noexcept(c++11)】的更多相关文章

1.概念 1)c++中的异常处理是在运行时而不是编译时检测的,为了实现运行时检测,编译器可能会创建额外的异常处理代码,然而这会妨碍程序优化 2)noexcept说明符:若修饰函数(紧跟在参数列表后面),则意为承诺编译器这个函数不抛出任何异常 3)C++11之前使用throw()来指明某个函数不会抛出异常 void fun() throw() //C++11之前使用throw()来指明某个函数不会抛出异常 { cout << << endl; } void fun11() noexc…
1 关键字noexcept 从C++11开始,我们能看到很多代码当中都有关键字noexcept.比如下面就是std::initializer_list的默认构造函数,其中使用了noexcept. constexpr initializer_list() noexcept : _M_array(0), _M_len(0) { } 该关键字告诉编译器,函数中不会发生异常,这有利于编译器对程序做更多的优化. 如果在运行时,noexecpt函数向外抛出了异常(如果函数内部捕捉了异常并完成处理,这种情况不…
本文翻译自modern effective C++,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 在C++98中,异常规范(exception specifications)是一个不稳定因素.你必须总结出一个函数可能会抛出的异常类型,所以如果函数的实现被修改了,异常规范可能也需要被修正.改变异常规范则又可能影响到客户代码,因为调用者可能依赖于原先的异常规范.编译器通常不会提供帮助来维护"函数实现,异常规范以及客户代码"之间的一致性.最终,大多数程序员…
转https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/49748703 按值传递的意义是什么? 当一个函数的参数按值传递时,这就会进行拷贝.当然,编译器懂得如何去拷贝. 而对于我们自定义的类型,我们也许需要提供拷贝构造函数. 但是不得不说,拷贝的代价是昂贵的. 所以我们需要寻找一个避免不必要拷贝的方法,即C++11提供的移动语义. 上一篇博客中有一个句话用到了: #include <iostream> void f(int& i) {…
一.友元 类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元.在这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员.另外,也可以做更严格的限制,只将特定的成员函数指定为另一个类的友元.哪些函数.成员函数或类为友元是由类定义的,而不能从外部强加友情.因此,尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它们并不与面向对象的编程思想相违背:相反,它们提高了公有接口的灵活性. 1.友元类 一般来说,如果希望一个类型的对象发生变化时,另一个其他类型的对象也相应地跟着产生变化,可以使用友元类来实现.…
第1章 预备知识 (已看) 第2章 开始学习C++ (已看) 第3章 处理数据 (已看) 第4章 复合类型 (已看) 第5章 循环和关系表达式 (已看) 第6章 分支语句和逻辑运算符 (已看) 第7章 函数-C++的编程模块  (已看) 第8章 函数探幽 (已看) 第9章 内存模型和名称空间 (已看) 第10章 对象和类 (已看) 第11章 使用类 (已看) 第12章 类和动态内存分配 (已看) 第13章 类继承 (已看) 第14章 C++中的代码重用 (已看) 第15章 友元,异常和其他 (已…
一.先讨论异常被引发后,可能导致的问题 意外异常: 如果它是在带异常规范的函数中引发的,则必须与规范列表中的某种异常匹配,否则为意外异常.在默认情况下,这将导致程序异常终止(虽然C++11摒弃了异常规范,但仍支持它,且有些现有的代码使用了它). 未捕获异常: 如果异常不是在函数中引发的,则必须捕获它.如果没被捕获(在没有try块或没有匹配的catch块时,将出现这种情况),则异常被称为未捕获异常. 在默认情况下,这两种异常将导致程序异常终止.当然可以修改程序对意外异常和未捕获异常的反应. ===…
大规模应用程序的特殊要求包括: 在独立开发的子系统之间协同处理错误:异常处理 使用各种库(可能包含独立开发的库)进行协同开发:命名空间 对比较复杂的应用概念建模:多重继承 18.1 异常处理 异常处理机制允许程序在运行时对出现的问题进行通信并处理 异常使得可将问题的检测和解决分离,一部分用于检测问题的出现,另一部分用于解决问题 18.1.1 抛出异常 通过抛出一条表达式来引发一个异常,被抛出表达式的类型和当前的调用链共同决定哪段处理代码被用于处理该异常. 被选中的处理代码是当前调用链中与抛出对象…
1.一些C++基础知识 模板类string的设计属于底层,其中运用到了很多C++的编程技巧,比如模板.迭代器.友元.函数和运算符重载.内联等等,为了便于后续理解string类,这里先对涉及到的概念做个简单的介绍.C++基础比较扎实的童鞋可以直接跳到第三节. 1.1 typedef 1.1.1 四种常见用法 定义一种类型的别名,不只是简单的宏替换.可用作同时声明指针型的多个对象 typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; // 同时声明两个char类型的指针pa和pb c…
/*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : localhost:3306Source Database : ben500_info Target Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50136File Encoding : 65001 Date: 2013-07-11 10:07:33*/ SET…
