在谈论主题之前,让我们先简单回顾下事件的基础知识吧! 我们知道事件有发出(raises)事件的源,即event sender,也有接收事件通知(notifications)的接收者,即event receiver.因此,若要设计事件必须从发送者和接受者两个Object分别着手设计.其中,发送方类型的设计一般有四个步骤: 定义类型来容纳所有需要发送给事件通知接收者的信息. 定义事件成员.注意这里事件成员的类型可以是字段或属性,定义成不同的类型,编译生成的代码有较大的不同,需注意. 定义负责引发事件…