缺点.内核态驱动的问题是:系统调用开销大:学习曲线陡峭:接口稳定性差:调试困难:bug致命:编程语言选择受限:而用户态驱动面临的挑战是:如何中断处理:如何DMA:如何管理设备的依赖关系:无法使用内核服务等.对此,<User-Space Device Drivers in Linux: A F…
之所以想起写一点关于mce的东西,倒不是因为遇到mce的异常了,之前遇到过很多mce的异常,内存居多,但没有好好记录下来,写这个是因为参加2018 clk南京会议的一点想法. void __init trap_init(void) { ... #ifdef CONFIG_X86_MCE set_intr_gate_ist(X86_TRAP_MC, &machine_check, MCE_STACK); #endif ... } 其中mce的初始化流程为: Start_kernel-->che…
前言 良好的计时器可帮助程序开发人员确定程序的性能瓶颈,或对不同算法进行性能比较.但要精确测量程序的运行时间并不容易,因为进程切换.中断.共享的多用户.网络流量.高速缓存访问及转移预测等因素都会对程序计时产生影响. 本文将不考虑这些影响因素(相关资料可参考<深入理解计算机系统>一书),而仅仅关注Linux系统中用户态程序执行时间的计算方式.除本文所述计时方式外,还可借助外部工具统计耗时,如<Linux调试分析诊断利器——strace>一文中介绍的strace. 本文示例代码的运行环…
前文初步介绍了Linux用户态设备驱动,本文将介绍一个典型的案例.Again, 如对Linux用户态设备驱动程序开发感兴趣,请阅读本文,否则请飘过. Device Drivers in User Space: A Case for Network Device Driver | 用户态设备驱动:以网卡驱动为例 Hemant Agrawal and Ravi Malhotra, Member, IACSIT Abstract -- Traditionally device drivers spec…
如对Linux用户态驱动程序开发有兴趣,请阅读本文,否则请飘过. User-Space Device Drivers in Linux: A First Look | 初识Linux用户态设备驱动程序 User-Space Device Drivers in Linux: A First Look Mats Liljegren Senior Software Architect Device drivers in Linux are traditionally run in kernel spa…
1.特权级         Intel x86架构的cpu一共有0-4四个特权级,0级最高,3级最低,ARM架构也有不同的特权级,硬件上在执行每条指令时都会对指令所具有的特权级做相应的检查.硬件已经提供了一套特权级使用的相关机制,软件自然要好好利用,这属于操作系统要做的事情,对于UNIX/LINUX来说,只使用了0级特权级别和3级特权级,即最高最低特权级.也就是说在UNIX/LINUX系统中,一条工作在0级特权级的指令具有了CPU能提供的最高权力,而一条工作在3级特权的指令具有CPU提供的最低或…
转自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3845210.html 前言 良好的计时器可帮助程序开发人员确定程序的性能瓶颈,或对不同算法进行性能比较.但要精确测量程序的运行时间并不容易,因为进程切换.中断.共享的多用户.网络流量.高速缓存访问及转移预测等因素都会对程序计时产生影响. 本文将不考虑这些影响因素(相关资料可参考<深入理解计算机系统>一书),而仅仅关注Linux系统中用户态程序执行时间的计算方式.除本文所述计时方式外,还可借助外部工具统计耗时…
本文转载自:https://blog.csdn.net/ty_laurel/article/details/51685193 FUSE概述 FUSE(用户态文件系统)是一个实现在用户空间的文件系统框架,通过FUSE内核模块的支持,使用者只需要根据fuse提供的接口实现具体的文件操作就可以实现一个文件系统. 在fuse出现以前,Linux中的文件系统都是完全实现在内核态,编写一个特定功能的文件系统,不管是代码编写还是调试都不太方便,就算是仅仅在现有传统文件系统上添加一个小小的功能,因为是在内核中实…
一:背景 1. 一个很好奇的问题 我们在学习 C# 的过程中,总会听到一个词叫做 内核态 ,比如说用 C# 读写文件,会涉及到代码从 用户态 到 内核态 的切换,用 HttpClient 获取远端的数据,也会涉及到 用户态 到 内核态 的切换,那到底这是个什么样的交互流程?毕竟我们的程序是无法操控 内核态 ,今天我们就一起探索下. 二:探究两态的交互流程 1. 两个态的交界在哪里 我们知道人间和地府的交界处在 鬼门关,同样的道理 用户态 和 内核态 的交界处在 ntdll.dll 层,画个图就像…
究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上,先看一个例子: 1)例子 C代码 ```1. void testfork() { 2. if(0 = = fork()) { 3. printf("create new process success!\n"); 4. } 5. printf("testfork ok\n"); 6. } 这…
内核版本:linux-2.6.11 Linux在加载一个可执行程序的时候做了种种复杂的工作,内存分配是其中非常重要的一环,作为一个linux程序员必然会想要知道这个过程到底是怎么样的,内核源码会告诉你这一切. 线性区 一个可执行程序,是经过编译器处理后的遵守一定规则的数据.符号表和指令序列的组合,当linux加载一个可执行程序的时候,会为其创建一个新的进程,其对应的进程描述符task_struct中会保存许多资源的描述符,其中的mm_struct就是这个进程的内存描述符,用来管理该进程拥有的所有…
http://blog.chinaunix.net/uid-1829236-id-3182279.html 究竟什么是用户态,什么是内核态,这两个基本概念以前一直理解得不是很清楚,根本原因个人觉得是在于因为大部分时候我们在写程序时关注的重点和着眼的角度放在了实现的功能和代码的逻辑性上,先看一个例子: 1)例子 C代码 1.     void testfork(){   2.     if(0 = = fork()){   3.     printf(“create new process suc…
当内核无法查找到流表项的时候,则会通过upcall来调用用户态ovs-vswtichd中的flow table. 会调用ofproto-dpif-upcall.c中的udpif_upcall_handler函数. static void * udpif_upcall_handler(void *arg) {     struct handler *handler = arg;     struct udpif *udpif = handler->udpif;       while (!latc…
一. Unix/Linux的体系架构 如上图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核).内核从本质上看是一种软件——控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境.用户态即上层应用程序的活动空间,应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括CPU资源.存储资源.I/O资源等.为了使上层应用能够访问到这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口:即系统调用. 系统调用是操作系统的最小功能单位,这些系统调用根据不同的应用场景可以进行扩展和裁剪,现在各种…
1.特权级特权级用来管理和控制程序执行.如Intel x86架构的CPU,有0~3四个特权级,0级最高,3级最低.硬件在执行每条指令时都会检查指令具有的特权级.硬件提供了特权级使用机制,对操作系统来说,负责确定指令的特权级.如Linux中,只使用了0和3级特权级,工作在0级特权级的指令具有CPU提供的最高权力,而三级特权级指令只具有CPU提供的最基本权力. 2.用户态和内核态的区别当程序运行在3级特权级时,称为运行在用户态,普通的用户进程一般运行在用户态.当程序运行在0级特权级时,称为运行在内核…
3  i2c-dev 3.1 概述 之前在介绍I2C子系统时,提到过使用i2c-dev.c文件在应用程序中实现我们的I2C从设备驱动.不过,它实现的是一个虚拟,临时的i2c_client,随着设备文件的打开而产生,并随着设备文件的关闭而撤销.I2c-dev.c针对每个I2C适配器生成一个主设备号为89的设备文件,实现了i2c_driver的成员函数以及文件操作接口,所以i2c-dev.c的主题是”i2c_driver成员函数+字符设备驱动”. 3.2 i2c-dev.c源码分析 初始化模块 st…