1.简介 在C语言中,如果程序的运行出现异常.错误,我们想提供方案处理这些异常时,我们面临许多问题,如: (1)C语言没有提供统一(标准)的方式来处理错误: (2)无法保证错误会被正确的处理: (3)错误的传播无法控制,特别是在函数的嵌套调用时: … … 当程序在运行时发生错误,使得程序的继续运行变得毫无意义时,C++中的异常机制给我们提供了一个解决方法. 2.C++03 异常处理(throw) C++98中,在函数声明时,我们使用throw指定一个函数可以抛出异常的类型.例如: class E…
c++11 noexcept修饰符 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> void fun3() throw(int, char) // 只能够抛出 int 和char类型的异常 { //C++11已经弃用这个声明 ; } void BlockThrow() throw() //代表此函数不能…
最近学习和写了一个 mint 的板子 ,其中用到了 noexcept 关键字,对这个关键字不太熟悉,便学习一下刘毅学长的文章. C++98 中的异常规范(Exception Specification) throw 关键字除了可以用在函数体中抛出异常,还可以用在函数头和函数体之间,指明当前函数能够抛出的异常类型,这称为异常规范,有些教程也称为异常指示符或异常列表.请看下面的例子: double func1 (char param) throw(int); 函数 func1 只能抛出 int 类型…
Item 1: Understand template type deduction. Item 2: Understand auto type deduction. Item 3: Understand decltype. Item 4: Know how to view deduced types. Item 5: Prefer auto to explicit type declarations. Item 6: Use the explicitly typed initializer i…
我在之前一篇博文<漫谈C++11 Thread库之使写多线程程序>中,着重介绍了<thread>头文件中的std::thread类以及其上的一些基本操作,至此我们动手写多线程程序已经基本没有问题了.但是,单线程的那些"坑"我们仍还不知道怎么去避免. 多线程存在的问题 多线程最主要的问题就是共享数据带来的问题.如果共享数据都是只读的,那么没问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据.但是,当一个或多个线程要修改共享数据…
c++11中最重要的特性之一就是对多线程的支持了,然而<c++ primer>5th却没有这部分内容的介绍,着实人有点遗憾.在网上了解到了一些关于thread库的内容.这是几个比较不错的学习thread库的资源: Thread support library                    : http://en.cppreference.com/w/cpp/thread Cpp reference/thread                      : http://www.cpl…
1.constexpr变量:声明为constexpr的变量一定是一个常量,新标准允许定义一种特殊的constexpr函数使得编译时就可计算结果,这样就能用constexpr函数去初始化constexpr变量. 2.类型别名:1.typedef     2.using SI = Sales_item;  //SI是Sales_item的别名声明,把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名 3.auto:auto让编译器通过初始值来推算变量类型.auto i = 0, *p = &i; //ok  …
因为偶然的机会,在图书馆看到<深入理解C++ 11:C++11新特性解析和应用>这本书,大致扫下,受益匪浅,就果断借出来,对于其中的部分内容进行详读并亲自编程测试相关代码,也就有了整理写出这篇读书笔记的基础.C++作为踏入编程的最初语言,一直充满感情,而C++11作为新标准虽然推出一段时间了,却因为总总原因直到现在才去开始真正了解,不过一句话回荡在脑中:当你认为为时已晚的时候,恰恰是最早的时候!从C++98到C++11, C++11标准经历了10几年的沉淀,以全新的姿态迎接新的挑战,长话短说,…
auto_ptr作为最早的智能指针,可以实现以RAII手法管理堆区对象,但它设计的本意只是简单的利用C++对于栈区对象的自动析构管理堆区对象, 并不像shared_ptr那样包含引用计数,可以在每次拷贝的时候多出一个“分身”.这时候,拷贝的语义就成了很大的问题(按理说直接禁掉可能好好些), 于是就出现了下面这个不伦不类的原型: ) throw(); auto_ptr (auto_ptr& a) throw(); template<class Y> auto_ptr (auto_ptr&…
1. 范围for语句 C++11 引入了一种更为简单的for语句,这种for语句可以很方便的遍历容器或其他序列的所有元素 vector<int> vec = {1,2,3,4,5,6}; for(int x: vec) { cout<<x<<endl; } 2. 尾置返回类型 要想引入尾置类型,我们还得从复杂的类型声明说起.如果我们需要定义一个含有10个int元素的数组,一般是这样的: int arr[10] = {0}; 如果要定义指向这个数组的指针呢: int (*…
