Unity3D — —存读档【转载】】的更多相关文章

详细可参考此篇博文: Unity序列化之XML,JSON--------合成与解析 简单例子(SiKi学院教程): using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; [System.Serializable] public class Save{ //怪物位置和类型 public List<int> livingTargetPositions = new List<int>(…
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制.核心脚本为Game.cs 源项目地址:How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich 个人项目地址:BattleSave - SouthBegonia 一.PlayerPrefs 数据持久化方法 存…
存档与读档功能 举例: 传统RPG游戏(仙剑.空之轨迹): 1.角色信息(生命值,等级) 2.道具信息(装备,药品) 3.场景信息(场景名称.角色坐标) 4.事件信息(任务相关) 关卡类游戏:关卡的通关情况 一些特殊的存档机制(漫漫长夜.亿万僵尸) Unity中使用的存档方式 一.PlayerPrefs:数据持久化方案 官方手册 原理:采用键值对的方式对数据进行存储---保存在本地文件(不同操作系统存储路径不同)中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值) 储存类型:可以存储Int, Flo…
此文内容源自siki学院视频,仅供学习!视频链接地址:http://www.sikiedu.com/course/129 工程使用Unity 2017.3.0f3 (64-bit) 老司机读博客,了解存档读档主体实现方式即可,仅供借鉴参考,菜鸟可以去文章结尾下载源码,或者去上面的链接直接观看视频..... 首先,创建一个Save类用于保存数据 [System.Serializable]public class Save{ public List<int> livingTargetPositio…
从外部读取shader文件: 先添加Shader类: 再创建vertexSource.txt和fragmentSource.txt两个文件: 如图填入shader: 在shader.h宣告: 在shader.cpp中从外部读档: #include "Shader.h" #include <iostream> #include<fstream> #include <sstream> #define GLEW_STATIC #include <GL…
创建 SaveGame 类 继承自 USaveGame UCLASS() class TIPS_API USimpleSaveGame : public USaveGame { GENERATED_BODY() public: UPROPERTY(EditAnywhere) FString PlayerName; UPROPERTY(EditAnywhere) float PlayerHealth = 0.f; UPROPERTY(EditAnywhere) FTransform PlayerT…
soapUI 学习文档不是前言的前言记得一个搞开发的同事突然跑来叫能不能做个WebService 性能测试,当时我就凌乱了,不淡定啊,因为我是做测试的,以前连WebService 是什么不知道,毕竟咱没开发背景,等等,在这里先鄙视一下自己.后来就去求助群里的朋友,他们介绍了soapUI 可以做WebService 性能测试.于是,就下载下来捣鼓了一翻,只是看着官方文档简单的配置了一下.WebService 是什么东东,记得也是慢慢才理解的:这几天有空,所以再想学习一下soapUI, 51test…
https://www.jianshu.com/p/7df62865c3ed Rapp --简书 Microsoft的Office软件在办公软件领域占有绝对的主导地位,几乎每个职场人士都必须掌握Word,Excel和PPT的使用.对于R用户来说,用来处理表格的Excel早就可以弃之不用,但是在撰写报告的时候还是离不开Word和PPT.尽管我们也可以利用kniter和Rmarkdown 等软件包自动生成报告,但它们更擅长生成HTML格式的文档(网页形式),在生成Word和PPT文档的时候功能有限,…
Beetl作者:李家智(闲大赋) <xiandafu@126.com> 1. 什么是Beetl 广告:闲大赋知识星球,付费会员 Beetl( 发音同Beetle ) 目前版本是3.0.7,相对于其他java模板引擎,具有功能齐全,语法直观,性能超高,以及编写的模板容易维护等特点.使得开发和维护模板有很好的体验.是新一代的模板引擎.总得来说,它的特性如下: 功能完备:作为主流模板引擎,Beetl具有相当多的功能和其他模板引擎不具备的功能.适用于各种应用场景,从对响应速度有很高要求的大网站到功能繁…
前言 最近碰到这样一个问题,用前端框架读取SharePoint文档库中文档的时候,如果是PDF/TXT等类型的文档,不会出现另存为的操作,而是在浏览器中在线打开,这样用户是无法接受的. 解决方法 通过尝试,发现如果A标签上的href属性如果直接挂文档的地址,确实是在线打开,如果想要另存到本地,需要使用鼠标右击文件链接,选择另存为. 这样的操作虽然并不复杂,但是无法满足用户的要求. 通过查找,发现SharePoint有这样一个页面: _layouts/download.aspx?SourceUrl…