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一.概念 在TCP的所有操作中都必须建立可靠的连接,这样一来肯定会浪费大量的系统性能,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外的一种传输协议——UDP,不可靠的连接(这种协议在各种聊天工具中被广泛使用).       在UDP程序的开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送操作. 例如:现在使用聊天工具进行聊天,那么A发送的信息B不一定能够接收的到,因为使用的就是UDP协议. 基于UDP通信的基本模式: (1)将数据打包,称为…
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 4.相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.DatagramPacket&DatagramSocket类的常…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. udp是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 二.udp特…
UDP基础知识 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个简单的.面向数据报的无连接协议,提供了快速但不一定可靠的传输服务. UDP与TCP相比主要有以下区别. 1.UDP速度比TCP快 由于UDP不需要先与对方建立连接,也不需要传输确认,因此其数据传输速度比TCP快得多. 2.UDP有消息边界 使用UDP不需要考虑消息边界问题,使用上比TCP简单 3.UDP可以一对多传输 利用UDP可以使用广播或组播的方式同时向子网上的所有客户发送信息.这一点也比TCP方便.…
UDP:User Datagram Protocol,用户数据报协议 服务端: import java.net.*; import java.io.*; public class UdpServer { public static final int PORT = 30000; // 每个数据报最大为4K private static final int DATA_LEN = 4096; // 接收网络数据的字节数组 byte[] buff_in = new byte[DATA_LEN]; //…
先看任务需求: 实验二 UDP数据发送与接收 [实验目的] 1.熟练掌握套接字函数的使用方法. 2.应用套接字函数完成基本UDP通讯,实现服务器与客户端的文件传送 [实验学时] 4学时 [实验内容] 要求: (1)客户可以从服务器下载文件.或向服务器上传文件. (2)客户可向服务器发送多种指令:DOWNLOAD.UPLOAD.YES.NO.START.END.SHUTDOWN.CONTENT.OKDOWLOAD格式:DOWLOAD [filename]表示从服务器下载filename文件,如果服…
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据.基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类. 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口. 2.通过accept()方法监听客户端请求. 3.连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息. 4.通过输出流向客户端发送响应信息. 5.关闭响应的资源. 1.3 客户端套路 1.创建Socket对象,指明…
网络基础简介 Java 中网络相关 API 的应用     Java 中的 InetAddress 的应用   Test01.java package com.imooc; import java.net.InetAddress; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class Test01 { /** * InetAddress **/ public static void main(String[] args…