C++11 1.long long新类型 2.列表初始化 int t=0; int t={0}; int t(0); int t{0}; 注意:如果我们使用列表初始化有丢失信息的风险,则编译器报错 long double ld=3.1415926536; int a{ld},b={ld};//错误 int c(ld),d=ld;//正确,会丢失数据 3.空指针nullptr int *p1=nullptr; int *p2=0; int *p3=NULL;//尽量避免 4.constexpr类型…
  C++11 枚举类型是“域化的” (scoped enum),相比 C++98 枚举类型的“非域化” (unscoped enum),具有如下优点: 1  命名空间污染  一般来说,声明在花括号内的名字,其可见性限制在由花括号定义的作用域内,但是非域化枚举 (unscoped enum) 却是例外 enum Color { black, white, red }; // black, white, red are in same scope as Color auto white = fal…
在 <C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>一文中我们主要介绍了 C++11 标准中的互斥量(Mutex),并简单介绍了一下两种锁类型.本节将详细介绍一下 C++11 标准的锁类型. C++11 标准为我们提供了两种基本的锁类型,分别如下: std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁. std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制. 另外还提供了几个与锁类型相关的…
前面三篇文章<C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)>.<C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )>.<C++11 并发指南六(atomic 类型详解三 std::atomic (续))>都是采用 C++ 的方式介绍原子对象,本节我会给大家介绍 C++11 原子操作中 C 风格的 API. 总地来说,C++11 标准中规定了两大类原子对象,std::atomic_flag 和…
C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic ) 介绍了基本的原子类型 std::atomic 的用法,本节我会给大家介绍C++11 标准库中的 std::atomic 针对整形(integral)和指针类型的特化版本做了哪些改进. 总地来说,C++11 标准库中的 std::atomic 针对整形(integral)和指针类型的特化版本新增了一些算术运算和逻辑运算操作.具体如下: integral fetch_add(integral, memory_ord…
C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag 过于简单,只提供了 test_and_set 和 clear 两个 API,不能满足其他需求(如 store, load, exchange, compare_exchange 等),因此本文将介绍功能更加完善的 std::atomic 类. std::atomic 基本介绍 std::atomi…
C++11 并发指南已经写了 5 章,前五章重点介绍了多线程编程方面的内容,但大部分内容只涉及多线程.互斥量.条件变量和异步编程相关的 API,C++11 程序员完全可以不必知道这些 API 在底层是如何实现的,只需要清楚 C++11 多线程和异步编程相关 API 的语义,然后熟加练习即可应付大部分多线程编码需求.但是在很多极端的场合下为了性能和效率,我们需要开发一些 lock-free 的算法和数据结构,前面几章的内容可能就派不上用场了,因此从本文开始介绍 C++11 标准中 <atomic>…
C++ Primer中文版(第5版)(顶级畅销书重磅升级全面采用最新 C++ 11标准) [美]Stanley B. Lippman( 斯坦利李普曼)  Josee Lajoie(约瑟拉乔伊 )  Barbara E. Moo (芭芭拉默)  著 王刚  杨巨峰译 ISBN 978-7-121-15535-2 2013年9月出版 定价:128.00元 864页 16开 编辑推荐 C++领域权威 潘爱民|孟岩作序,代表技术圈鼎力推荐 一线C++工程师腾讯Milo.微软刘未鹏|陈梓瀚.阿里李云|侯凤…
为期3天的微软Build 2013大会结束了,作为微软一年一度的开发者大会,微软也做足了功夫:很多产品(包括Windows 8.1和Visual Studio 2013 Preview)发布,channel9全程直播,可以到http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013这边查看会议的所有内容. 虽然整个Build大会不像Google的I/O和Apple的WWDC那么热闹(Google和Apple的粉丝比较多),但我倒是一直非常期待,其中最大的期待在于Herb…
在google cpp style guide里面明确指出:we don't use exceptions C++11的noexcept关键字为这种选择提供了便利. C++11以前,提及malloc和new的区别,总是会强调由malloc返回的指针需要检查是不是null,因为空间分配可能 失败,而由new返回的指针不用检查,因为如若分配失败,它会抛出异常,现在又提供了std::nothrow,使得我们 可以人让new不抛异常,而是返回nullptr表示分配失败,这在需要禁用异常的场合显得很实用,…